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オリバー ワリーナ 相談
オリバーについて書かれているワリーナの相談です。
トップランカーの中でドミニクの対策が進んできた結果、どうもスタンで動き止めるオーソドックススタイルが強い動きになりつつある
そこにマーシャの台頭でオリバーが減った流れが合わさった結果、セアラセクメトで今の環境主流を早い段階で潰していく流れが加速しつつある
この動きで初手ドミニクが減り、ジュノのピックも増えた結果現環境からさらにメタが回りつつある
何が言いたいかって言うと、トップランカーは無能がぐちしかいってない間も対策進めてるから、キャラゲー連呼するのはやめましょう
水リュウと風画伯のコントロールパ使っていて、火リュウと風スナイパーの処理に困る時があります。
対策を教えてください。
自分は木リュウが好きなので使っています。あとラキも一応用意しています。
ワリーナ銀3レベルです。
マーシャの強みがいまいち分からないのですが……
それは私が風ウェポン、風画伯を使う側だからなのか、
それとも、自分含め周りのレベルが低いからなのか……
強い方々、マーシャが活躍した場面を教えて下さい。
ナナが上方されたワリーナ→ナナ持ちが赤
オリバーが上方されたワリーナ→オリバー持ちが赤
ドミニクが上方されたワリーナ→ドミニク持ちが赤
今シーズンはスキル修正1回だけしか期間被らないから、再来週の修正でアッパーきたキャラ持ってた人がオラクル変幻獲得できる
オラクル変幻ほしい人は震えて待て
オリバーマーシャ水リュウ火仙人ナナ水画伯いません
光オオカミ人間から無理矢理上とって一体落としても、オリバーマーシャナナあたりの並んだキャラパワーに上とり編成で勝てず、4対3から捲られて負けます
どうすればいいでしょうか
ワリーナ去年金3一昨年金3今回も金3なんだけどさ
金1から赤行きましたみたいな人、強光闇持ち新人がルーン追いついたパターン以外考えられないんだが
それ以外で赤上がれた人、どうやって強くなったか教えてくれ
よく分からんけどオリバー引いたらなんか勝てました、とかでもいいから
ステップアップの仕方教えてほしい
今のワリーナの環境って比較的どんなパテが強いんでしょうか…
金と銀を行き来してるへなちょこなんですが
自分がどういうふうに戦っていきたいのか定まらずにやってて勝敗もパーティーも安定しません
受け、殴り合いしてみたり
上から殴ろうとしてみたり
コントロールしようとしてみたり
後攻めしようとしてみたり
やはり自分の手持ちでパーティ決めるのがいいですよね…
オリバーにマーシャカウンターピックがいいとか言われてるけど言うほどか?
素直にオリバーBANするだけでいいんじゃないの?こいつ単体でもリダスキ33%速度アップとかいうぶっ壊れ持ちだし
ワリーナでアベリオ使ってる奴いたらステやパーティ教えてくれ!
俺のは暴走意志
体力+23000
防御+1340
速度+102
クリ率 88%
クリダメ137%
風猿、アベリオ、ダイアナ
雨師がいないからあと2枠は相手を見てピックしてます
その日によってワリーナで対戦する相手のパーティーがものすごく偏ることない?
所詮金1だけど
一昨日は画伯のコントロールばっかり昨日はバステトドラコ多かったし今日は雨師ファーストばっかり
ワリーナさしぶりにしたら更にカオスになってて草
でも基本キャラ何も変わってねーなナナ、オリバー、画伯、ライリー、モーリーウザイわ
あとドミニクの火力おかしいだろこれ
チャンドラー息して無いし
水ユニコーンと風ドイルドがでて、ワリーナとか特にやる予定もないんで、防衛とかに使えないかなーと思いつつ、どっち選んだらいいと思いますか?
もしくは好きな方!
ワリーナでルーン寄せて愛用してるキャラ、教えてくれ
俺はクリダメ型カルナル
とにかくデザインが好きなのと単体でも強いからほぼどんなパーティ相手でも選出しまくってる
レオが速パ対策として弱すぎませんか?
レオ出したのに他キャラバンしてソクパ編成が勝ててしまうのはキャラコンセプト的におかしいと思います
速度をレオ以下に変更
→ルーンによる速度+のステータス分、基礎ステータスから速度を−
これなら速度+100以上のキャラに確定2行動、+200以上相手は確定3行動できるのでバン必須です
どうでしょうか
セクメト馬鹿強くなったな
バフ2個奪ったら毎ターン剥がし延長連打できるせいで雨師相手でも出し得な場面ある
素の速度早いからオリバー画伯相手に24%リダで上取り勝負仕掛けられるし出して腐る場面もなさすぎる
ワリーナでオリバーピックされるとあえてオリバー残しで挑むんだけど好き放題やられてイライラが積もってスマホに齧り付いたら鉄の味がした俺も生きてるんだなって
人生って辛いこともあるけど良い事もあってバランスがとれているんだなって
オリバー如きにイライラしてたらダメだなって感じた
オリバーごめんね
ワリーナから消えてくれ
ライダーもナナも持ってない金2〜3ウロウロマンなんだけど、
耐久抵抗特化ナナ
ライダー×2
抵抗100エラド
なんか1匹
みたいな蘇生前提ピック楽しそうで考えてるんだけどこれは弱い?
速度特化暴走破壊マーシャで何回も破壊と蘇生繰り返す中期対戦想定なんだけど
レオメフィスト出されたら終わるのは知ってるからそいつら相手に来ない前提で判断頼む
ワリーナって先手ピックの方が有利じゃないですか?
相手の主軸が分かっていればそれを出すこともできるし、自分の苦手なピックの軸を出すこともできるし、相手のラストピックBAN前提で刺さるキャラを2体出せる(どちらかは残る)からです。皆さんどう思いますか?
水画伯と相性いい奴って何がいる?
暴走意志の最速が+176〜180
くらいしか無くてオリバーいないから、
毎回毎回上取られて剥がされてゲージ操作されるから後攻めパか風猿入れた反撃パを組むつもり
水画伯が剥がしに対して有能だからこいつ入れたパーティにしたい
水画伯
風猿
雨師かライリー
レオ
ぱっとこんな感じでちょっと考えてる
今季ワリーナってホント
オリバーいないと上いけなくない?
別に強光闇純5とかいたら別かもだけど
持ってない勢からすると
先にとることもできんし
速度リーダーもあいまって
先手もとりづらい‥不利すぎる
2つ垢をもってます!
1.ギアナ、天狼
2.アルタ、闇ポン
どちらかに絞ってワリーナやるならどちらがいいですか?
3色はほぼコンプしてます
あ、垢買いじゃないですよw

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