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光闇属性 星5 攻撃速度ステータス順 ゲージ上昇 (95スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 星5 攻撃速度ステータス順 スキルは 95 個です。

シナジー(パッシブ)
相手のターンで相手対象が味方の攻撃ゲージを下げると、自分の攻撃ゲージを50%、他の味方全体の攻撃ゲージを15%ずつ上げる。さらに、味方の攻撃ゲージ増加スキルの効果が50%上がる。同じ効果は重複適用されず、ボスバトルでは適用されない。 ゲージ上昇
カットバックブロー
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪い取る。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
インパルスガン
相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用4T)[スキル倍率 : 攻撃力540%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ゲージ減少 再使用時間延長
エレクトリックショック
相手を攻撃し、自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合は自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 デバフ解除 デバフ押し付け
高速チャージ(パッシブ)
自分が行動不能になる、またはターンが回ってきた時に弱化効果がかかっていると、味方全体の攻撃ゲージを25%ずつ上げる。さらに自分が行動不能状態の場合、自分の攻撃速度が100%上がる。 速度上昇 ゲージ上昇
エレクトリックショック
相手を攻撃し、自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合は自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ上昇 ゲージ上昇
エレクトリックショック
相手を攻撃し、自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合は自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ上昇 ゲージ上昇
エレクトリックショック
相手を攻撃し、自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合は自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ上昇 ゲージ上昇
クイックステップ(パッシブ)
自分か味方が相手を攻撃する時、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がり、攻撃力と防御力が10%ずつ、最大150%まで上がる。 防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
ローリングライトキック
相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率で攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。 [ スキル倍率 : 攻撃力120% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
煉獄(パッシブ)
攻撃して相手を倒した場合、倒れている味方1体を相手に与えたダメージ分の体力状態で復活させる。自分が倒れている状態で他の味方が倒れた場合、ひん死状態で復活して[狂気の審判]のスキル再使用時間をリセットし、自分の攻撃ゲージを満タンにする。(再使用可能まで5ターン) 再使用時間短縮 ゲージ上昇 復活 蘇生
悪魔の契約
自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(再使用まで5T) [スキル倍率 : 攻撃力340%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 再使用-1ターン
全体攻撃 ゲージ上昇
鮮紅の戦場(パッシブ)
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度にそのダメージに応じて味方全体の攻撃ゲージが上がり、相手に与えるダメージが最大50%まで上がる。 ダメージ量上昇 ゲージ上昇
魔力遮断
相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ解除
切り刻み
カマイタチで相手全体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率でかかっている強化効果を1つずつ奪い取り、2ターンの間防御力を下げる。クリティカル攻撃が発生すると自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(再使用4T) [ スキル倍率 : 攻撃力150%×2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
バフ奪取 バフ解除 ゲージ上昇 防御力減少 複数回 全体攻撃
魔族を殺す魔法
相手を攻撃して50%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。その後、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合は攻撃ゲージが30%上がる。 [ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 バフ解除
魔族を殺す魔法・砲撃
相手全体を2回攻撃して、それぞれ50%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、強化効果を受けられない状態にする。さらに攻撃後、相手にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 デバフ数比例 バフ阻止 攻撃力減少 複数回 全体攻撃
味方援護(パッシブ)
毎ターン開始時に、1ターンの間味方全体に弱化反射効果を与える。さらに味方が攻撃されると自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がり、自分以外の味方が受けるダメージを20%下げる。他のダメージ減少効果と重複適用されない。 ダメージ量減少 ゲージ上昇 デバフ反射
正義の剣
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを20%下げる。攻撃ゲージを下げられなかった場合、 攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを10%上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化効果発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化効果発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
正義の剣
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを20%下げる。攻撃ゲージを下げられなかった場合、 攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを10%上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化効果発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化効果発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
浄化の調律
味方全体の弱化効果を1つずつ解除し、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。さらに、弱化効果が解除された味方の体力を30%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
回復 ゲージ上昇 デバフ解除
黒翼一閃
相手を2回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。攻撃後、自分の攻撃力を1ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力530% - (170% × 相手の現在体力%)) × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇 複数回
円舞一閃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。さらに、[円舞一閃]の再使用待機中に相手から攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力無視
襲撃の角笛
味方全体の攻撃力を3ターンの間上げ、攻撃ゲージを30%上げる。その後、自分以外の味方全体がランダムな相手を攻撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
協力攻撃 ゲージ上昇 攻撃力上昇

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