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光闇属性 ゲージ上昇 (172スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 スキルは 172 個です。

マリオネット(パッシブ)
自分は攻撃ゲージ減少効果に免疫を持つ。また、毎ターン開始時に味方の行動不能状態を全て解除し、解除した味方の攻撃ゲージを30%上げる。 免疫 ゲージ上昇 デバフ解除
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
魔力転換(パッシブ)
味方全体にかかっている弱化効果(行動不可を除く)を毎ターン1つずつ解除し、解除した弱化効果1つにつき味方の体力を5%ずつ回復する。さらに毎ターン攻撃後、味方にかかっている弱化効果(行動不可を除く)1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。 ゲージ上昇 回復 デバフ解除
カットバックブロー
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪い取る。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
インパルスガン
相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用4T)[スキル倍率 : 攻撃力540%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ゲージ減少 再使用時間延長
月食
相手全体を3回攻撃し、それぞれ80%の確率で1回目の攻撃は強化効果を全て解除し、2回目の攻撃は2ターンの間攻撃力を下げ、3回目の攻撃は攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+20%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 攻撃力減少 バフ解除 全体攻撃
ソヨ風
攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
ゲージ上昇
襲撃の角笛
味方全体の攻撃力を3ターンの間上げ、攻撃ゲージを30%上げる。その後、自分以外の味方全体がランダムな相手を攻撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
協力攻撃 ゲージ上昇 攻撃力上昇
エレクトリックショック
相手を攻撃し、自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合は自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 デバフ解除 デバフ押し付け
高速チャージ(パッシブ)
自分が行動不能になる、またはターンが回ってきた時に弱化効果がかかっていると、味方全体の攻撃ゲージを35%ずつ上げる。さらに自分が行動不能状態の場合、自分の攻撃速度が100%上がる。 速度上昇 ゲージ上昇
ローリングライトキック
相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率で攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。 [ スキル倍率 : 攻撃力120% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
リモーション
味方のターゲットの攻撃ゲージをいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇
エナジーシールド (パッシブ)
相手から攻撃を受けると、 本来下がる体力に応じて代わりに攻撃ゲージが下がる。毎ターン開始時に味方全体の体力を15%ずつ回復する。 回復 ゲージ上昇
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数回
【現人】飛翔の翼(パッシブ)
攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。 ゲージ上昇
ドゥームズデイ
徐々にダメージが上がる終末の隕石を複数の相手に落とす。相手に持続ダメージがかかっている場合、対象を1ターンの間スタンさせ、自分の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力130% ~ 317% × 5 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 複数体ランダム スタン
怒れる一撃
斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。[狂暴化]状態では追加で相手の効果ゲージを50%下げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 烙印
エネルギー放出(パッシブ)
倒れた瞬間に味方全体の攻撃ゲージを50%上げ、相手全体の攻撃ゲージを50%下げる。この効果には抵抗できない。 抵抗無視 ゲージ減少 ゲージ上昇
バーストキャノン
自分の攻撃速度に応じて威力が上がる攻撃で相手にダメージを与える。自分のターンで相手を攻撃する度、「バーストキャノン」のダメージ量が10%ずつ、最大で100%まで上がり、ダメージ量が最大になった状態では常にクリティカルが発生する。「バーストキャノン」を使用すると、上がったダメージ量はリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 160) ÷ 0.67)% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 ダメージ量上昇 速度比例 ゲージ上昇 破壊
エレクトリックショック
相手を攻撃し、自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合は自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ上昇 ゲージ上昇
エレクトリックショック
相手を攻撃し、自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合は自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ上昇 ゲージ上昇
エレクトリックショック
相手を攻撃し、自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合は自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ上昇 ゲージ上昇
霹靂一閃・神速
常に相手に有利な属性となる攻撃で相手を攻撃し、撃破阻止効果を無視するダメージを与える。体力が30%未満の対象を攻撃した場合は、対象の最大体力の30%分、ボスの場合は10%分追加でダメージを与える。[霹靂一閃・神速]スキルは1回のバトルで2回のみ使用でき、スキルを使用すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力520% ] ゲージ上昇 追加攻撃 撃破阻止無視 常に有利属性
秘めた正義感(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに、自分のクリティカル率に応じて相手に与えるダメージ量が上がり、相手への攻撃がクリティカルになると自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 ゲージ上昇 ダメージ量上昇 免疫

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