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清風 相談
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ワリーナ勢
このピックどう対処してる?
オケ/風画伯/火画伯/水リュウ/ガニ
とか
オケ/風画伯/火画伯/水リュウ/サバナ
とか
今シーズンはまじねピックバン終わったら画面見てるだけ
ずっと耐久パでワリーナしていたのですが、限界を感じたのでコントロールパを使ってみようと思います。
オケ、ハトホル、風水ライダーなどはいるのですが、剥がしが水リュウしかいません。火仙人や風画伯がいないんですが、機能しますかね?
ワリーナ銀3です。
使用キャラは
セアラ、ガニメデ、ハトホル、風画伯、バーバラ、水猿、ミーナ、ヴェルデ、ペルナ、ローレン、フラン
です。
ほとんどの試合が
セアラ(リダ)、ガニメデ、ハトホル、風画伯、バーバラ
で戦ってます。
火力不足で負けてしまうのですが、おすすめパーティあれば教えてください。
よろしくお願いします。
でたよ、朝から毎度お馴染みギルバトの不正暴走一生動いてたわ敵さん。おかしくね?
あ、あと7周年召喚書200くらい回してバチ20分の1だったよ。おかしくね?
去年末くらいからバチ率おかしいほど低いんだ。おかしくね?
というかこのゲームなんかおかしくなってってね?
今季のトレンドはオケ、セアラ、水リュウ、火千人、ガニメデ、火画伯、風画伯、水風ライダーってとこ?
コイツらに攻撃バフ速度バフまでつく時代か
完結してきたなぁ
私的には大爆死って感じなんですが
皆さんこんなもんなんですかね……?それとも私の運が悪いだけですか?笑
初めての超越(7周年の)が 水アークエンジェル、
二度目の超越(召喚士の道の)が 火デーモン。
これなかなか酷くないですか……
ド初心者ですが 超越引くのトラウマになりそうです…😂
クリ率に関して不可解な現象が起こったので、ご教示のほど。
2次覚醒ミーナで、弱化なしのフランを殴ったのにクリティカルが出ませんでした。もちろんクリ減バフもついていませんでした。
クリティカル100%というのは、苦手属性にのみ15%で外す認識でしたが、他にもあるのでしょうか?
簡単な仕様でしたらすみません。。
ワリーナについて
ワリーナのルーンを今まで適当に付けたきた(銀3)のですが、速度順が大切だと感じてきています。
下記キャラを使用する場合どのようなパーティでどの速度順で戦いますか?
セアラ、ガニメデ、風画伯、バーバラ、水猿、ジョセフィーヌ、ミーナ、ペルナ、火猿、ヴェルデ、フラン、ローレン
アドバイスよろしくお願いします。
風画伯「スキル2で剥がして、暴走からのスキル3で全体スキル延長&ゲージ下げ」←強よすぎるううう!
風海王「スキル3で剥がして、暴走からのスキル2で全体沈黙」←弱くないですか?
何故なのか?
明日の超越に向けて祝福が欲しいので使ってない風オカルトと水アークのどちらかをクオーツにしようか迷ってます
皆さんならどっちをクオーツにしますか?
若しくは残してた方が良いですか?
ワリーナ向きの純5で単体で完成してるキャラってなんですかね?
今回のガチャの選択肢に入れようと思うのですが
セアラ ジュノ 水リュウ オケ ガニメデ サバナ バーバラあたりですかね?
7周年ガチャのリストについてです。
現在ワリーナ銀3で、ワリーナで活躍する純5が欲しいのですが、オススメは何でしょうか?
現在持っているワリーナ適正がある純5はライカ風猿くらいしかないです。
今の所
セアラ、オケアノス、風画伯、火仙人の4匹は確定にして、残りをライダーや風ドルイドにしようかと思っています。
皆さんの意見をお聞かせくださいm(_ _)m
サマナーをやってきて、自分の中で1番運が良かったと思ったこと・幸せに感じたことを教えてください
例えば純5が2回続けて出たとか、祈りで純5が出たとか、迅速で速度最高値4跳ねができたとかと言ったことから、ささやかなものでも個人の主観でも構いません
最近色々言われているからこそ、自分にもきっといつか来るだろうと励みにしたいです
これ、水リュウや水風ライダーの剥がしゲージ下げ調整しないと何ら環境変わってなくね?
オケアノスの充分強すぎワロタだよ
風画伯もミス優先になったとは言え、率の逆恩恵受けたアタッカーは余計に機能してないし、守って縦割って殴ったら負けるってどーゆー事ー?
あとあの水陰陽師なんなん?
そりゃ受け勝てんわ
寝る
ワリーナ〆まであと4日ですけど今現在1635の金1 8.0%です
さんさそさん予想だと現時点では1640(上昇中)になってますが今までのシーズンの予想は誤差ほぼなしですか?
今までコントロールアンチになりそうでならなかったキャラがちょっっっとずつだけど強化されてる
アンチキャラとしてだけではなくて、なんらかの汎用性湧きそうな
環境に対してやんわりと、なんらかの形で影響が起こりそうな気がするんだけどどう?
スキル修正案 2021年4月度
運営から公式に3ヶ月に1回はスキル修正してくって案内もありましたし(懇談会内容公開にて)、
スキル修正案あげましょー!運営も見てくれー!
私からひとつ
・ゲージダウン免疫追加(火ザルあたり)
この際暴走テコ入れしようか
味方キャラ、敵キャラが連続で暴走しないっていうくらいの修正は入れても良いと思う
風画伯、ダイアナはマジで腹立つ
画伯はスキル2→スキル3の勝負を決めかねない犯罪ムーブ
ダイアナは変身、ゲージ回収からループ
1キャラでこの動きはやりすぎかと
風画伯を使い始めて初めて赤タッチしましたがこれは私が時間をかけて集めたルーンが強いからなので下方修正は不適
ゲーム内討論でルーンが弱いから負けていると気が付かない、自分の弱さを顧みず人から幸福を奪うことで自分が幸せになろうとするゲームヤクザの投稿がBESTに選ばれていますがおかしいと思いませんか?
ワリーナのアドバイスお願いします。
金1から金2をさまよってます。
ほぼ固定ピックで
最速ティアナ+200ちょっと
トリトン
ネフティス
セアラor巴
リカorスレインorバーバラ
ジュノ出てきたらバーバラ入れる感じです。
ほぼネフティスバンされて持続とスキル封印を巴で延長してる感じです。
速度負けしたり反撃ヴェルデに負けたりなんともいえない感じです。
85%の単体アタッカーがもう普通に15%引きまくってクリ外す
75%の風画伯は普通に全員剥がす
剥がしもミスったら剥がせないシステムにして欲しい
属性相性とか今は本当に関係ない

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