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ライリー 相談
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最近巨人10階周回、タワーノーマル100階クリアした初心者です。初心者期間で経験値バフがある内に、次の調合モンスター作っときたいんですけど優先度高いモンスターってなんですかね?闇イフは既に作ってます
例のカードゲーム相手強すぎてムリゲーなってるのは次の週でどうにかしろってこと?
相手手札固定なのかほぼほぼ同じ展開なんだけど
カード少なすぎて選択肢がそもそもないし
あと先行ガチ不利なんだけど先行のメリットってなに?
巨人用にホムンクルスを水から風にして討伐戦とかタルタロスとかきつくなったんですけどラピス以外で代わりになりそうなキャラいませんか?
運営さんホムンクルス全種作れるようにしてくれませんか?
サーバーアリーナ25戦の中にて、でてきた光鬼全てに対して絶望スタンと忘却が1度も入りませんでした。
特定キャラの確率変えてるのは詐欺ですね。
詐欺ナーズサ終ウォー
今日やっと師団の深淵ハードクリア出来ました。周回はまだ事故が多いので要改善ですが。
Lアビゲイル(間違えて覚醒させてしまった)
シャーマン、ローレン、ラオーク、ライリー
で回ってます。(ルーンは全員暴走メイン。シャーマンだけ激怒刃)
ルーン変えた方がいい、モンスター入れ替えた方がいいなどあると思うのでアドバイスお願いします。
モーリーの使用を皆さんも一緒に自粛しませんか?
所持していますと勝ちや防衛の成功を未所持の方より格段に拾えますが、
お相手の時間をひたすらに奪い、イライラさせて疲弊させてしまってると思うと心が痛むようになってきました。
ギルドコンテンツの消化率もモーリーの蔓延で低下しているのは明確です。
多くの方が暴走に対して不信感を抱いている環境でこの兵器を使用しない。
このように我々が手を取り合い、
ユーザーの流出を食い止める時期に差し掛かっているのではないでしょうか?
ジャガーは味方を守るのか自分を守るのかハッキリして欲しいわ
味方守るなら反撃したら味方全員に何かを付与するとか、自分を守るなら防御弱化や攻撃弱化に耐性付けるなり回復付けるなりしないと脆すぎ
いつ付くか分からない脅威のダメカットだけ
ドラゲナイの中で1番最弱になってしまった印象
強い人専用機とはよく言ったもんだ
復帰勢です。
試練のタワーハードのユリアンアルタミエル階がクリアできません!
ユリアンに持続ダメージ免疫があって絶望しています!!
みなさんはどうやってこの階クリアしてるんでしょうか。
タワーキャラで持ってないのは闇グリムリーパー(育成中)と水ドラゴンと風トーテムです!70階クリアのデビルモン欲しいです!
ご教示お願いします!
新キャラの調合、みんなしてる?
アプデされたらチャットにテロップ沢山出るんやろうな
中にはスキル上げ兼ねて10体分20体分とかテロップ流す人も居るんやろうけど
俺は全くしてない
昔はすぐ準備してたけどもうマジで調合新キャラ知ったの今日やし☆4調合準備すら面倒くさくなった
だから俺の為に早くサ終してくれ
少しでもどこかにこのゲームを好きな気持ちが残ってる内に終わってくれ
実際抵抗100ってやる価値あるんですか?
例えば速度は耐久をペラペラに落としても速ければ速いほど強いキャラは沢山居ると思います
むしろ他ステの代償が大きくても速度は価値しかないと思います
逆に抵抗は他ステを落としてまであげるものなのか、そこまで価値はあるのか疑問です
個人的には抵抗100と高耐久はセットにしないと価値が無いと思いますが
コントロール+固定ダメが強いこの時代
よろしくお願いします
鯖対抗アリーナ
レオ 水堀部 アリーヤ 風パンで25戦オートしたけど22勝だったわ
どうやって負けたか見てないのでイラつかないし放置してるだけだからもうこれで良いわ
ちな32チーム
スペリもう無茶苦茶やんか!!
どうやったら金3から銀2に落ちるんだよ。毎回、毎回、意味分からんジェットするし…
もういい加減ステータスいじって負けさせるの止めてもらえませんかね。
多少の偏りは仕方ないにしてもジェット中は一方的に相手優遇されすぎて全く抗えないんだよ!
受けて戦うと言う戦法が絶滅しかけてる昨今
有能な受けキャラを考えてみた
☆反撃ヴェルデ
言わずと知れた
「コイツに運ゲーされて負けるのがおかしい」とクレームが多く、運営がとうとう火仙人や火画伯等露骨な反撃対策キャラを作る
他は?
上取って1体確殺系のキャラを3人ピックされたどうしてる?
さっきは風バトエン、オデン、オベロン、カーリー、静だった
上取ってコントロールするのは無理な前提でお願い
バカの物覚えひとつみたいにこれしか出てこん
・プラハ・ジュノ
・オリバー・マイルス・風画伯・ロボ・火仙人
・陰陽師・ラキュニ・テサ・ライリー
・マーシャ・火猿
・ムーア・ロボ
固定パ
・水パン・水雷帝・水仙人
ワリーナで1番、ルーンの敷居が低いのって何パですか?銀3あたりから速パが通じなくなってきました。三色は静香、カルナル以外は大体揃ってます。光闇はラグドールナルシャです。
キャラもルーンも一通り揃ったと思ったのでワリーナ始めてみました。
速度負けすぎて勝てないです。
このキャラ育成したら勝てるようになったとか
ルーンはココを意識したら対人で強くなったとか
チーム構成のポイントとか
アドバイスがあれば教えてほしいです。
サーバーアリーナの勝ち方マジでわからん。
防衛アベリオの暴走確率限りなく100%に近く、的中85であろうが100であろうが水アークや風トーテム、パラディン系は限りなく100%抵抗+80%暴走
どうやって勝つの?
暴走のルーンって1ターンの間に連続で暴走する確率下がってるって絶対嘘だよね?
22%の後、12%、7%くらいまで下がってるはずなのに
なんで防衛の水イフ、ペルナ、ライリーはあんなに何回も動くんだ?
不思議召喚で3連バチなんか見たことないけど?
強い光闇無しで受けで赤1ギリギリ入ったり入れなかったりする俺の使用率TOP10見て参考にしてくれ
1 マイルス
2 風陰陽師
3 テサ
4 静
5 ジョセ
5 ラキュニ
6 火猿
7 ライリー
8 プラハ
9 ジュノ
10 水雷帝
こんなメンツでも受けて勝てる
オリバーBAN
オリバーよりムーアが嫌でムーアBANしてたが結局オリバー居ると何も出来ないからオリバーBAN
ネフティスを主軸としたワリーナの戦い方について質問です
今までネフティスと言えば上取って剥がして勝つという認識を持っていたのですが、SWC中国別途選抜戦にてネフティスに火猿やライリーを合わせる戦い方があることを知りました
ネフティスのスキルを活かすなら上取り一択だと思ったのですが、なぜ受けに回るのか、なぜ強いのかさっぱり分かりません
教えてください
ライリーを相手するのが苦手すぎます。
特に体力キャラ、サポートキャラと組まれるとほぼ勝てません。
何かメタとなったり落とすのが楽になるキャラ、編成等ございますでしょうか?

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