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体力ステータス順 ゲージ減少 (354スキル)

ゲージ減少は、攻撃ゲージを減少させるスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 354 個です。

迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
振り直し
味方と相手の攻撃ゲージを全て0にし、1ターンの間、自分以外の味方全員の攻撃速度を上げて自分はスタン状態になる。この効果は免疫効果を無視し、抵抗できない。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
免疫無視 抵抗無視 速度上昇 ゲージ減少
作戦封鎖
相手を2回攻撃し、攻撃ゲージをそれぞれ25%ずつ下げる。さらに、3ターンの間、味方の防御力を上げ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 再使用-1ターン
免疫 防御力上昇 ゲージ減少 複数回
砂嵐の策
砂嵐で相手全員を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 50) ÷ 0.5)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
速度比例 速度減少 ゲージ減少 全体攻撃
威圧の策
対象を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
ゲージ減少
幽閉
攻撃した対象の攻撃ゲージを0にし、2ターンの間スタンさせる。その後3ターンの間「狂暴化」状態になる。狂暴化状態になると防御力が30%下がり、与えるダメージが100%、攻撃速度が20%上がる。また、与えたダメージの10%分、体力を回復する。(再使用まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力740%]
  • Lv1 ダメージ量+5%
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
狂暴化 スタン ゲージ減少
怒れる一撃
斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。[狂暴化]状態では追加で相手の効果ゲージを50%下げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 烙印
風の守護天使
相手全体を3回攻撃して攻撃ゲージを30%ずつ下げ、それぞれ40%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げる。その後、味方全体の攻撃ゲージを40%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力170% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ミス確率上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
スピリットボール
エネルギーの球体で相手を攻撃し、75%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げて攻撃ゲージを15%吸収する。[スキル倍率 : 攻撃力440%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少 ミス確率上昇
減速
相手全体を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。さらに80%の確率で攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+20%
ゲージ上昇 ゲージ減少 速度減少 全体攻撃
卑劣な一撃 (パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、対象がスタン状態の場合は対象を追加で攻撃して80%の確率で攻撃ゲージを50%奪いとる。[ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 追加攻撃
ガラズリムの弓(パッシブ)
相手を攻撃する度、それぞれ40%の確率で攻撃ゲージを15%ずつ奪いとり、強化効果を1つずつ強奪する。自分にかかっている強化効果1つにつき、攻撃時に弱化効果が発動する確率が20%ずつ上がる。
  • Lv.2 弱化効果発動率+20%
バフ奪取 バフ解除 ゲージ上昇 ゲージ減少
卑劣な一撃 (パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、対象がスタン状態の場合は対象を追加で攻撃して80%の確率で攻撃ゲージを50%奪いとる。[ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 追加攻撃
正義の剣
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを20%下げる。攻撃ゲージを下げられなかった場合、 攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを10%上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化効果発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化効果発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
審判の嵐
戦場の全てのモンスターの体力を比較し、体力状況が悪い順の4体にスキルが発動する。相手対象に発動した場合は攻撃ゲージを0にし、1ターンの間忘却を付与する。味方対象に発動した場合は攻撃ゲージを50%上げ、自分の攻撃力に応じて対象の体力を回復する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 治癒量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
回復 ゲージ上昇 忘却 ゲージ減少
波状攻勢(パッシブ)
相手を攻撃する度に対象の攻撃ゲージを20%ずつ下げる。さらに、 自分が下げた攻撃ゲージの50%分、自分の攻撃ゲージを上げる。 ゲージ上昇 ゲージ減少
骸征脚
相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で攻撃ゲージを30%ずつ下げ、 2ターンの間攻撃速度を下げる。 (スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
速度減少 ゲージ減少 全体攻撃
爆血
相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間、沈黙効果を与え、2回目の攻撃は50%の確率で相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
沈黙 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
名誉の決闘
相手対象と自分にかかっている強化効果と弱化効果を全て解除し、1対1の[決闘]を始める。この効果には抵抗できない。決闘に勝利したプレイヤーの全モンスターは攻撃ゲージが50%上がり、敗北したプレイヤーの全モンスターは攻撃ゲージが50%下がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
[決闘]
自分が先手となって、[スキル1]による攻撃をお互いに4回ずつ行う。決闘中は行動不能に免疫となり、他のモンスターからの干渉を受けず、パッシブスキルは発動しない。決闘後にモンスターが倒れると、生き残ったモンスターの陣営が勝利となる。
ゲージ上昇 ゲージ減少
不知井底
相手を攻撃してそれぞれ70%の確率で強化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力560% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除
術式順転「蒼」
自分の防御力に応じたダメージで相手全体を2~3回攻撃して、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ奪いとり、攻撃ゲージを15%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 防御力150% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 弱化発動率+20%
  • Lv.7 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃 防御力比例
狙い撃ち
相手を攻撃して30%の確率で対象の攻撃ゲージを30%下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
ゲージ減少
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態で使用すると、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 ゲージ減少
シャドウトラップ(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、対象を[シャドウトラップ]状態にする。相手を[シャドウトラップ]状態にすると、対象の攻撃ゲージを50%奪いとる。(スキル再使用可能まで2ターン)

[シャドウトラップ]
「シャドウトラップ」状態の対象にターンが回ると、対象の代わりに自分がターンを獲得する。同時に2体まで「シャドウトラップ」状態にすることができ、ボスは「シャドウトラップ」状態にできない。 追加ターン ゲージ減少 ゲージ上昇

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