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光闇属性 体力ステータス順 ゲージ上昇 (137スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 体力ステータス順 スキルは 137 個です。

みじん切り
対象を斧で強打し、対象の攻撃ゲージを0にする。クリティカル発生時は減少させた攻撃ゲージの分、自分の攻撃ゲージが増加する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少
素晴らしい友(パッシブ)
自分のターンでスキルを使用すると相手対象を2~3回追加で攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。 [ スキル倍率 : 攻撃力130% × 2~3 ] 複数回 追加攻撃 ゲージ上昇 ゲージ減少
取っておいで!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間張る。さらに、行動不能状態でターンが回ると、尨犬が相手を攻撃し、70&%の確率で攻撃ゲージを30%奪いとる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 シールド
大事な尨犬(パッシブ)
自分のターン開始時、行動不能状態の味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、自分が行動不能になっている状態では攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。 免疫 ゲージ上昇
武者震い(パッシブ)
行動不能に対して免疫となる。また、毎ターン開始時に相手の強化効果を1つ解除し、相手や自分以外の味方にターンが回る度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 ゲージ上昇 免疫
銛の貫撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ダメージ量上昇 ゲージ減少 スタン 複数回
とどめの一撃(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると相手の防御力と撃破阻止効果を無視する追加攻撃を行う。この攻撃は相手対象の体力が30%を超えていると攻撃ゲージを30%奪いとり、30%以下の場合はダメージが20%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力120%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
撃破阻止無視 ゲージ減少 防御力無視 ゲージ上昇 追加攻撃
煉獄(パッシブ)
攻撃して相手を倒した場合、倒れている味方1体を相手に与えたダメージ分の体力状態で復活させる。自分が倒れている状態で他の味方が倒れた場合、ひん死状態で復活して自分の攻撃ゲージを満タンにする。(再使用可能まで5ターン) ゲージ上昇 復活 蘇生
目には目 (パッシブ)
クリティカル攻撃を受けると攻撃ゲージが40%上がり、クリティカル攻撃で攻撃者に反撃する。自分はクリティカル攻撃で倒れない。 ダメージ無効化 反撃 ゲージ上昇
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 全体攻撃
夢の招待状
コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 睡眠
ジェラシー
嫉妬の力で相手全体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間防御力を下げ、攻撃ゲージを20%ずつ奪い取る。強化効果がかかっている相手には100%の確率で適用される。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力330% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 弱化発動率+20%
バフ数比例 ゲージ上昇 ゲージ減少 防御力減少 全体攻撃
シザーズキック
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、攻撃後、自分よりも攻撃力が低い相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 攻撃力減少 全体攻撃
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数回
バーストキャノン
キャノンガンで相手を攻撃し、与えたダメージの100%分、相手の最大体力を破壊する。さらに、自分が破壊した体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力820%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 破壊
必殺!光爆弾
キャノンガンで相手を攻撃し、攻撃ゲージを全て奪いとる。その後、相手全体にダメージを与え、それぞれ50%の確率で1ターンの間、スタンさせる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力350% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数回 スタン 全体攻撃 ゲージ減少
出陣準備
味方全員の弱化効果を解除し、攻撃ゲージを15%上昇させる。解除した弱化効果1つ当り5%ずつ攻撃ゲージの上昇量が増加する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇 デバフ解除
シンクホール
魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力110% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 吸血 全体攻撃
交換
ボスを除いた相手対象と体力状況が一番悪い味方対象の体力比率とかかっている弱化効果を入れ替え、味方全体の攻撃ゲージを20%上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : レベル ✕ 180 ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 シールド量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 体力同比
満毒不侵(パッシブ)
自分は持続ダメージと行動不能に免疫を持ち、弱化効果に抵抗する度に自分の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。 ゲージ上昇 免疫
無影乱舞
相手全体を4回攻撃し、それぞれ2ターンの間防御力と攻撃力を下げて、持続ダメージを与え、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 攻撃力減少 防御力減少 複数回 全体攻撃
万能マスク(パッシブ)
毎ターン自分にかかっている弱化効果の数に応じて自分以外の味方全体の攻撃ゲージを回復する。また、「忘却」と「行動不能」以外の自分にかかっている弱化効果を全て無視する。 ゲージ上昇
飽食(パッシブ)
相手を倒した場合、体力の30%と攻撃ゲージの50%を回復する。 ゲージ上昇 回復
リモーション
味方のターゲットの攻撃ゲージをいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇

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