マナーズォーンキング

スキル >>

ゲージ上昇 (423スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 423 個です。

時限爆弾
相手全体に2ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 爆弾 全体攻撃
進化の果て(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、クリティカル被撃率が30%減少する。相手の攻撃でクリティカルが発動しなかった場合、自分の攻撃ゲージが25%上がる。 ゲージ上昇 クリ減少 免疫
みじん切り
対象を斧で強打し、対象の攻撃ゲージを0にする。クリティカル発生時は減少させた攻撃ゲージの分、自分の攻撃ゲージが増加する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少
魔族を殺す魔法
相手を攻撃して50%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。その後、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合は攻撃ゲージが30%上がる。 [ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 バフ解除
魔族を殺す魔法・連発
相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。この攻撃がクリティカルになる度に攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力80% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 複数回
防御魔法(パッシブ)
味方が倒れるほどのダメージを受けるとそのダメージを無効化し、対象に1ターンの間無敵効果を付与する。その後、自分は攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 無敵 ダメージ無効化
魔法解析(パッシブ)
攻撃した後、弱化効果がかかっている相手1体につき自分の体力を10%ずつ回復する。弱化効果がかかっている相手にターンが回ると、自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
  • Lv.2 治癒量+20%
ゲージ上昇 回復 デバフ数比例
地獄の業火を出す魔法
相手全体を2~3回攻撃して、それぞれ1ターンの間復活不可効果を付与し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力220% × 2〜3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 復活阻止 複数回 全体攻撃
不滅の光
味方全体の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、スキルが再使用待機中ではない場合、倒れた際に体力30%の状態で復活して[不滅の光(強化)]をすぐに発動する。バトルが終わるまでこのスキルは[不滅の光(強化)]になる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
[不滅の光(強化)]
味方全体の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを30%ずつ上げる。倒れた味方がいる場合、倒れた全ての味方を体力30%の状態で復活させるが、復活した味方1体につきスキル再使用時間が2ターンずつ延びる。さらに、スキルが再使用待機中ではない場合、倒れた際に体力30%の状態で復活し、スキルをすぐに発動する。 復活 蘇生 ダメージ無効化 ゲージ上昇 デバフ解除
素晴らしい友(パッシブ)
自分のターンでスキルを使用すると相手対象を2~3回追加で攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。 [ スキル倍率 : 攻撃力130% × 2~3 ] 複数回 追加攻撃 ゲージ上昇 ゲージ減少
レンディングクロー
相手全体を攻撃して50%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、スタン状態の相手の攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化効果発動率+20%
  • Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 全体攻撃
レンディングクロー
相手全体を攻撃して50%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、スタン状態の相手の攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化効果発動率+20%
  • Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 全体攻撃
浄化の火花
神聖なる炎で相手全体にかかっている強化効果を解除し、2ターンの間、防御力を下げてダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 バフ解除 全体攻撃
神の盾(パッシブ)
神聖な盾の力で全ての弱化効果に対して免疫となる。味方のクリティカル被撃確率を15%下げ、味方がクリティカル攻撃を受けなかった場合自分の攻撃ゲージが5%ずつ、最大20%まで上がる。他のクリティカル被撃率減少効果と重複適用されない。 ゲージ上昇 クリ減少 免疫
オッドケミストリー(パッシブ)
自分にかかっている強化効果1つにつき防御力が25%上がり、弱化効果1つにつき攻撃速度が25ずつ上がる。さらに、自分に強化効果や弱化効果がかかる度に攻撃ゲージが20%ずつ上がる。攻撃ゲージ増加効果はバトル開始時に受ける効果には適用されない。
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv.3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇 速度上昇 デバフ数比例 防御力上昇 バフ数比例
審判者(パッシブ)
自分や味方がクリティカル攻撃を受けるとすぐ相手にクリティカル攻撃で反撃し、自分の攻撃ゲージが10%上がる。「審判者」が発動する度に自分の防御力は10%ずつ上がる。最大10回まで重複できる。 防御力上昇 ゲージ上昇 味方反撃
エアスラッシュ
相手を切り裂く鋭い攻撃を与えて、ダメージの50%分体力を回復する。攻撃後、自分の体力が満タンなら攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力660% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
回復 吸血 ゲージ上昇
ラピッドファイア
相手を5回攻撃して大ダメージを与え、ダメージの50%分自分に2ターンの間シールドを張る。クリティカルが発生すると追加で自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がり、 体力が満タンの状態で使用すると、スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力170% × 5 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 シールド 複数回
霊魂の掌
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力100% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
苦痛の対価(パッシブ)
体力が下がっている味方が相手を攻撃する時、下がった体力に応じてダメージ量が上がる。バトル中にいずれかのモンスターが倒れると、自分の攻撃ゲージが満タンになる。 ゲージ上昇 ダメージ量上昇
影結び
相手対象を攻撃してダメージを与え、影を縛る。影を縛られた対象が単体スキルダメージを受けると対象以外の相手全体が最初の1撃目のダメージの50%を同時に受ける効果を付与し、自分の攻撃ゲージを100%上げる。一度に1体しか影を縛ることができず、影を縛られた対象か自分が倒れると解除される。ボスバトルでは適用されない。(再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
影縛り ゲージ上昇
カオス
ボスを除いた相手全体の強化効果を全て解除し、2ターンの間防御力弱化、攻撃速度減少、ミス発生率増加効果の中からランダムに1~3つを与える。その後、攻撃ゲージをそれぞれランダムな相手と入れ替える。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ランダムデバフ ゲージ減少 ミス確率上昇 速度減少 防御力減少 バフ解除 ゲージ上昇
誘惑するノクターン
相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。[スキル倍率:攻撃力((速度+60)÷0.5)%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
速度比例 睡眠 ゲージ上昇 ゲージ減少
怒れる死
相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを2回与え、2ターンの間「烙印」効果を与える。また相手に与えたダメージの10%分のシールドを味方全体に2ターンの間張る。スキル使用待機状態の時に味方か相手が倒れた場合「怒れる死」のスキル再使用時聞がリセットされ、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力42%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数回 再使用時間短縮 シールド 烙印 全体攻撃 体力比例

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る

風の名もなき召喚士

味方2
VS
敵2

運命を賭けたリアルタイムアリーナ、そこに挑むのは無名の召喚士と最強の"星2"だった──。

羽 1
バトル開始