みんなへ相談 >>
66 回答
わりと思いますね。今までなんでも「ブメチャク!」「ブメチャク!」「ブメチャクを揃えろ!」とブメチャクばかりだったのでいろんなモンスターがプレイヤーの工夫次第で輝けたこのゲームを良くも悪くも乱していた気がします。ほぼ同じ理由でレイドの仕様変更もアリだと思います。運営はワリーナのバランスだけではなく、ダンジョンやタワー単位のバランス調整をもっと考えてほしいです。
初心者にとって苦行のゲームに戻るので
がっつり人減りそうな気がします
コンテンツ増えすぎて消化が大変なんだから
カイロスとレイドくらい脳死で回させて欲しいわ
この修正方法だったらシャイナなんて特化どころかどこにも使えなくなるでしょ
シャイナの下方は妥当だけど時期が遅すぎたのが問題
今までシャイナに頼り切ってたプレイヤーの悲鳴聞こえてきそうだ特にタワーでね
ブメチャクと同じことができるレベルまでほかのキャラを強くするならともかく
ブメチャクだけ弱くしてほかのキャラも使ってほしいとか言ってんのは
ただ簡単にクリアされるのが悔しいから弱くしただけにしか見えないわ
さすがにゲージ下げと速度リダなくなったシャイナはきついな。
まぁ、でも他の代替案を考えて工夫するのが楽しいゲームだよ、サマナは。
↑ロマンだの言われていたバーレイクに就職先を見出した猛者たちなら余裕で作りそう。
またリストラされそうだけどな
特にカイロス、タワーではブメチャク頼りすぎな感じはあるけど、
実際頼ってる側からしたら残念としか言いようがない…。
ブメチャクに頼ってるためにダンジョンごとに新規モンスター5体を星6にしなきゃいけないという初心者殺しが始まる。
ブメチャク前はそれが普通だったんだけどね。人間流行りや最新に乗るのは大変だけど、一度便利になったものから不便に合わせ直すのはもっと大変なのかもね。
シャイナは速度リダかゲージ下げどっちかはのこして欲しかったなー
ただ、ブメチャクは便利すぎた。
ってか、バレカタ出来なくなったらきつい!
頼むからそれだけはやめちくりくり
カイロスに関してはドラゴンはゲージ下げなくてもやられる前にやれだし死ダンはゲージ下げ関係ないし
サブリナの火力ダウンの方が影響大きそうに感じる
免疫前に倒したり奪われる前にクリアするの難しくなるかな?
最近1年過ぎた自分はカイロス、タワー、異界みんなブメチャク(特にシャイナ)におんぶに抱っこだった訳で…
別ゲーになるまである
ブメチャク下方修正するならタルタロスとかゲージ下げ不可のコンテンツでゲージ下げできるようにしてくれ
ブメチャク実装後の新コンテンツで露骨なブメチャク対策してきただろ
そのせいでゲージ操作や協力攻撃が売りキャラが腐ってるんだぞ
ゲージ下げはローレンに頼ることになるんだろうか
ドラゴン封殺はヴェルデ、光イフ、ローレン+αで問題なくいけそうな気もする
ハードタワーもボスにローレン優秀って話はちょいちょい出てるし
ただヒーローダンジョンと異次元ホールはローレンでは厳しいか
ドラゴンもそうだけどタワーが本当にきつい。最近やっとハードがクリアできるようになってまたサマナが楽しくなってきたのにこの下方でクリアが厳しくなる。使えないモンスターのわけわからない上方修正でタワーの難易度が上がってるのにこの下方は本当に辛い。
パッチにはタワー関係にはふれてなかったきがするけど、タワーにも何かテコ入れしてほしい。
その時はローレンその他が下方されるだけ
運営は特定のデッキや特定のモンスターが活躍するテンプレや最適解が気に食わない様子
↑様子というかどのゲームでもそうだろう。みんな同じデッキ、モンスター、戦い方のゲームなんてすぐ廃れる。まあ、ちょっと今回のは対応が遅すぎるというのはあるけど運営は元々手を打つしかない。(元からこんなもん作るなよと言いたくもなるが…
テンプレアウトならルシェンはどうなるんだよ…
次に入るんじゃない?
