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タイプ攻撃系 沈黙 (21スキル)

沈黙は、再使用時間のあるスキルを封印するスキルです。このスキルタグに関連する タイプ攻撃系 スキルは 21 個です。

腹話術(パッシブ)
毎ターン開始時に攻撃ゲージが最も高い相手の強化効果を40%の確率で1つ解除した後、攻撃ゲージを30%下げ、2ターンの間沈黙効果を与える。 バフ解除 沈黙 ゲージ減少
破滅へと誘う影
相手全体を攻撃して2ターンの間沈黙させ、攻撃ゲージを50%ずつ奪いとり、相手が単体スキルで1回攻撃する間、自分は脅威状態になる。その後、影で1ターンの間自分を守る。影は相手から攻撃を受けると相手の攻撃を1回無効化し、解除される。守られている状態では協力攻撃に参加できない。次のターンにまだ影が残っている場合、スキルを使用すると攻撃前に追加攻撃を行う。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
脅威 ゲージ上昇 ゲージ減少 沈黙 全体攻撃
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)[スキル倍率:攻撃力210%×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇 沈黙 複数回
煩わしい呪い(パッシブ)
弱化効果がかかっている相手を攻撃すると、80%の確率で1ターンの間弱化効果を解除できない状態にし、弱化効果がかかっていない相手を攻撃すると、30%の確率で1ターンの間沈黙させる。さらに、相手が弱化効果にかかる度に自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 沈黙 弱化効果解除不可
死の宣告
相手を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間「烙印」と「沈黙」効果を与える。烙印状態の相手はダメージが25%増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
沈黙 烙印 複数回
薙ぎ払う荒波
荒れ狂う荒波で相手全員を攻撃し、2ターンの間沈黙状態にする。沈黙状態ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
沈黙 全体攻撃
永遠の輪
相手全体を攻撃して強化効果を全て解除し、相手対象を2ターンの間、他の相手を1ターンの間沈黙させる。さらに、相手全体を2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力480% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
弱化効果解除不可 沈黙 バフ解除 全体攻撃
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)[スキル倍率:攻撃力210%×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇 沈黙 複数回
マジッククロウ
相手を攻撃し、50%の確率で1ターンの間沈黙効果を与える。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
沈黙
スタティックショック
相手全体を攻撃し、1ターンの間スタンさせ、70%の確率で2ターンの間沈黙させる。相手のターンで攻撃を受けなかった場合、[スタティックショック]のスキル再使用時間が1ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで7ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力490% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 沈黙 スタン 全体攻撃
真夜中の奇襲
野獣と共に相手全体を2回攻撃する。野獣の攻撃は50%の確率で1ターンの間相手を沈黙させ、相手の攻撃ゲージを0にする。ライダーの攻撃は野獣が下げた攻撃ゲージに応じてダメージが最大100%まで上がる。(再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
沈黙 全体攻撃 ダメージ量上昇 ゲージ減少 複数回
死の宣告
相手を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間「烙印」と「沈黙」効果を与える。烙印状態の相手はダメージが25%増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
沈黙 烙印 複数回
除魔爆弾
魔力を遮断する爆弾で相手全体を攻撃し強化効果を1つずつ解除する。さらに2ターンの間スキルの使用を妨害する。再使用時間のないスキルとパッシブスキルは影響しない。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力430% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
バフ解除 沈黙 全体攻撃
マジッククロウ
相手を攻撃し、50%の確率で1ターンの間沈黙効果を与える。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
沈黙
精霊の呪い
呪いの力で相手にダメージを与える。さらに3ターンの間沈黙効果を与え、ミス発生率を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力820%]
  • Lv2 ダメージ量+15%
沈黙 ミス確率上昇
死の宣告
相手を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間「烙印」と「沈黙」効果を与える。烙印状態の相手はダメージが25%増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
沈黙 烙印 複数回
沈黙の死神
相手を攻撃して2ターンの間沈黙効果を与える。対象が倒れると残りの相手全体の攻撃ゲージを100%下げ、沈黙効果を与える。さらに沈黙状態の相手対象1体につき「沈黙の死神」のスキル再使用時間を1ターン縮める。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力750% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ減少 再使用時間短縮 沈黙
疾風射撃
攻撃速度によって威力が増加する矢を放ち、ランダム対象を攻撃して、それぞれ50%の確率で1ターンの間、沈黙効果を与える。沈黙状態では再使用時間のあるスキルを使用できない。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 125) ÷ 1.15)% × 5 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
沈黙 複数体ランダム 速度比例
マジッククロウ
相手を攻撃し、50%の確率で1ターンの間沈黙効果を与える。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
沈黙
チェーンエフェクト(パッシブ)
自分のターンで攻撃する時、同じスキルでもう一度攻撃して半分のダメージを与え、1ターンの間沈黙効果を追加で与える。「雷神」状態で自分のターンで相手を攻撃する度、25%の確率で「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。 沈黙 追加攻撃
家柄の力(パッシブ)
相手を攻撃する時、50%の確率で2ターンの間沈黙効果を与え、ダメージ量の15%分の体力を回復する。 吸血 沈黙

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