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みんなにとってサマナーズウォーは周回ゲーですか?それとも対人ゲーですか?
昔のサマナーズウォーのとき、カイロスも難易度高くてみんなで色々試行錯誤してクリアしてた感じあるよね
タルタロス見ても思ったけど攻略自体に興味がなさそう
最近はルンパケ爆買いだの、錬成石だのでなんだかゲームの質も変わってきてるし
プレイヤーもすぐに強くなろうとしすぎな気がしてるのでちょっとお聞きしたいなと思いました
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対人する為の周回ゲー
ルンパケや錬成は自分と上位の今まで費やしてきた時間の差を縮めれるけど周回しなくてよくなるわけじゃない
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カイロス周回ゲー
ワリーナなければ絶対やってないくらいワリーナ楽しいけど全然勝てないと自分のせいにするからやっぱ神ゲー
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周回げーですかね。
でも今はある意味課金げーにも思う。
金使えばある程度の差は埋める事出来るようになった。
勿論ランカーはそれなのに課金してるから絶対に差は無くならないけど、無課金や微課金は簡単に抜かれる時代です。
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ぶっちゃけ毎月錬成石買うゲー
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対人ゲーですね。
周回に疲れてギルバト、占領戦、ワリーナしかやってません。
その報酬でガチャ回して一喜一憂して遊んでます。
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