こういう環境の変化って飽きさせない大事なことだと思うがね
メインは対人コンテンツだからカイロスやレイド、タワー攻略に関係する修正は悪手だと思うけどね
ブメチャク引率でルーン鍛えてタワー攻略してバレカタ用ルーンとキャラ揃えて対人キャラ仕上げて行くってロードマップが崩壊して育成頑張ってた新規や金星銀星勢がサマナから離れていきそう
周回作業のカイロスに多様性なんて求めてないもんな
Q&Aにあったカイロス連続バトルを付けない理由がカイロスを楽しんで頂くためっていうのも意味不明だったし
強さの変化がないNPC殴るだけのコンテンツを楽しむなんて無理無理
ゲームの寿命伸ばす為の苦肉の策といった印象。まあ、ユーザーが同等数残ればの話だけど。
リリース当初からやってるけどルシェン修正を超える残念アプデ。良くも悪くもサマナ史に残るね。
1割くらいのユーザーはやめそうな印象
まあここで文句垂れてる人は少なくともやめそうに無いけどね。本当に止める奴は何も言わずにフェードアウトしていく
元々カイロスは突き詰めればシャイナの居場所はなかった
どちらかと言うと初心者〜中級者の救済的ポジション
今までブメチャクで1分台の初心者〜にテンプレでしばらく2、3分掛けて回れってなってどれくらい残るか
カイロス高速周回用のキャラを育ててもルーン敷居がブメチャクより高いのも厳しいと思うし
だからLS変更程度で手を打って欲しかったかな
無能
検討に検討を重ねた運営の対応がこれ
なにより遅すぎた
カイロス時短で
またルーンドロップの質下がるぞ
絶対下がるぞ
キャラ追加のインフレしかできないソシャゲが殆ど
下方する気概あるソシャゲなんて数えるほど
サマナはまだ大丈夫
気になるのが経験値の大幅アップ。大幅ってどれくらいを言うもの?
ブメチャク出る前にやれてた古参の人達はいいよ、引っ張り出せばいいんだから
ブメチャクゲーになってから始めた人間はそれぞれのコンテンツに合わせて育成し直さないといけない←俺w
4倍ぐらいにしてほしいわ。理想は4.5倍
とりあえずタワーキャラ育てよ
多様性()
素直に強すぎて悔しいですって言えよ取ってつけたような綺麗事が余計に腹立つわ
多様性謳うなら圧倒的多数の使えないキャラをどうにかすべきだろ
今回のアプデは、金と時間をかけてキャラ作っても運営の「気に入らない」という理由で簡単にゴミにされるという証左だぞ
↑まぁ前からそうだから…
ブメチャクは仕方ないと思うよ
たしかにブメチャクが出てから前は活躍してたキャラが全然使われなくなったり極端ではあったからな
コンテンツごとに色々なキャラで工夫して攻略する時代にまた戻るだけ
ただ今更かよとは思うけどね
今回のアプデは、金と時間をかけてキャラ作っても運営の「気に入らない」という理由で簡単にゴミにされるという証左だぞ
ここのユーザーの質かたってるwww
今までカイロス系ブメチャク頼りで不安はかなりあるけど今回の修正で色々敷居下がるし初心者の人が長く定着してくれるようになったら素敵だと思うな
ってかそうなって欲しい……
ワリーナからシャイナマティーナが消えるとか胸熱
↑むしろ嬉しいとすら思う。次は何が流行るんだろうね
何かが流行る前に、プレイヤーが激減するような気がする。
運営もウダウダ言い訳してるけどお前らカイロスにしろレイドにしろドロップ率どんなだけ酷いか考えてみろ。
あのイカれたドロップ率で効率ばかりが~じゃねーよ
ワリーナでブメチャク攻めが減るだけで嬉しいかな。
バステト、ティアナ、ブメチャクってずるいでしょあれは。
ルーンが負けててもあっさり勝ててしまうし修正は当然かと。
シャイナに頼ってカイロス周回してた人は大打撃だろうけど。
今までが万能過ぎた……
タワー登れなくなるとか見かけるけど、それこそ知らんがなって感じだわ
色々なモンスター育てて工夫して頑張れ
今までイージーモードで遊ばせてもらってただけだ
時間の要素は今もっとも重要。ワリーナなんて洒落にならんほど時間使ってる。このアプデ修正で、全コンテンツにおいて時短できる要素があるなら問題ない。ただ一つでも時間が延びる要素があれば辞めたくなる。
巨人、ドラゴン、死ダン、タワー、カルザン、アリーナ、ワリーナ
全部サブリナシャイナに頼ってました
お疲れ様でした。
カイロスには影響ないどころか、シャイナの攻撃リダはプラスでは? ただ、これだったらタワーのスキップ機能とかも追加してくれとは思う。
初心者で使ってた人は確実にモチベーション下がる修正じゃない?
