マナーズォーンキング

スキル >>

光闇属性 体力比例 (129スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 スキルは 129 個です。

押しつぶし
相手全体を攻撃し、75%の確率で3ターンの間体力回復を邪魔する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力80% + 体力18% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 回復阻止 全体攻撃
呪われた屍体(パッシブ)
自分のターンで攻撃の際に失った体力に比例する追加ダメージを与え、その後自分の現在体力の5%を消費する。 追加攻撃 体力比例
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、それぞれ30%の確率で相手の強化効果を1つ解除した後、1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+10%
  • Lv.9 弱化発動率+10%
バフ解除 睡眠 体力比例
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、相手に2ターンの間「烙印」を与える。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 烙印
闇術
闇の呪術で相手全員を攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を解除する。また2ターンの間、相手の強化効果を邪魔する。ダメージは自分の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力29% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
バフ解除 体力比例 バフ阻止 全体攻撃
契約:地獄の王
地獄の王を呼び出し、自分の代わりに戦わせる。地獄の王は呼び出されるとすぐにターンを獲得し、自分の最大体力の50%分の体力を持ち、相手に与えるダメージ量が50%上がる。地獄の王は体力が0になると消え、再びデビルメイデンが現れ、現れるとすぐにターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 体力比例 追加ターン
最後の呪い(パッシブ)
倒れた場合、自分の最大体力の33%分のダメージを相手全体に与え、1ターンの間体力回復を邪魔する。(スキル再使用可能まで10ターン) 全体攻撃 体力比例 回復阻止
イスタリの杖
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間付与する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 シールド量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 シールド量+10%
シールド 体力比例
騎士団長のオーラ
天上の光を受け、光の加護を生み出す。光の加護がある間、[聖なる一撃]は相手全体を攻撃し、自分は行動不能に対して免疫となる。光の加護は、合計で自分の最大体力の50%分のダメージを受けると解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 シールド 免疫

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る

風の名もなき召喚士

味方2
VS
敵2

運命を賭けたリアルタイムアリーナ、そこに挑むのは無名の召喚士と最強の"星2"だった──。

羽 1
バトル開始