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タイプ攻撃系 追加攻撃 (69スキル)

追加攻撃は、追加で攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する タイプ攻撃系 スキルは 69 個です。

ピストル(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、反撃できない追加攻撃を行う。追加攻撃では常にクリティカルが発生し、光属性のモンスターを攻撃した場合はダメージが100%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 クリ率上昇 反撃無効 追加攻撃
矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
追加攻撃 複数回
霹靂一閃・神速
常に相手に有利な属性となる攻撃で相手を攻撃し、撃破阻止効果を無視するダメージを与える。体力が30%未満の対象を攻撃した場合は、対象の最大体力の30%分、ボスの場合は10%分追加でダメージを与える。[霹靂一閃・神速]スキルは1回のバトルで2回のみ使用でき、スキルを使用すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力520% ] ゲージ上昇 追加攻撃 撃破阻止無視 常に有利属性
仕込み矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。この攻撃はそれぞれ30%の確率で対象の攻撃ゲージを15%ずつ下げる。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv4 弱化発動率+15%
ゲージ減少 追加攻撃 複数回
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態で使用すると、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 ゲージ減少
チェーンエフェクト(パッシブ)
自分のターンで攻撃する時、同じスキルでもう一度攻撃して半分のダメージを与え、25%の確率で1ターンの間沈黙効果を追加で与える。「雷神」状態で自分のターンで相手を攻撃する度、攻撃ゲージを10%ずつ下げ、25%の確率で「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。 ゲージ減少 沈黙 追加攻撃
シンダールの連撃
相手対象を2回攻撃した後、50%の確率で追加の攻撃を1回行う。(追加攻撃は最大3回)[ スキル倍率 : 攻撃力150% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 複数回
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復
オットセイパンチ
迅速な一撃で対象を攻撃した後、味方の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力720% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 ゲージ上昇 速度上昇
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態で使用すると、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 ゲージ減少
権能・台風(パッシブ)
相手を攻撃する時、自分の攻撃速度に応じた追加ダメージを与え、自分よりも攻撃速度が低い相手の強化効果を1つ解除する。自分のターンで「雷神」状態で相手に与えたダメージが相手の最大体力の15%以上だった場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。 バフ解除 再使用時間短縮 追加攻撃 速度比例
ドランクンキック
ふらつくキックで敵を攻撃した後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 複数回
とどめの一撃(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると相手の防御力と撃破阻止効果を無視する追加攻撃を行う。この攻撃は相手対象の体力が30%を越えていると攻撃ゲージを30%奪いとり、30%以下の場合はダメージが20%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力140%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
撃破阻止無視 ゲージ減少 防御力無視 ゲージ上昇 追加攻撃
トリニティクレイモア
攻撃する度、20%の確率で[トリニティクレイモア]が活性化する。強化効果の解除に成功すると50%の確率で活性化する。スキルを使用すると相手対象に[ローリングライトキック]と[ハンティングホーク]を続けて使用し、3回追加で攻撃する。
  • Lv.2 ダメージ量+10%
追加攻撃 連続発動
シンダールの連撃
相手対象を2回攻撃した後、50%の確率で追加の攻撃を1回行う。(追加攻撃は最大3回)[ スキル倍率 : 攻撃力150% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 複数回
右腕の影
相手を攻撃し、80%の確率で2ターンの間防御力を下げ、相手が単体スキルで1回攻撃する間、自分は脅威状態になる。その後、影で1ターンの間自分を守る。影は相手から攻撃を受けると相手の攻撃を1回無効化し、解除される。守られている状態では協力攻撃に参加できない。次のターンにまだ影が残っている場合、スキルを使用すると攻撃前に追加攻撃を行う。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
脅威 追加攻撃 ダメージ無効化 防御力減少
極星魔人衝
自分は1ターンの間魂守印効果を獲得し、相手を攻撃する。このスキルで相手を倒すとスキル再使用時間が発生せず、相手を倒した時に超過したダメージ量分、このスキルを再び使用する時に追加ダメージを与える。 (スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力800% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加攻撃 再使用時間短縮 魂の守護
自信満々(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、自分の体力が70%以上の場合は追加で攻撃する。
  • Lv.2 再使用-1ターン
追加攻撃
雷紅暗拳殺
相手を5回攻撃し、それぞれ2ターンの間「忘却」効果を与え、攻撃力を下げる。この時、相手対象と自分の攻撃力の差に応じた追加ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力160% × 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力減少 忘却 複数回
卑劣な一撃 (パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、対象がスタン状態の場合は対象を追加で攻撃して80%の確率で攻撃ゲージを50%奪いとる。[ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 追加攻撃
狡猾な襲撃 (パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、対象がスタン状態でない場合は対象を追加で攻撃して強化効果を1つ解除する。[ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
バフ解除 追加攻撃

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