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攻撃速度ステータス順 再使用時間短縮 (94スキル)

再使用時間短縮は、再使用時間のあるスキルの再使用待機時間を短縮するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 94 個です。

強奪
相手を攻撃し、自分の最大体力の30%分の体力を奪いとり、2ターンの間対象の体力回復を邪魔する。さらに、ダメージの50%分相手の体力を破壊し、この攻撃で相手が倒れると「強奪」のスキル再使用時間がリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
破壊 再使用時間短縮 回復阻止 吸血 体力比例
供物の武具
武具に溜まった[供物]の比率に応じて自分の最大体力に応じたダメージを相手全体に分けて与える。供物が満たされた状態でスキルを使用すると供物を全て消費する。(スキル再使用可能まで6ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
[供物]
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度、そのダメージに応じて武具に供物が溜まる。モンスターが倒れるとすぐに供物が満たされる。
再使用時間短縮 全体攻撃 体力比例
供物の武具
武具に溜まった[供物]の比率に応じて自分の最大体力に応じたダメージを相手全体に分けて与える。供物が満たされた状態でスキルを使用すると供物を全て消費する。(スキル再使用可能まで6ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
[供物]
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度、そのダメージに応じて武具に供物が溜まる。モンスターが倒れるとすぐに供物が満たされる。
再使用時間短縮 全体攻撃 体力比例
アドレナリン暴走(パッシブ)
相手を攻撃する度、アドレナリンが1ずつ、最大5まで溜まり、溜まっている数に応じて自分が受けるダメージが最大15%まで軽減される。アドレナリンが3以上溜まっているとスキル再使用時間に関係なく[回転剣舞]を使用できる。相手から攻撃を受けるとアドレナリンが1ずつ減り、自分の攻撃ゲージが50%上がる。 ダメージ量減少 ゲージ上昇 再使用時間短縮
変成(パッシブ)
自分のスキルで相手に弱化効果を与える度に、自分はシールド、免疫、反撃の中でかかっていない強化効果を1つずつ、それぞれ2ターンの間獲得する。さらに、自分のターンが終了した後、自分にかかっている強化効果が2つ以上だと「踊る星」のスキル再使用時間が1ターン短縮する。 [スキル倍率 : LV × 120 ] 再使用時間短縮 反撃 免疫 シールド
イグニの印
相手全体を3回攻撃し、それぞれ2ターンの間持続ダメージを与え、持続ダメージがかかっている対象を攻撃すると70%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、相手が行動不能状態なら[イグニの印]のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力170% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 複数回 スタン 持続 全体攻撃
強襲
相手を攻撃し、1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを0にする。この攻撃は相手の最大体力に応じてダメージが上がり、対象がスタンに免疫状態の場合は[強襲]のスキル再使用時間が2ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力520% + 相手の最大体力16% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 相手の体力比例 ゲージ減少 スタン
英雄の一撃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。自分にかかっている強化効果1つにつきダメージが5%ずつ上がり、この攻撃で対象が倒れると、【英雄の一撃】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
バフ数比例 再使用時間短縮 防御力無視
英雄の一撃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。自分にかかっている強化効果1つにつきダメージが5%ずつ上がり、この攻撃で対象が倒れると、【英雄の一撃】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
バフ数比例 再使用時間短縮 防御力無視
英雄の一撃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。自分にかかっている強化効果1つにつきダメージが5%ずつ上がり、この攻撃で対象が倒れると、【英雄の一撃】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
バフ数比例 再使用時間短縮 防御力無視
即興劇
味方対象のスキル再使用時間を1ターン短縮し、1ターンの間攻撃速度を上げる。さらに攻撃ゲージを50%上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
速度上昇 ゲージ上昇 再使用時間短縮
全霊の金矢
自分の体力を半分消費して相手に防御を無視するダメージを与える。自分のターンが周ってきた時、自分の体力が満タンなら「全霊の金矢」の再使用時間が0になる。(スキル再使用まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1
再使用時間短縮 防御力無視
リミットドライブ (パッシブ)
相手から攻撃を受ける時のダメージ量が50%下がるが、自分にかかっている弱化効果1つにつき受けるダメージ量が10%上がる。また、自分の体力が半分以下ならスキル再使用時間に関係なく[レンディングクロー]を使用でき、自分のターンで相手を攻撃する時、相手に使用したスキルをもう一度使用する。 再使用時間短縮 ダメージ量減少
賢明なミミズクの魂
味方対象のスキル再使用時間をリセットし、自分と対象の攻撃ゲージをそれぞれ50%上げる。また「賢明なミミズクの魂」は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 再使用時間短縮
太陽族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「太陽族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 再使用時間短縮 回復
命の重み(パッシブ)
武器を持っていない間は反撃と共同攻撃ができないが、自分の防御力が50%上がり、攻撃を受けるとスキル再使用時間を短縮する。 再使用時間短縮 防御力上昇
アサシンの襲撃
相手全体を攻撃して攻撃ゲージを25%ずつ下げ、スキル再使用時間を1ターンずつ延ばす。さらに、味方全体のスキル再使用時間を1ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間延長 再使用時間短縮 ゲージ減少 全体攻撃
光の審判
相手を攻撃して強化効果を全て解除する。解除した強化効果1つにつき[光の審判]の再使用時間が1ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力920% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 バフ解除
真理の光
味方対象に2ターンの間我慢と免疫効果を付与し、スキル再使用時間をリセットする。倒れた味方に使用すると瀕死状態で復活させ、スキル再使用時間が2ターン追加で増加するが、倒れていない味方に使用した時と同じ効果を与える。ただし、[真理の光]は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
蘇生 再使用時間短縮 免疫 我慢
グリムサイズ
死の鎌で相手の命を奪い取る。相手が倒れるともう一度自分のターンが回ってきて《デスペナルティ》の再使用時間がリセットされる。[スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
再使用時間短縮 追加ターン
デスペナルティ
黄泉の風で相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がり、相手を倒した場合、スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300%(相手体力100%時) ~ 458%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 再使用時間短縮 相手の体力比例
苦痛の石像(パッシブ)
石像状態で攻撃されると攻撃相手に自分の防御力に応じたダメージを与える。攻撃を受けると自分のスキル再使用時間を短縮する。 再使用時間短縮 反射 防御力比例

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