マナーズォーンキング

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体力ステータス順 タイプ体力系 ダメージ量上昇 (28スキル)

ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 タイプ体力系 スキルは 28 個です。

魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。 シールド ダメージ量上昇 死亡数比例 復活阻止
太古の力(パッシブ)
弱化効果がかかっていない相手からのダメージが30%下がり、弱化効果がかかっている相手へのダメージが30%上がる。攻撃後、ボスを除いた相手に2ターンの間「忘却」効果を与え、既に忘却状態の場合は持続ターンが3ターンに延びる。忘却状態ではパッシブスキルが発動しない。 デバフ延長 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 忘却 デバフ数比例
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)[スキル倍率:攻撃力210%×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇 沈黙 複数回
不屈の意志(パッシブ)
自分の体力が23.5%以下の時、 受けるダメージが50%下がり、 相手に与えるダメージが100%上がる。 ダメージ量上昇 ダメージ量減少

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風の名もなき召喚士

味方2
VS
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運命を賭けたリアルタイムアリーナ、そこに挑むのは無名の召喚士と最強の"星2"だった──。

羽 1
バトル開始