マナーズォーンキング

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星4 攻撃速度ステータス順 ゲージ上昇 (132スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 星4 攻撃速度ステータス順 スキルは 132 個です。

黒閃:一撃
相手を攻撃して強化効果を全て解除し、攻撃ゲージを50%奪いとる。この攻撃は常にクリティカルが発生する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力780% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
クリ率上昇 ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除
シザーズキック
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、攻撃後、自分よりも攻撃力が低い相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 攻撃力減少 全体攻撃
シザーズキック
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、攻撃後、自分よりも攻撃力が低い相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 攻撃力減少 全体攻撃
シザーズキック
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、攻撃後、自分よりも攻撃力が低い相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 攻撃力減少 全体攻撃
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
花の霧
相手全体を攻撃し強化効果の持続時間を2ターンずつ縮め、さらに、味方の強化効果を1ターンずつ延ばし、攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ延長 バフ短縮 全体攻撃
作戦伝達
味方の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを満タンにする。味方に解除する双化効果がかかっていない場合、対象に1ターンの間回復効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
リジェネ ゲージ上昇 デバフ解除
作戦伝達
味方の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを満タンにする。味方に解除する双化効果がかかっていない場合、対象に1ターンの間回復効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
リジェネ ゲージ上昇 デバフ解除
魔力遮断
相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ解除
魔力遮断
相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ解除
破邪の勢
相手を4回攻撃してそれぞれ35%の確率で強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間防御力を下げる。攻撃後、味方全体の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ解除 防御力減少 複数回
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 複数回
悪霊のムチ
相手対象を4回の攻撃し、それぞれ75%の確率で相手の防御力を2ターンの間下げ、攻撃ゲージを25%ずつ奪いとる。この攻撃で相手が倒れると【悪霊のムチ】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力210% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 再使用時間短縮 ゲージ減少 防御力減少 複数回
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 複数回
精巧なムチ
相手を攻撃してダメージを与える。この攻撃で相手が失った体力の割合に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。クリティカルが発生すると1ターンの間必ずスタンさせ、相手が倒れると【精巧なムチ】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力810% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
再使用時間短縮 スタン ゲージ上昇
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 複数回
波状攻勢(パッシブ)
相手を攻撃する度に対象の攻撃ゲージを20%ずつ下げる。さらに、 自分が下げた攻撃ゲージの50%分、自分の攻撃ゲージを上げる。 ゲージ上昇 ゲージ減少
黒翼一閃
相手を2回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。攻撃後、自分の攻撃力を1ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力530% - (170% × 相手の現在体力%)) × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇 複数回
魔力制御(パッシブ)
相手が弱化効果を解除するか、味方の強化効果を解除する時、相手対象の強化効果も解除される。その後、自分と自分以外の攻撃ゲージが最も高い味方の弱化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを20%上げる。 デバフ解除 バフ解除 ゲージ上昇
大事な尨犬(パッシブ)
自分のターン開始時、行動不能状態の味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、自分が行動不能になっている状態では攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。 免疫 ゲージ上昇

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