マナーズォーンキング

みんなへ相談 >>

ゲームの仕様 相談 (2552件)

ゲームの仕様に関してみんなへ相談一覧です。ゲームの仕様の相談は、ゲーム内の計算式、確率計算、ゲージ、バフデバフ、施設の効果、モーション速度、効果的中抵抗、○○のやりかた等に関してのみんなへの相談です。

サマナ入れません。

私だけでしょうか?


回答数 : 4
👍 0   👎 -0  
相談 : 3週間前

モンスターマーカーを一括管理する方法があったら教えて欲しいです。


回答数 : 3
👍 1   👎 -0  
相談 : 3ヶ月前

PCでプレイしてる人使用感はどう?


回答数 : 11
👍 1   👎 -0  
相談 : 3ヶ月前

ログイン出来ないんだけど自分だけ?


回答数 : 7
👍 3   👎 -0  
相談 : 3ヶ月前

ログイン出来なくなってるんですが、皆さんは出来ますか!?


回答数 : 10
👍 0   👎 -0  
相談 : 3ヶ月前

表記についての質問


回答数 : 3
👍 1   👎 -1  
相談 : 3ヶ月前

各所で幾度となく話題にされているでしょうが、暴走確率の検証についてです。
アリーナやギルバトでいつも防衛側の暴走が多いなと感じていたので、試行回数は少ないですが、アリーナテスト機能を用いて検証してみました。

条件:置物リナと暴走アーマンの攻守入れ替えて各200回ずつ餅つき
※見間違いを防ぐためゲージ増減スキルを持たないキャラを用い、1倍速でカウントしました。

結果:
①防衛側暴走の場合
暴走なし 139回
暴走  61回(内2連続暴走が3回、3連続が2回)
防衛側暴走率:30.5%(61/200)

②攻撃側暴走の場合
暴走なし 167回
暴走 33回(内2連続が1回、3連続が3回)
攻撃側暴走率:16.5%(33/200)

たった400回の試行ですので、たまたま防衛側の検証の際に確率が上振れた可能性も十分に考えられます(実際まとめて考えると91/400で23.5%となり誤差の範囲)が、先日のクリ率事件のこともありますので、疑いの目はどうしてもありますし、いずれにせよ結論を出すには母数を稼ぐ必要性を感じました。

また気が向いたときに試行回数を追加する(各300、今回とあわせて合計1000回の予定)つもりではありますが、暴走の下方修正後に同様の検証をなさった方がいらっしゃれば情報共有いただけると幸いです。

証拠の録画映像などは残していませんので、上記の結果は参考程度にお願いします。


回答数 : 36
👍 125   👎 -2  
この相談は+10を超えました。
相談 : 3年前

星6覚醒済のキャラ2体目ならクオーツにできますか?


回答数 : 4
👍 1   👎 -0  
相談 : 4ヶ月前

ネットワークに接続出来なくなったのこれサマナ側の問題ですかね?


回答数 : 4
👍 0   👎 -4  
相談 : 6ヶ月前

サーガルが変な方向向く不具合いい加減直せよ無能運営


回答数 : 8
👍 2   👎 -5  
相談 : 6ヶ月前

チャットの名前の左についてるひよこみたいなマークってなんですか?


回答数 : 6
👍 1   👎 -0  
相談 : 7ヶ月前

キメラの両腕の籠手のポリゴン直せってみんなも運営に言ってくれ〜


回答数 : 3
👍 1   👎 -0  
相談 : 6ヶ月前

倉庫のキャラのルーンが見られなくなったよ


回答数 : 3
👍 1   👎 -1  
相談 : 7ヶ月前

リモーション等の後割り込まれてしまうのは何が原因なのですか?


回答数 : 7
👍 1   👎 -0  
相談 : 6ヶ月前

サマナ画面真っ黒で起動しなくね?


回答数 : 22
👍 3   👎 -0  
相談 : 6ヶ月前

最近めっちゃアプリ落ちない?
アプデから調子悪い


回答数 : 7
👍 2   👎 -1  
相談 : 7ヶ月前
上へ戻る