マナーズォーンキング

スキル >>

防御力ステータス順 ダメージ量上昇 (151スキル)

ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 防御力ステータス順 スキルは 151 個です。

猛烈な暴走
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、ダメージ量分対象の体力を破壊し、ダメージ量の30%分体力を回復する。さらに、相手対象の破壊された体力に応じてダメージ量が最大100%まで上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力460% + 最大体力36% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 破壊 体力比例
寝言(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、自分のターンに睡眠状態で相手を攻撃すると、与えるダメージが100%上がる。ダメージを受けて目覚めた後の自分のターンで攻撃すると、与えるダメージが200%上がる。 速度上昇 ダメージ量上昇
スラッシュ&ショット
相手対象に「スピンスラッシュ」から「海賊の流儀」に続く連続攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ダメージ量上昇 バフ数比例 ゲージ上昇 連続発動
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)[スキル倍率:攻撃力210%×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇 沈黙 複数回
復讐の花火(パッシブ)
相手の体力が自分より多い場合、与えるダメージが100%上がり、相手からダメージを受けると次のターンで自分の攻撃力が150%上がる。 速度上昇 体力比例 ダメージ量上昇
拒絶の一撃
睡眠状態の相手を起こさない攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔し、1ターンの間眠らせる。相手が睡眠状態の場合はダメージ量が50%上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
睡眠維持 睡眠 ダメージ量上昇 回復阻止
奇襲
相手を攻撃して2ターンの間自分の攻撃速度を上げる。攻撃速度に応じて与えるダメージが上がり、相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが30%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで2ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 160) ÷ 0.47)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ数比例 速度比例 速度上昇
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分にターンが回ると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大100%まで上がる。 ダメージ量上昇 体力比例 回復
ピストル(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、反撃できない追加攻撃を行う。追加攻撃では常にクリティカルが発生し、光属性のモンスターを攻撃した場合はダメージが100%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 クリ率上昇 反撃無効 追加攻撃
ターンアウト(パッシブ)
自分の攻撃速度が相手より速いほど、与えるダメージが最大で200%まで上がる。 ダメージ量上昇 速度比例
閃光斬り
相手全体を2回攻撃し、弱化効果のかかった相手にはダメージが25%上昇し、闇属性の場合さらに30%上がる。使用後70%の確率で「超天狼拔刀術」が活性化され、クリティカル攻撃が発生すると活性化確率がさらに30%上がる。(スキル再使用まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力220%×2]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 デバフ数比例 複数回 全体攻撃
1080°スピニングキック
相手を攻撃して相手の最大体力に比例するダメージを与える。また、対象に弱化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力500% + 最大体力17% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
デバフ数比例 相手の体力比例 ダメージ量上昇
銛の貫撃
相手を2回攻撃する。1回目の攻撃は100%の確率で1ターンの間烙印効果を付与して50%の確率で1ターンの間スタンさせ、2回目の攻撃は50%の確率で攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
烙印 ゲージ上昇 ダメージ量上昇 ゲージ減少 スタン 複数回
イズンの心(パッシブ)
毎ターン、自分の体力を20%回復し、自分の前のターンからこのターンまでの間に相手の攻撃で受けた合計ダメージが自分の最大体力の20%未満の場合、このターンで相手に与えるダメージが100%上がる。 ダメージ量上昇 回復
コールドブリュー(パッシブ)
氷結状態の相手を攻撃すると対象の攻撃ゲージを30%ずつ下げ、自分のターンで氷結状態の相手を攻撃するとダメージ量が200%上がる。 ダメージ量上昇 ゲージ減少
寝言(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、自分のターンに睡眠状態で相手を攻撃すると、与えるダメージが100%上がる。ダメージを受けて目覚めた後の自分のターンで攻撃すると、与えるダメージが200%上がる。 速度上昇 ダメージ量上昇
喧嘩屋の根性(パッシブ)
自分の体力状況が悪いほど相手に与えるダメージが上がり、受けるダメージが下がる。自分が相手からダメージを受けて体力が30%以下になると[闘志の一撃]で反撃する。[スキル倍率 : 体力1%失う毎に攻撃力2%上昇 & ダメージ量0.5%減少 ] 反撃 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 体力比例
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)[スキル倍率:攻撃力210%×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇 沈黙 複数回
終わりなき死
相手を攻撃し、相手を倒した場合はすぐにターンを獲得する。スキル再使用待機状態中は自分が与えるダメージが50%上がり、相手または味方が倒れると、再度「終わりなき死」スキルを使用できるようになる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力780% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 再使用時間短縮 追加ターン
寝言(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、自分のターンに睡眠状態で相手を攻撃すると、与えるダメージが100%上がる。ダメージを受けて目覚めた後の自分のターンで攻撃すると、与えるダメージが200%上がる。 速度上昇 ダメージ量上昇
輪廻の雷
相手対象を雷で攻撃し、与えたダメージの75%分のダメージを他の相手全体に与える。この攻撃で倒れた対象は復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力800% + 1撃目の半分]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用−1ターン
復活阻止 ダメージ量上昇 全体攻撃 追加攻撃
リビングヘル(パッシブ)
相手全体と味方が受ける持続ダメージを2倍にする。また、自分のターンで相手を攻撃すると50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔し持続ダメージを与える。持続ダメージにかかっている相手を攻撃するとミスが発生しない。
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 弱化発動率+15%
ミス確率減少 ダメージ量上昇 持続 回復阻止
荒咬み
対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇し、対象の体力が30%以下の場合はダメージが100%上昇する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550%(相手体力全快時) ~ 880%(相手体力最低時) ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 相手の体力比例
光貫通
裁きの光の柱で相手を攻撃する。強化効果がかかっていない相手にはダメージ量が50%上がる。この攻撃はクリティカル率が50%追加で適用され、クリティカルが発生すると相手を1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで2ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力710% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 スタン クリ率上昇

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る

風の名もなき召喚士

味方2
VS
敵2

運命を賭けたリアルタイムアリーナ、そこに挑むのは無名の召喚士と最強の"星2"だった──。

羽 1
バトル開始