みんなへ相談 >>
27 回答
5戦で同じモンスター使えないのも改悪
つまり占領戦が1試合(剣10本)増えただけ??
今までは最悪6体育ててれば戦えたのが、最低合計15体は育ててないとまともに戦えないので初心者が参加しにくくなりました。
死んでもキャラ使いまわせるらしいし、ギルバトの特徴消えてるな
だったら1人あたり剣1本でいいわ
5戦連続ってバカなのか?
さすがにクレームメール入れるぞ
こんな面倒くさいコンテンツ増やすなら占領戦は週1にしろよ!
それなら本数変わらないので我慢出来るわ
5連戦きついわ
キャラ考えて選ぶのがだんだん面倒になってくる
バトルよりも選出するのが時間かかって億劫
せめて3連戦だったらなぁ
誰も無理してやってくださいとは言ってませんよ?
普通に前のギルバトの方式でええのにな
5戦それぞれパテ考えるのと始まったら最後まで連戦がダルいわ
それを2回とか面倒くささの宝石箱やぁ
マンネリしてきたら文句言うし、新しいのを取り入れたらそれにも文句を言う
このゲームは老害しかおらんのか?
文句しか出さないモンスタークレーマーだけど毎日サマナやってる謎
そういう君らは5連戦×2回はダルいと全く思わんの?
そもそも新しいのって言うけど、何の目新しさも無いんだがw
バカだから反論する事だけが目的になってるからなw
面倒な仕様になった劣化占領戦だとは気がついてないんだろ
ここの運営は面倒でストレスが溜まるほどユーザーにウケると思ってる節があるけどやり過ぎ
大体昔いってた古き良きRPGはどこいったんだよ
クソみたいな運ゲー対人ばっか増やして手を抜くな
こういう形式なら2本目の時は1本目のPTをデフォルトでセットしないで欲しいわ
同じPTで行けない事の方が多いし邪魔
まあ元のギルバトよりかはトータル的にはマシ、回数が72回から20回に減った事はありがたいです。5戦はめんどくさいけど時間が40時間以上あるからやれるタイミングはどっかで取れそうです。
理論的に言えばそうなんだけど5戦分のパーティ構成考える瞬間に、うっわダルっ!って本能的にならん?w
それなら2戦を5回方式の方がまだマシだわ、サクッと1回ずつ消化出来るし構成を考えるダルさも軽減される
旧ギルバトの鉄板パテで1戦目2戦目入れ替えが基本ってのが、多様性大好きな運営は気に喰わなかったんだろうね。
多様性なんてもの誰も求めてないのに
もう占領戦とタルタロスいらんやろ
時間的には確実に楽になったからシステムが面白いとか置いといて俺は歓迎してる
俺は毎日2回やるのがそもそも面倒だったからそうじゃない人はまた違うんだろうけど
キャラ死んでも使いまわし可ならそれは運営の考えがよくわからない
前の方が好き。
每日2回が嫌だったのは同意
使いまわしいうても2回だとありがたみもそこまで感じないよね
それより空欄15体埋めるのにうんざりするわ
というかみんなギルバト占領の暴走をなんとかしろって話してただけであって、ギルバトなくせ!なんて言ってる人ごくわずかだったからこういう意見が出てくるのよ
新しいシステムを求めてた人なんてあまりいないんじゃない?
アンチも含めて飽きさせないことが長寿の秘訣
クソ暴走勝てねぇだろなんとかしろ
↓
分かりました楽勝なライバルギルバト導入します
ホントにズレてるよなぁ
まえのギルバトルールで一日一回にすりゃよかったのに。
1戦ごとに隙間で消化するコンテンツだったのが5連戦になったのがクソすぎる
Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/