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オーディン ギルド 相談
オーディンについて書かれているギルドの相談です。
占領戦で負ける度に暴走を理由にするギルメンが嫌です
暴走されまくって時間がかかって文句言うならまだ分かるけど、負けるのはルーンが弱いからだよ
昨日今日、暴走が酷くなった訳じゃあるまいし…
占領戦で強い組み合わせ教えて('A`)
クムヌバステトオーディン
エラドリエル風鬼ジュノ
みたいな有名なのを置いてるけど、もう対策されつくしてんのか結構抜かれてる
占領戦のドミニク、ノラ、水マカロンってどうやって抜くんですか?
自分は上位のギルドじゃないんでギルメンに聞いても安定パテはわからないそうです。
良かったら教えて下さい
オーディンをタルタロスで使ってるんだけど
再使用時間延長のマスでやってるとパッシブがいつまでたっても
ターン数減らなくて復活できないんだが、前からこうだった?
防御無視の方は発動してるからもしかして
こっちにターン数を吸われてる?
オーディン苦手です。
知識5つ溜まると属性無視して火属性に攻撃して来ませんか?
ライカ、火ハープ、グローゴのパテでもハープに攻撃飛んでくる…どう対応すれば良いのでしょうか?
占領戦関係のこのサイトの情報古いの多くない?
コッパー5体作れとか
今もうオーディンとルシェン対策で風軽減20%クリ軽減15%くらい当たり前に積まれてるんだから、ついでで対策され切ってるコッパーで勝てる場所なんかどこにもないのに
こういう古い情報は管理人の方で削除した方がいいと思うんだが
格上の水イフ、クラカ、風姫がめちゃつよだったけどどうやって勝ったら良かったんだろ
クラカに盾割り入れられたらバフなしでも水イフ2万とか出してたし、クラカも風姫も体力4万くらいあったし風デーモン持ってないし
占領戦防衛でエラド風鬼ジュノって置いてるんですが、エラドのルーンは暴走意志か暴走果報かどちらがいいと思いますか?
自分はいつもこの防衛敵にあったら、カーリーおでんバステトで抜いてるんですが他におすすめの抜きパあれば教えてください
オーディンがいる占領戦パーティの崩し方が分からなくていつも攻められない
バステトとかのお供が早いしどう切り込んだらいいか教えてください🙏
ビーストライダーもナナもいないからトリアーナ連れてってもトリアーナを狙われて一撃で持ってかれるかギリギリ耐えてもクムヌとかの追撃で落ちる
ギルバトや占領戦で毎回毎回ご都合暴走や連続暴走されて頭に来るわ
俺「よしヴィゴルで盾割入れたぞ!解除役いないし次にこいつに繋いで落とせるぞ!」
敵「あっデバフ消えるまで連続で動きますね〜」
俺「よし被クリ減バフと免疫貼れたし耐えて回復しつつ破壊で削っていくぞ!」
敵「あ、毎回クリ出しつつしっかり暴走して集中砲火しておきますね〜」
頭に来て暴走から更に暴走された確率を今までカウントしてみたんだがヤバいわ
アリーナ
141暴走28追加暴走
=19.8%
ギルバト
68暴走24追加暴走
=35%
占領戦
94暴走43追加暴走
=45.7%
明らかにアリーナよりギルバトや占領戦で暴走されまくってる数値出て笑えなかった
特にハルモニアとかカミラは暴走して当たり前な印象しかねーし
そろそろみんなが思うギルバト最強防衛を決めないか
光闇星5は1体まで、ルーンはそこそこのレベルを想定
俺はシルビア、アイリス、水イフだと思う
33%リーダー枠のシルビア、絶望で毎ターン全体剥がしてスタン取れるアイリス、最強事故要素アタッカー水イフ
しかもこの3体のスキル構成がめちゃくちゃ噛み合っててこれ以上の組み合わせは無いと思う
みかんさんの動画で話題になってるクムヌ バステト オーディン防衛攻略ですが、シュレン 風姫 ケルノードンで抜けますよーとコメントがあります
コレってアプデ前までは行けてましたが今は安定パテじゃないですよね?
ランタゲになったオーディンがケルノードン必ず殴る訳では無くなったので
もしかして体力調整とかでタゲ誘導出来たりします??
