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ヴェルデハイル アイデア 相談
ヴェルデハイルについて書かれているアイデアの相談です。
言っちゃ悪いけどクマルとかのポンコツがいるしサバナとかいう人権いるし星五出る確率めちゃめちゃ低いんだから初心者から上級者まで使えるキャラを増やして欲しい…欲しくない?
今しがたワリーナでダイアナ初ターンで
馬変容→人スキル2→人変容→馬スキル1→暴走→馬変容→…
を3セット連続でぶちかまし勝ってしまいました。相手からしたらクソゲー認定は確定です。
そこで、仮にですが
暴走ルーンのないサマナーズウォーを自由な発想、様々なコンテンツと視点で想像してみてください!!
ミホ撲滅会をここに設立したいです。いいね100位上でカムツスに直訴します。
ラグアルタのようにクリでゲージ上げや反撃はまだしも、死なないのは納得がいかないです。そのためにクリ率下げるのはゲーム性に反すると思います。対策はできるにしても誰しも手に入れるモンスターでこの性能はもう嫌です。
署名お願いします。
スキル継承モンスターがいたら面白いと思いませんか?
餌にしたモンスターのスキルをひとつ指定して継承できるシステムです
4体食べさせればオールスキル3、オールパッシブ、オールリダスキも自由自在
光闇や使い道のない星5にも役割が生まれて面白そうじゃないですか?
次のワールドアリーナは、勝負ををつまらなくする免疫スキル持ちモンスターを廃止にして欲しい。
特に雨師、ヴェラジュエルのW免疫持ちモンスターを出してくる輩ははうざい。
俺も雨師、ヴェラジュエルは持ってるけど暗黙のルールで出さないようにしてる。
せめて免疫スキル持ちモンスターは一体までしか選べないルールを作って欲しい。
ラグが下方されて今はギアナ、ビーストライダー辺りにヘイトが集まっていますが、ワリーナはもうルーンに発展性もないので今後もこういうことが続いていくと思います。
いっそシーズン終了でピック率、勝率どちらか40%超えのキャラは効果量半減、逆に一定以下のキャラは上方修正と決めればいいと思いませんか?
そしたら何かが支配的になっても今期までの命だしとヘイトも溜まりませんし、シーズン毎環境も変わるので次シーズンが楽しみになると思います。
ダイアナの無限暴走は改善されないんですか?
フレンドのワリーナREPLAY見てたら3選連続でランク下の暴走ダイアナと当たっててフレンドが明らかに有利な立場から3戦とも3度くらい暴走されててリタイアしてました
さすがにひきました
免疫キャラについてです。
一部キャラの免疫スキルのCT見直しすべきだと思いませんか?
対象は水仙人、火アーク、フランです。
免疫ターン数+1だと免疫切れるターンに暴走したら常に貼ってられますよね?それは剥がしいなかったらほぼ積みでつまらないと思います。
もともと水仙人とか5ターンだったのだからそれに合わせるべきだと思います。
みなさんの意見聞かせてください。
ラストピックにダブル免疫とかクソパすぎる
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