マナーズォーンキング

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基本3属性 体力ステータス順 体力比例 (188スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 体力ステータス順 スキルは 188 個です。

マナ吸収
相手を攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+10%
吸血 体力比例
マナシールド(パッシブ)
クリティカル攻撃を受けた際、最大体力の20%に当たるシールドが2ターンの間、生成される。
  • Lv.2 シールド量 +10%
  • Lv.3 シールド量 +10%
  • Lv.4 シールド量 +10%
シールド 体力比例
刺殺
対象の急所を狙い、2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃で対象を攻撃した後、体力を35%回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力820% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv2 再使用-1ターン
体力比例 回復 回復阻止
永遠の呪い
選択した相手対象の強化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃で相手を倒した場合、もしくはすでに倒れている相手がいる場合、倒れた相手はバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
全体攻撃 復活阻止 体力比例 スタン バフ解除
エネルギーボルト
相手を攻撃して50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力18%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
体力比例 スタン
マナバブル
マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力250% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
体力比例 バフ解除
エアシールド
味方の弱化効果を全て解除し、自分の最大体力の25%分のシールドを3ターンの間張る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 最大体力25% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 シールド量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 シールド デバフ解除
腐敗の手先
対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : (攻撃力50% + 体力8%) × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
体力比例 持続 複数回
捨身転がし
自分の現在体力の10%を消費する体当たりで、自分の最大体力の20%分のダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
体力比例
アーマー破壊
自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400%(体力最低時) ~ 750%(体力全快時) ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
防御力減少 体力比例
宣戦布告
自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
体力比例 挑発 回復
医療支援
味方全員を自分の最大体力の30%分回復させ、2ターンの間防御力を上げる。さらに、超過した回復量分3ターンの間シールドを張る。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 回復量+10%
  • Lv.3 回復量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 再使用-1ターン
体力比例 シールド 防御力上昇 回復
腐敗の手先
対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : (攻撃力50% + 体力8%) × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
体力比例 持続 複数回
押しつぶし
相手全体を攻撃し、75%の確率で3ターンの間体力回復を邪魔する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力80% + 体力18% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 回復阻止 全体攻撃
精鋭襲撃者
4本の矢を射って相手を攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを25%ずつ下げ、下げた攻撃ゲージ分自分の攻撃ゲージが上がる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力55% + 最大体力5%) × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 体力比例 ゲージ減少 複数回
斬り上げ
相手を攻撃し、70%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力160% + 最大体力15% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
体力比例 回復阻止
喧嘩屋の根性(パッシブ)
自分の体力状況が悪いほど相手に与えるダメージが上がり、受けるダメージが下がる。自分が相手からダメージを受けて体力が30%以下になると[闘志の一撃]で反撃する。[スキル倍率 : 体力1%失う毎に攻撃力2%上昇 & ダメージ量0.5%減少 ] 反撃 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 体力比例
地団駄
敵全体に自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で25%攻撃ゲージを減少させる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ゲージ減少 体力比例 全体攻撃
見下し(パッシブ)
自分の体力状況が相手より良い場合、自分の最大体力に応じて追加ダメージを与え、対象のスキル再使用時間を1ターンずつ延ばす。 再使用時間延長 追加攻撃 攻撃力上昇 体力比例
襲撃
相手に突進して2回攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ下げ、それぞれ40%の確率でスタンさる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 最大体力18% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+15%
  • Lv4 弱化発動率+10%
体力比例 スタン 複数回
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、1ターンの間免疫効果を与える。さらに対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
免疫 体力比例 デバフ解除 回復
解除!治癒!
味方全体にかかっている弱化効果を全て解除し、体力を25%ずつ回復する。弱化効果が解除されない味方には2ターンの間免疫効果を与える。(再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+20%
免疫 体力比例 回復 デバフ解除
最後の一発
最も正確な照準で、対象の現在の体力が自分の体力の2倍以上の場合、ダメージ量が50%上昇する攻撃をする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力700% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 相手の体力比例 体力比例
騎士団長のオーラ
天上の光を受け、光の加護を生み出す。光の加護がある間、[聖なる一撃]は相手全体を攻撃し、自分は行動不能に対して免疫となる。光の加護は、合計で自分の最大体力の50%分のダメージを受けると解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 シールド 免疫

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