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風属性 体力ステータス順 ゲージ上昇 (89スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 風属性 体力ステータス順 スキルは 89 個です。

減速
相手全体を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。さらに80%の確率で攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+20%
ゲージ上昇 ゲージ減少 速度減少 全体攻撃
正義の剣
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを20%下げる。攻撃ゲージを下げられなかった場合、 攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを10%上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化効果発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化効果発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
審判の嵐
戦場の全てのモンスターの体力を比較し、体力状況が悪い順の4体にスキルが発動する。相手対象に発動した場合は攻撃ゲージを0にし、1ターンの間忘却を付与する。味方対象に発動した場合は攻撃ゲージを50%上げ、自分の攻撃力に応じて対象の体力を回復する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 治癒量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
回復 ゲージ上昇 忘却 ゲージ減少
爆血
相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間、沈黙効果を与え、2回目の攻撃は50%の確率で相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
沈黙 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
爆血刀
味方対象の攻撃ゲージを満タンにし、2ターンの間攻撃力と防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
次元斬
相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、自分よりも攻撃速度が低い相手の数に応じて自分の攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力240% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度比例 速度減少 複数回 全体攻撃
イヴェイジョン(パッシブ)
相手よりも自分の攻撃速度が高いほど、自分への攻撃がミスになる確率が最大50%まで上がり、与えるダメージが最大50%まで上がる。さらに、相手から受けた攻撃がミスになると攻撃ゲージを50%上げる。 ダメージ量上昇 ゲージ上昇 ミス確率上昇 速度比例
風雲(パッシブ)
自分よりも防御力が低い相手から受けるダメージが20%下がり、攻撃される度に攻撃ゲージが20%上がる。攻撃する度に自分の防御力に応じた追加ダメージを与える。[スキル倍率 : 防御力160% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
ダメージ量減少 防御力比例 ゲージ上昇
怒れる一撃
斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。[狂暴化]状態では追加で相手の効果ゲージを50%下げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 烙印
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 複数回
デスペナルティ
黄泉の風で相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がり、相手を倒した場合、スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300%(相手体力100%時) ~ 458%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 再使用時間短縮 相手の体力比例
鉄壁態勢
3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇 免疫 防御力上昇
術式順転「蒼」
自分の防御力に応じたダメージで相手全体を2~3回攻撃して、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ奪いとり、攻撃ゲージを15%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 防御力150% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 弱化発動率+20%
  • Lv.7 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃 防御力比例
進撃の策
2ターンの間味方全員の防御力とクリティカル発生率を上げ、対象の攻撃ゲージを100%にする。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 クリ率上昇 防御力上昇
大地の雄叫び
味方全員の攻撃ゲージを40%ずつ上昇させ、全ての弱化効果を解除する。(再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
デバフ解除 ゲージ上昇
ダブルアタック
相手を2回攻撃し、攻撃毎に攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで2ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力450% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
生死判定(パッシブ)
毎ターンダイスを2つ振って自分の体力を回復し、ゾロ目が出ると倒れた味方1体を復活させる。ダイスの数字の合計が大きいほど回復量と復活時の味方の体力が上がり、小さいほど復活した味方の攻撃ゲージが上がる。 ゲージ上昇 回復 蘇生
海賊の流儀
強烈な攻撃で、相手の攻撃ゲージを30%奪いとり、1ターンの間、烙印効果を与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力540% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
烙印 ゲージ上昇 ゲージ減少
スラッシュ&ショット
相手対象に「スピンスラッシュ」から「海賊の流儀」に続く連続攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ダメージ量上昇 バフ数比例 ゲージ上昇 連続発動
魂奪い
魂の珠玉で相手を攻撃して、相手の強化効果を1つ奪いとり、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、与えたダメージの50%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 バフ奪取 吸血
潜伏
自分に2ターンの間「隠れ身」効果を付与し、攻撃ゲージを満タンにする。「隠れ身」状態では相手から攻撃対象として選択されず、味方全体が「隠れ身」状態になることはできない。さらに、「隠れ身」状態で相手を攻撃するとダメージ量が100%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
ダメージ量上昇 ゲージ上昇
霹靂一閃・神速
常に相手に有利な属性となる攻撃で相手を攻撃し、撃破阻止効果を無視するダメージを与える。体力が30%未満の対象を攻撃した場合は、対象の最大体力の30%分、ボスの場合は10%分追加でダメージを与える。[霹靂一閃・神速]スキルは1回のバトルで2回のみ使用でき、スキルを使用すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力520% ] ゲージ上昇 追加攻撃 撃破阻止無視 常に有利属性
狂気の乱打
相手全体を3~5回攻撃してそれぞれ攻撃ゲージを20%ずつ奪い取る。対象にかかっている弱化効果が多いほど攻撃回数が増える確率が上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力130% × 3 ~ 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ数比例 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
ブレードクラッシュ
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1つずつ解除する。相手に強化効果がかかっていない場合、攻撃ゲージを15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃

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