課金しまくるならまだしも無課金、微課金でコツコツやってる人からしたら嫌になるでしょ、手持ちもある程度揃って育成もある程度出来てる人なら影響少ないだろけど。てか変幻パッケージ出して課金煽ってこの修正は悪質。
自分は弱いからブメチャクのおかげで色んなコンテンツに挑戦できてたけど、これからは巨人しかまともに出来なくなってしまいそう。ゲーム攻略が結構振り戻されるかな。それだけラクしてたんだけどね。急に楽しめるコンテンツが少なくなり、前と同じレベルに戻るまで気が遠くなるほどの過程が必要だからここからが岐路だ。
↑そこで新しい発見や成長ができるか、それとも逆上して粘着するか。前者になれるよう応援します。
前者になれるように応援しますwwwwwww
アフォかよ。
シャイナ考えたプランナーが一番アホ
こんなぶっ壊れ実装しておいてしばらく放置って救済キャラだと思ってたわ
てっきり新規のダンジョン攻略という過程をすっ飛ばしてエンドコンテンツ(主にワリーナ)への流入を増やすために敢えて強くしたと思ってたんだがな
ルーン強くする作業に個性もクソもないし全員ブメチャクでもよかったんじゃ
まあダンジョン自体が簡単になるっぽいし火力はルーンでどうとでもなるが(初心者はそうはいかないだろうが)
タワーはまあやり方はいくらでもあるが
個人的には3色純4でアリーナで使える速度リーダーが1つ減ったのがつらい 代わりの速度リーダー増やしてくれ じゃなかったらセアラクレ
バレカタもそうだけど運営が色々考えてプレイヤーが出来るだけ負担少なく強くなるようにしていってくれてると思ってたのに全部崩れたわ
身勝手で頭すっからかんな無能運営です
全体でみれば間違いなく良い修正だけどね
ブメチャクに依存しすぎてた奴らはさようなら。
別ゲーで頑張ろうぜ
いやいや、そういう初中級者がいるおかげでこのゲーム成り立ってたんだよ。やめろと簡単にいう奴は何も分かってない
ブメチャクいなくてもゲームできるじゃん笑
それで辞めるって騒ぐならさっさと辞めた方が良いと思うけど
カイロスや育成での経験値も緩和されるなら 初中級者にとったって別に悪いことばっかじゃないと思うけど
↑
その通り
ブメチャクいなくても全コンテンツクリア可能です
逆にいないとクリアできない所ってある?ルーンが弱いとか知らんぞ
依存症にはそのものを絶って隔離しないとね。
どのくらいになるかはわからんけど、経験値大幅上昇も一緒なんだから
運営も初中級者対策はしてるつもりなんでしょう。
「いろいろ育ててみてね!今弱いのも強くなるかも!」
ってメッセージも一面にはあるよ。
ラピスの先は自由に好きなのを育ててほしかったのに
効率オンリー、ブメチャクブメチャクになったのを改善したかったんだろうね。
修正のタイミングややり方は悪い所あるとは思ってる。
まあでも今までの下方修正と考え方と方向性は一貫してるでしょ。
ルーンの枠増やさずに何が多様性だよくだらな
せっかく育てたのに運営の勝手な都合で一方的に下方修正して多様性()のためにいろいろ育ててみてね!とか言われても納得できねぇよ
その通りに新しくモンスター育てても多様性()のためにいつか下方修正される可能性があるわけだしな
ちょくちょく使用状況見て
どこみてもこいつ居るなーと思うようなモンスターを
逆に使わないようにするという新たな攻略法
人それをリスク分散と呼ぶ
カイロスランキング上位はルシェンが全てのダンジョンで入ってるし光アマゾンも多い
多様性というならこちらを修正するべきでは?
ルーン極めて行き着く先がランキングキャラでしょ?
↑その通りです。
ワリーナのピック率高いキャラも多様性損ねてるから弱体しなきゃな
ランキングに入ったら弱体だな
カイロスもタワーも次元ホールも異界も戦略的に使えば輝くキャラで時間をかけて周回するのが楽しいゲームだからな
Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/