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基本3属性 攻撃力ステータス順 追加ターン (62スキル)

追加ターンは、追加で行動できるスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 攻撃力ステータス順 スキルは 62 個です。

助けて、テディ
テディベアを呼び出して敵を攻撃し、15%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。相手が眠ると最大2回まで追加ターンを得る。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加ターン 睡眠
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 デバフ解除
掛軸封印
相手を掛軸に封印し、一定時間バトルから離脱させる。自分の攻撃速度に応じて封印の持続時間が延びる。相手全体を封印した場合、封印の持続時間が最も短い対象の封印が解ける。スキル使用後すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力(10 ✕ (17 ✕ 速度 + 2900)/(速度 + 100))% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 速度比例 バトル離脱
燃えるムチ(パッシブ)
攻撃時、相手の攻撃ゲージを25%下げ、25%の確率でもう一度攻撃する。風属性のモンスターを攻撃すると、100%の確率でもう一度攻撃する。 追加ターン ゲージ減少
エマージェンシードライブ (バッシブ)
倒れるほどのダメージを受けると自分にかかっている効果を全て解除し、2ターンの間魔導機だけが残り、ターンを獲得すると相手全体に[レンディングクロー]を使用する。魔導機だけの状態では反撃と協力攻撃ができず、相手に与えるダメージ量が50%上がり、行動不能と攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。効果が持続している間は倒れず、効果が終わると倒れる。(スキル再使用可能まで8ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
免疫 ダメージ量上昇 追加攻撃 追加ターン デバフ解除
戦略的優位(パッシブ)
1ターンの間攻撃を受けずにターンが回ってくると、攻撃時にダメージが100%上がり、攻撃後すぐ自分のターンが回ってくる。ターン獲得効果は1ターンに1度のみ発動する。 追加ターン ダメージ量上昇
機転効き
2ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
フィーバータイム
2ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル確率が上がる。その後、20%の確率でターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
走れ走れ
走り出して攻撃し、20%の確率で追加ターンを得る(最大2回まで)。[スキル倍率 : 攻撃力300% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
追加ターン
思わぬ暴露
相手全体にダメージを与え、強化効果を解除する。強化効果解除に成功するとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力320% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加ターン バフ解除 全体攻撃
鋭い一撃
相手を攻撃し2ターン持続ダメージを与える。クリティカルの場合、2ターンの間相手の防御力を下げる。攻撃後、相手の体力が50%未満の場合、自分のターンを即回復する。(再使用まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力560%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
追加ターン 防御力減少 持続
空間識覚
相手全体の強化効果を解除し、相手対象の攻撃ゲージを25%下げる。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 追加ターン バフ解除 全体攻撃
鋭い一撃
相手を攻撃し、1ターンの間烙印効果を与え、クリティカルが発生した場合、追加で2ターンの間防御力を下げる。攻撃後、相手の体力が50%以下の場合、すぐにまた自分のターンになる。(再使用まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力560%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
烙印 追加ターン 防御力減少
押しの喧嘩術
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を2回攻撃して3ターンの間攻撃速度を下げ、それぞれ攻撃ゲージを75%ずつ下げる。この攻撃で対象の攻撃ゲージが0になった場合、すぐにターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力390% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 追加ターン ゲージ減少 速度減少 複数回
足首貫き
相手を攻撃して80%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後対象がスタン状態の場合は即時にターンを獲得する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力520% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
追加ターン スタン
怒り開放
3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 免疫 攻撃力上昇
精神錯乱
2ターンの間、対象を睡眠状態にする。使用後、即時にターンを獲得する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
追加ターン 睡眠
変容:現人
現人の形になり、新しいスキルを使用できるようになる。現人状態では自分の最大体力に比例して攻撃力が上昇するが、最大体力が半分になる。変容後、即時にターンを回復する。(スキル再使用可能まで2ターン) 追加ターン
【現人】変容:霊獣
霊獣の形に戻り、即時にターンを回復する。(スキル再使用可能まで2ターン) 追加ターン
振り始め
ダイス2つを順次に振って対象を2回攻撃し、各ダイスの数字によって4:回復不可、5:防御弱化、6:ミス発生率増加をそれぞれ2ターンずつかける。ゾロ目が出ると、即時にターンを得る。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
追加ターン ランダムデバフ 複数回
アンラッキー7
二つのダイスを振って相手全員を攻撃し、ダイスの数字の合計が7以上の場合は1ターンの間スタンさせ、7以下の場合は2ターンの間攻撃速度を下げる。ゾロ目が出るとターンを即回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力300%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
追加ターン 速度減少 スタン 全体攻撃
変容:現人
現人の形になり、新しいスキルを使用できるようになる。現人状態では自分の最大体力に比例して攻撃力が上昇するが、最大体力が半分になる。変容後、即時にターンを回復する。(スキル再使用可能まで2ターン) 追加ターン
【現人】変容:霊獣
霊獣の形に戻り、即時にターンを回復する。(スキル再使用可能まで2ターン) 追加ターン
天の加護(パッシブ)
味方が行動不能になると味方全体に2ターンの間、自分の体力の30%分のシールド張る。その後、自分にかかっている弱化効果を全て解除し、味方を行動不能にした相手に反撃した後、すぐ自分にターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
味方反撃 追加ターン シールド 体力比例 デバフ解除

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