マジでこのゴミ馬鹿仕様の占領やめてほしい
水属性相手に開幕全スタン決めてくるチートジュノ
なぜか後攻め先読みしてスキル1から打ってくるチートネフティス
毎回苦手属性に暴走クリ連発してくるくせにミホには初回からクリ出さないチートカルカノ
風術からの瞑想スキル1スタンダードリテ
こっちが死ぬまで暴走してくるサバナ
バカなんじゃねぇの
【占領戦研究会】
そこまで上級者ではないひとたちで、この防衛どうかな?というのを書き込みたいところです。
書き込む際は通し番号を冒頭に書いてからパーティー等をお書きください。
優しい誰かが通し番号に対応した所感を書いてくれます。
占領戦のストレス世界記録目指してます。
評価お願いします。
ポイントは
暴走率9割
ミホだけピンポイントでクリ外し、不利属性には確定クリ
です。
カミラ使えとか言わないでね、もう使ってた
ギルバト、占領戦
防衛の動き狂ってません?
流石に補正やりすぎだと思うけど。
マメ変幻は最初から無理で
目標もなくなったし
やるたびモチベ下がりますね
ギルド施設ってMAXまで上げ切ってる?
攻撃クリダメは15、体力防御は10まで上げたけど必要ポイント高いうえにギルバト占領迷宮しか適用されないので上げ切るか迷ってきた
マジでなんなんだよこのクソゲー
起こり得る確率全て防衛側に偏る回があるんだけど
特にギルバトと占領戦
他の人も似た内容で立ててるからもう何度目だよって思う人もいるかもしれないが、それだけ酷いんだなと味わって再認識
クムヌ・ヴィゴル・オーディンとクムヌ・バステト・オーディンってどっちが事故りやすい?
個人的にはヴィゴルなんだけど、防衛どっちにしようか迷って聞いてみたくなったので
ギルバト全然格上に勝たれへんねんけどジャイアントキリングできるようなパーティってある?
理想ムーブ出来たら勝てるかも知らんって思って挑んで理想ムーブできたのに負けたらルーン差エグすぎってこと!?ハ(キ゚Д゚)(゚Д゚メ)ァ!?
最近特に露骨になった防衛側の暴走
「毎回この行動で終わるのおかしくない?」と思えるような防衛側のテンプレ行動をお寄せください
なお、単純に速度差がありすぎて相手に複数回動かれていたり、ゲージアップスキルによる再行動などを混同してしまうケースがあるかもしれません
いずれにしても防衛側にターンを回した後に生じた不快な思いであれば、キャラについてでも戦闘状況でも構いません
上には上がいるのかなど他のプレイヤーの現状を知りたいので意味があるか問われると苦しいですが、発散して溜飲が下がれば幸いです
占領戦3戦やって的中95のガレオン、的中101のマラッカ、的中99のドーバーが3戦全部3体に抵抗されたんですけど、このゲームおかしくないですかね?抵抗上げたってこんなことってありえますか?
ギルバトの絶望プラハに四連でペルナスタンさせれたんだがw
怒り通り越して笑っちまうぜ! 暴走もそうだけど確率操作してるならちゃんと発表しやがれやクソ運営w 公言したらならまだ少しだけ許してやるわw
ギルバトの暴走って何回までですか?
ちゃらパパって奴の水イフが3ターン連続で4回動いたのですが、仕様?
1ターンに1体づつ落とされてチーンでした。
速度で上は取れたけどこれじゃ関係無かった。
ギルバトで水パンダ、風ドルイド、火ハープに一度も勝ったことがありません
どんなパーティでいけば勝てる可能性がありますか?
教えて欲しいです
よろしくお願いします
占領戦トーナメント熱いですね!
ほとんど敗北してないねスゴイ!
でも大事な試合なのにこの時間になっても剣消化してない人がいますね?
もしかしてルールの抜け穴や敗北つけないようなことしてるんですか?
はい 上位ガチギルドはしてます
攻め負けしてない人は「10勝」になっています
相手に敗北するとポイントが入るので負け確になるとギルチャで負けたから降参する前に叩いてと言います
そうするとバトル記録は残らずに剣は減りますが相手にポイントは入りません。
数ポイントですが相手にポイントあげるよりはマシです。占領戦は遊びじゃありません
まだまだ世に出てないサマナのルールの抜け穴はいっぱいありますよ
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