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ルーン強化に天井付けろって意見ちょくちょく見ますけど、このゲームの強化システム自体は随分優しいと思うんですよね。失敗時のペナルティが何もないから、ただ叩くだけでいい。別ゲーなんかだと、失敗時に強化値ダウンor最悪アイテム自体が消滅、保護したいなら課金アイテム手に入れてどうぞ的な売り方もザラにあるし。
ただ、叩けばいいと言ってもマナなきゃ叩けないしマナは他でも使うから、そこ絞りすぎると全然強化できねぇぞふざけんな!みたいになるんでしょうね。うん、もっとマナよこせ٩( ᐛ )و
17 回答
あれでペナルティあったら酷いことになんだろうがよ
リソースやペナルティどうこうではなく、失敗を繰り返している
「叩いてる時間」が演出込みでとても長いので天井を設けて欲しいと言われているのだよ。
フォオォン…ディン、フォオォン…ディン、フォオォン…ディン、フォオォン…ディン、フォオォン…ディン、フォオォン…ディン、フォオォン…ディン
ルーン管理機能実装された時にルーン強化演出が早くなる(運営にとっての)不具合があって即修正された事がある。
ルーン強化演出のダルさは運営があえて設定してる事が露呈した出来事だった。
三連投は初めて見たわw
俺がやってる違うゲームはルーンなんか無いぞ
モンスと装備とマテリアみたいなのでサブオプに個人差無いし
暴走無いし
ほぼノンストレスで遊べる
サマナはドSすぎだわ
マナも理解できんくはない、初心者は知らん
時間は謎過ぎる
実数あたりはハズレ要素でむしろ理解できる
叩いている時間と天井って全く関係ない。叩いている時間は要は演出、UI的な部分の問題でしょ?その叩く時間を短縮するために天井を設けろ(必要マナの上限を設けろ)ってどういう思考回路してんの?w
そもそも、初期は全部手動で1回1回叩いてたのご存じ??
ルーンの厳選と必要数考えたら他のゲームみたいな強化ペナルティがあるわけないって分からんもんかね ペナルティありで占領戦用に戦えるキャラ揃えようとしたら10年はかかりそう
え?他ゲーはサマナでいうログインするだけでデビモン配布
ログインするだけでレベルマ級アイテム多数
毎週◯◯モンダンジョン
召喚者期間限定毎日10連配布とかですけど
それに比べたらルーン強化なんて固定でよろしいかと
失敗時のペナルティが何もない?
時間とマナの無駄なんですけど
百歩譲ってマナはいいけどダルい
他ゲーは1万で2連0.3%なんて凶悪ガチャやってないし、通常ガチャ0.5%と0.3%みたいなこっそり排出率下げてないし、小まめにピックアップしてユーザーが欲しいキャラ引く機会与えてるイメージ
叩いている時間と天井は一応関係あるぞ、200万マナ使って強化できない14から15の時に100万天井なら半分の時間になる、135のルーンを12までしか叩いてない銀、金の人はわからないと思うけど135のルーンも15まで叩くと1体キャラを作るのに5分以上かかることなんてザラ…天井が決まっていればとりあえず強化が終わる時間まで放置できるし
ワリーナの選出で時間かかるのに準備段階で無駄に時間かかるとかクソだと思うわ、強化時間早くしてくれないならせめて天井設けてくれって話、もしくはついてるルーンを全て15まで強化するボタンをつけてくれ
5年以上サマナやってて慣れたしマナも数億あるから全く気にならんそんなもんだと悟ればよろしそもそも12からルーン叩き切る時に画面ずっと見てる物好き居らんやろ笑
ルーン+15強化押して放置する
終わったかなと思って画面見る
しゅしゅしゅーん、ガン
イラつく
みんなこれ
プラス6まで叩くのにめちゃくちゃ失敗するようになったのだけは許せねぇ。。
前イベントできてたプラス6まで失敗しないやつ、常設してくれ〜
ルーン強化中に他のことができるなら不満はない
クソ演出画面に固定されてるのが苦行
他がサクサクいけるようになってきてるから余計イラつくよな
次の改正に期待するけど放置するんだろうな
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