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ゲームの仕様 相談 (2556件)
ゲームの仕様に関してみんなへ相談一覧です。ゲームの仕様の相談は、ゲーム内の計算式、確率計算、ゲージ、バフデバフ、施設の効果、モーション速度、効果的中抵抗、○○のやりかた等に関してのみんなへの相談です。
火の女王のスキル3ですが
「対象に適用中の弱化効果1つ当り30%ずつダメージが上昇する攻撃を行う。攻撃終了後、対象を2ターンの間睡眠状態にする。睡眠に免疫を持つ対象にはダメージが50%追加で増加する」
睡眠に免疫を持つ対象って水リッチだけ?それとも、免疫を張っている対象すべてを言うのでしょうか?
自分の体感で申し訳ありませんが、
海王のスキル1「デバフ押しつけ」で、爆弾押しつけた(られた)場合、
妙に攻撃力が低く感じるのですが・・・。
もしや海王の攻撃力に倍率を付けて再計算しているのでしょうか?
ルーンの仕様について教えてください!
星が多いほどいいルーンで強化するとメインオプションの伸びがいいことは判りました。
サブオプションの数値も星の数が多いルーンほど数値の伸びがいいのでしょうか?
星の数が多いほど伸びがいい!としか書いていないサイトが多く、メインサブ両方なのか、メインだけなのかいまいち判断がつきませんでした。
よろしくお願いします。
初めて変幻石100個集めてシルビアを変幻させてたら今回新しい変幻が追加されました。また100個貯まりそうなんですがまたシルビアに使うとしたら上書きされてやっぱり前の100個は戻って来ないんでしょうか?
「相手の体力に比例して威力が増加する」スキルに吸血が反映されない仕様について。
この仕様に言及されている記事をあまり見ないのであえて言いますが。
この仕様要ります?
リーダースキルについて初歩的なことが分からず、教えていただきたいです。
『味方の体力が--%増加する。』の時、体力増加はリーダー(リーダースキル所有キャラ)にも適用されるのか?それとも、リーダーを除く他のメンバーだけに適用されるのか?
よろしくお願いします。
ダメージの計算について
コッパーの雷落としのダメージについてですが、倍率が攻撃力×300%+防御力×300%となっています。
ルーン未装着の場合、
(483+692)×300%=3525
という計算であっていますか?
また、ルーンを装着するにあたって、2番6番防御%4番クリダメとして、サブでできるだけ攻撃力を上げたほうがダメージが上がる認識でよろしいですか?
スキル上げに関して質問です。
例えば回復量25%で、スキル上げで回復量+20%となっている場合。
25+20=45
25*1.2=30
のどちらになりますでしょうか?
pcでサマナ始めました。そこそこ重めのゲームをしていても割と静かなうちのpc君がサマナを開くと結構
うるさくなります。cpuもメモリも割と余裕あります。cpu温度は60度くらい。 スマホゲームなのに生意気です。こんなもんなんでしょうか?
ブランディアスキル3変更での質問なんですが、
睡眠に免疫を持つ対象にはダメージ増加
とありますが普通に意思ルーンで付けた免疫にも有効ですか?又ボスやレイド相手にも有効なんでしょうか?
連続バトル画面の戦闘画面の下のとこに
ブースターとか秘密Dとかのアイコンあるじゃないですか
これって横にドラッグ的な感じでビヨーんって動くの知ってました?
ターン獲得するスキルってアンタレスとかトリアーナに割り込まれると無かったことになってた気がするけど仕様変更された?
具体的に言うとダイアナが変容した時にアンタレスがピコンすると人型のままゲージ0だったと思うんだけど、今はどっちもターン獲得って表示が出てアンタレスの後にダイアナが動く
トリアーナに対してアリシアでも同じだった
やってなかった時期ある上にうろ覚えだから勘違いだったらすまん
スキルレベルあげる時のダメージ10パーアップとかって、スキルマにすると合計30パー上がるスキルは
10000出てたのが13000出るようになるってこと?
クリダメが上がるとか言ってる人もいてよくわかんないんだけど
ガニメデのスキルで闇ホムのアンバランスフィールド短縮されますか?
逆も短縮されますか?
アンバラには同様スキルは除外と書いてるのでガニメデのスキルは短縮されないのかなとおもってますが。
サスのパッシブの持続ダメ2倍等のスキルはサスが倒れたら無効になりますか?
また、決意や闘志のルーン装備したキャラが倒れたら無効になりますか?
前者は無効になりそうで後者は倒れた後も効果ありそうですが
教えて下さい
光サラマンダーのダンジョンだけ入場要請送れないんですけど何でですかね。
入場要請押すと「このダンジョンは入場が終了しました」って出でます。
ダンジョン開かれて速攻要請押すのを数回繰り返してもダメなので、埋まったとかでもないと思います。
他のダンジョンは正常に入れます

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