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今日の無料でレイド五階に挑戦したいので教えてください。
前衛
ベラデ·ディアス·リサ
後衛
ファー·カリン·シャオウィン
テンプレパを作って耐久面のステータスも足りてると思うのですが行動順を考えてませんでした。
カリン→ファー→リサ→ベラデ→シャオ→ディアスで問題ありませんか?
14 回答
行動順はどうせ戦ううちにバラバラになるからそこまで意識しなくても良いかと
ディアスはできることが少ないから反撃積んで速度は遅めとか、サポーターで場を整えてから殴りたいからサポーターは早くするとか、その程度でOK
うちの場合は
カリン+100
速度比例持ちのファー+90
暴走なので速度は妥協してリサ&ベラデ+70
遅くなりすぎないようにシャオ+50
速度は気にせず組んだディアス+30
ベラデなんかは特に暴走止めて速度振りたいし、ディアスはもっと速度落としても良いし等改善点は多々ありますが,他のステータスが足りていれば特に事故ることなく回れています
テンプレ出来てて耐久足りてると思えばそれで挑戦すれば良いと思います
ありがとうございますm(_ _)m
レイドは速度順つくってもあまり意味がなかったので考えてません。
このメンバーだと解除が1体になります。
そうすると攻撃デバフや忘却が入るとアタッカーが仕事しにくいため、抵抗をしっかりふるといいかなと思います。
回復も2枚になるのでリサとカリン、ベラデが遅すぎてアタッカーが動きすぎると落ちる子がでるかも。
問題ないと思うけど、レイド無料前に試運転した方がいいよ
結構ギリギリなステの人もこのイベントの時は集まって来るから、耐久は通常より高めにしないと安定しないかも
質問主です。
シャオウィン以外はディアスリーダーで抵抗100になる様にしてるんですが、ブレスのデバフとハウリングエッジのスタンがガンガン入ります(-_-;)
五階はもともとこんなものなのか、たまたまなのか分かりません。
やはり解除二人や、免疫ありきりなのでしょうか?
ステータスと回復はベラデとカリンで間に合ってる感じするのですが。
野良で数回試したのですが、他二人がしっかりした方なら2分くらいでクリア出来ます。
貢献度も30は越えます。
ただしっかりしてる人は直ぐ抜けるので2分じゃ遅いのかなんなのか(・・;)
ボスの的中がどれぐらいかわからないけど、抵抗100%でも入るもんは入るし、段階が上がるごとに弱化効果の発動率も上がるから、完璧に防ぐのは不可能
免疫はただ剥がされるだけで、相手の火力も上昇するから弱化解除で対策して
でも解除を2人にすると、アナベルとか解除、回復みたいな兼用できるキャラがいないと構成が難しい。残りアタッカー2人、回復2人入れたら、リダスキは?デバフ付けは?みたいな制約が大きすぎる。解除キャラの速度を上げれば、スキルの発動回数も増えるから、デバフがキツイならリサのルーンを改善してみて
抜ける人は抜けてくし、野良の宿命みたいなものなので気にしなくてOKです。
デバフに関しては入りにくくなるだけでしっかりついてきますので、諦めるください・・・それでも攻撃デバフと忘却とスタンが毎回必ず入ってるのとそうじゃないのではダメージと安定がかなり変わってくるので抵抗は重要と考えてます。
免疫は剥がされて相手の火力が上がるんでおすすめしません。解除回復のデルフォイなら前衛いない場合のみ仕方なしにOKですが。(速度デバフはいるし)
解除1でも安定する方は安定するんで、どちらかというと速度頑張るといいと思います。特にベラデオンは抵抗を上げて速度を上げるとあの子はピンチのときに回復を打つので安定しやすいです。
質問主です。
免疫は解除されるとボスの火力上がるの知りませんでした。
リサのルーン見直してみます。
ありがとうございました!
免疫解除でボスの攻撃力上がるの?
初耳なんだけど
免疫に限らず味方のバフが剥がされると、ボスの攻撃力は上がるよ。なので、無駄なバフ(防御、リジェネ、免疫等)を多用する人は嫌われる
ハウリングレイジ
相手がターンを獲得する度に怒りを溜め、16回目の怒りに即時発動する。相手全体の全ての強化効果を解除し、相手全体にダメージを与え、スタンさせる。さらに解除した強化効果の数に比例して自分の体力を回復する上、攻撃力が上昇する
免疫だけじゃないけど
暴走ルーンが嫌われる理由もこれ
そーいった意味で
ベラデ、ディアス、リサ
カリン、ファー、シャオウィン
は攻撃バフしか入れないから理想テンプレ
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