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星3 体力ステータス順 ゲージ上昇 (53スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 星3 体力ステータス順 スキルは 53 個です。

捕食者の叫び
味方全体の体力を20%と攻撃ゲージ15%を回復する。また2ターンの間味方全体の攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 治癒量+20%
ゲージ上昇 体力比例 速度上昇 回復
急降下
急降下して相手にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を下げる。攻撃後、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージが30%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力590% ]
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量10%増加
ゲージ上昇 デバフ数比例 防御力減少 攻撃力減少
反撃態勢
2ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。さらに攻撃ゲージが50%上がる。スキル使用待機状態の時に攻撃を受けた場合、受けるダメージが半分になる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ダメージ量減少 ゲージ上昇 反撃 クリ率上昇
孤軍奮闘(パッシブ)
自分と体力状況が同じまたは悪い相手を攻撃する場合、攻撃ゲージを50%奪い取る。自分より体力状況が良い相手を攻撃する場合、与えたダメージの50%分体力を回復する。 吸血 ゲージ上昇 ゲージ減少
狂乱の行軍
倒れた味方全員をひん死状態で復活させ、2ターンの間、味方全員の攻撃速度を上げる。生き返った味方の数だけ味方の攻撃ゲージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで13ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
  • Lv4 再使用−1ターン
  • Lv5 再使用−1ターン
  • Lv6 再使用−1ターン
  • Lv7 再使用−1ターン
ゲージ上昇 速度上昇 蘇生
反撃態勢
3ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。さらに攻撃ゲージが50%上がる。スキル使用待機状態の時に攻撃を受けた場合、受けるダメージが半分になる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ダメージ量減少 ゲージ上昇 反撃 クリ率上昇
波斬り
大剣で相手を2回攻撃し、それぞれ70%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、攻撃ゲージを10%ずつ奪い取る。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% + 最大体力14% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 体力比例 攻撃力減少 複数回
順風
味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度を速くする。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量10%増加
速度上昇 ゲージ上昇
ドゥームズデイ
徐々にダメージが上がる終末の隕石を複数の相手に落とす。相手に持続ダメージがかかっている場合、対象を1ターンの間スタンさせ、自分の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力130% ~ 317% × 5 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 複数体ランダム スタン
敵対心(パッシブ)
攻撃を受ける度にダメージの10%を反射して自分の攻撃ゲージを30%ずつ増加させる。 ゲージ上昇 反射
強化の呪文
味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
放浪者(パッシブ)
被撃時、クリティカルヒットが発生する確率が50%下がり、攻撃される度にスキル再使用時間が短縮する。被撃時にクリティカルヒットが発生しなかった場合、攻撃ゲージが30%上がる。 ゲージ上昇 再使用時間短縮 クリ減少
鉄壁態勢
3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇 免疫 防御力上昇
霧裂き
相手を攻撃し、かかっている強化効果を全て解除する。強化効果がかかっていない相手を攻撃した場合、自分の攻撃ゲージを30%上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力650%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量+10%
ゲージ上昇 バフ解除
戦闘態勢
味方全体の攻撃ゲージ回復量を30%上げ、体力を35%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量+10%
体力比例 回復 ゲージ上昇
解除の呪文
味方全体の弱化効果を解除し、体力を20%ずつ回復する。さらに、解除した弱化効果1つにつき、体力の回復量と攻撃ゲージが5%ずつ上がる。(攻撃ゲージは最大30%まで上がる) (スキル再使用可能まで4ターン) ゲージ上昇 回復 デバフ解除
オッドケミストリー(パッシブ)
自分にかかっている強化効果1つにつき防御力が25%上がり、弱化効果1つにつき攻撃速度が25ずつ上がる。さらに、自分に強化効果や弱化効果がかかる度に攻撃ゲージが20%ずつ上がる。攻撃ゲージ増加効果はバトル開始時に受ける効果には適用されない。
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv.3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇 速度上昇 デバフ数比例 防御力上昇 バフ数比例
みじん切り
対象を斧で強打し、対象の攻撃ゲージを0にする。クリティカル発生時は減少させた攻撃ゲージの分、自分の攻撃ゲージが増加する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少
素晴らしい友(パッシブ)
自分のターンでスキルを使用すると相手対象を2~3回追加で攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。 [ スキル倍率 : 攻撃力130% × 2~3 ] 複数回 追加攻撃 ゲージ上昇 ゲージ減少
デスペナルティ
黄泉の風で相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がり、相手を倒した場合、スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300%(相手体力100%時) ~ 458%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 再使用時間短縮 相手の体力比例
鉄壁態勢
3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇 免疫 防御力上昇
大地の雄叫び
味方全員の攻撃ゲージを40%ずつ上昇させ、全ての弱化効果を解除する。(再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
デバフ解除 ゲージ上昇
目には目 (パッシブ)
クリティカル攻撃を受けると攻撃ゲージが40%上がり、クリティカル攻撃で攻撃者に反撃する。自分はクリティカル攻撃で倒れない。 ダメージ無効化 反撃 ゲージ上昇
浄化の手招き
味方対象の弱化効果を全て解除し攻撃ゲージを25%上げる。また自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480%]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 攻撃ゲージ回復量+20%
ゲージ上昇 攻撃力比例 デバフ解除 回復

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