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ゲージ上昇
(349スキル)
ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 349 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
水 サキュバス (イザリア)
★★★★★★
夢の招待状
コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。
[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
Lv2 弱化発動率+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 ダメージ量+10%
Lv7 弱化発動率+15%
睡眠維持
ゲージ上昇
睡眠
水 サキュバス (イザリア)
★★★★★★
別れのプレゼント
睡眠状態の相手を起こさない攻撃で対象を4回攻撃する。与えたダメージの50%体力を回復し、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。相手の攻撃ゲージが0になると、2ターンの間眠らせる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力210% × 4 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
睡眠維持
睡眠
吸血
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数回
風 ドリアード (メリア)
★★★★★★
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。
[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 弱化発動率+5%
Lv4 ダメージ量+15%
Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
闇 グリムリッパー (スレイン)
★★★★★★
ドゥームズデイ
徐々にダメージが上がる終末の隕石を複数の相手に落とす。相手に持続ダメージがかかっている場合、対象を1ターンの間スタンさせ、自分の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力130% ~ 317% × 5 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇
複数体ランダム
スタン
闇 マーシナリー (シグリッド)
★★★★★★
襲撃の角笛
味方全体の攻撃力を3ターンの間上げ、攻撃ゲージを30%上げる。その後、自分以外の味方全体がランダムな相手を攻撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
協力攻撃
ゲージ上昇
攻撃力上昇
火 魔導師 (ココ)
★★★★★★
混沌の魔法陣
自分の攻撃力の150%分のダメージを与えるマナボールを5個召喚する。マナボールがある状態で攻撃されると、マナボールを1個消費して反撃し、自分の攻撃ゲージを50%上げ、体力を10%回復する。自分のターンで攻撃する時、残りのマナボールと一緒に相手対象を攻撃する。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力150% × 5]
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
回復
ゲージ上昇
反撃
光 バーバリアンキング (ミーミル)
★★★★★★
怒れる一撃
斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。[狂暴化]状態では追加で相手の効果ゲージを50%下げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力620% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ減少
ゲージ上昇
烙印
光 マーシナリー (ベルクヒルド)
★★★★★★
武者震い(パッシブ)
行動不能に対して免疫となる。また、毎ターン開始時に75%の確率で相手の強化効果を1つ解除し、相手や自分以外の味方にターンが回る度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
ゲージ上昇
免疫
光 マーシナリー (ベルクヒルド)
★★★★★★
銛の貫撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ダメージ量上昇
ゲージ減少
スタン
複数回
風 ネオストーンエージェント (オリヴィア)
★★★★★★
作戦伝達
味方の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを最大にする。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇
デバフ解除
闇 朱雀の舞姫 (闇朱雀の舞姫)
★★★★★★
回し蹴り 3連撃
自分の最大体力に応じて威力が上かる攻撃で相手を3回攻撃し、それそれ30%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃グージを30%下げる。攻撃後、対象がスタン状態なら自分の攻撃ゲージを30%上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力75% + 最大体力10% × 3 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+15%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
スタン
複数回
体力比例
光 アスラ (ダヌ)
★★★★★★
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
複数回
闇 パペットマスター (ゼニセク)
★★★★★★
マリオネット(パッシブ)
自分は攻撃ゲージ減少効果に免疫を持つ。また、毎ターン開始時に味方の行動不能状態を全て解除し、解除した味方の攻撃ゲージを30%上げる。
免疫
ゲージ上昇
デバフ解除
闇 ピエレット (ルナ)
★★★★★★
ダークホース
対象の最大体力に比例するダメージを与え、攻撃ゲージを50%下げる。体力が100%状態で使用すると、攻撃ゲージを100%回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力720% + 相手体力15% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
相手の体力比例
光 コボルト爆弾狂 (ドーバー)
★★★★★★
時限爆弾
相手全体に2ターン後爆発する時限爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力420% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
爆弾
全体攻撃
光 カンフーガール (リーメイ)
★★★★★★
光龍破
相手対象を攻撃し、ランダムな相手対象を3回追加で攻撃し、それぞれ強化効果を1つずつ解除する。1回の攻撃につき、相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。スキル使用待機状態に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力400% × 4 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
バフ解除
反撃
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数体ランダム
風 退魔協会のハンター (アヤ)
★★★★★★
強靭な精神力(パッシブ)
弱化効果にかかると自分の攻撃ゲージが30%上がる。また、自分にターンが回る時、自分に弱化効果がかかっていると体力が10%下がり、ボスを除いた相手全体の体力が25%ずつ下がる。
体力比例
ゲージ上昇
光 デザートウォリアー (アフマッド)
★★★★★★
精鋭襲撃者
4本の矢を射って相手を攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを25%ずつ下げ、下げた攻撃ゲージ分自分の攻撃ゲージが上がる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力55% + 最大体力5%) × 4 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
体力比例
ゲージ減少
複数回
光 ROBO (E65)
★★★★★★
エネルギー放出(パッシブ)
倒れた瞬間に味方全体の攻撃ゲージを50%上げ、相手全体の攻撃ゲージを50%下げる。この効果には抵抗できない。
抵抗無視
ゲージ減少
ゲージ上昇
光 ドルイド (バランティス)
★★★★★★
【ドルイドフォーム】ドルイドの素早さ (パッシブ)
相手から攻撃を受けると40%の確率で反撃する。攻撃後に自分の攻撃ゲージが20%上がる。
反撃
ゲージ上昇
水 フランケン (トラクター)
★★★★★★
ツイステッドセンス(パッシブ)
防御力弱化効果に免疫となり、クリティカル被撃を受けると攻撃ゲージが30%ずつ上がる。さらに、相手から受けたダメージが自分の最大体力の50%以上だった場合、自分の攻撃ゲージを満タンにする。
Lv.2 攻撃ゲージ回復量5%増加
Lv.3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇
免疫
風 忍者 (オロチ)
★★★★★★
熱風斬
剣気で強く斬りつけて大ダメージを与え、攻撃ゲージを50%奪いとる。攻撃速度によりダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.5)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
速度比例
ゲージ減少
水 忍者 (スサノ)
★★★★★★
熱風斬
剣気で強く斬りつけて大ダメージを与え、攻撃ゲージを50%奪いとる。攻撃速度によりダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.5)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
速度比例
ゲージ減少
水 忍者 (スサノ)
★★★★★★
明鏡止水(パッシブ)
被撃時、クリティカルヒットが発生する確率が50%下がり、効果抵抗が50%上がる。また被撃時にクリティカルヒットが発生しなかった場合、自分の攻撃ゲージが20%上がる。
ゲージ上昇
抵抗率上昇
クリ減少
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2016-08-16
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