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5 回答
クリダメが乗る攻撃で他のサブオプが同一ならどんなときでも激怒が上だよ
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面積の計算と同じで、縦(攻撃)と横(クリダメ)に同じ大きさを割り振ったときが一番面積(ダメージ)が大きくなります
極端な例を挙げれば、最終攻撃力3000の総クリダメ350%激怒ルシェンなら猛攻にしてクリダメ削って攻撃上げた方が強くなります
なのでクリダメ何%以上からというのはありません
細く計算しようと思うなら、防御減衰前ダメージは「スキル倍率*最終攻撃力*(1+スキルアップ%+総クリダメ%)」なのでスキル倍率を定数として除外して、それ以降を計算して比較すればよいかと思います
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超大まかに計算したければ攻撃力×クリダメでそれぞれのルーンを比べたらいいよ
大まかに計算したければ施設とスキルレベルのダメージ上昇(クリダメに加算)だけ入れて攻撃力×クリダメで比べるといいよ
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バレバレのボーダー表みると同じダメだすのに必要な攻撃とクリダメでるからそれとバーレイグの攻撃の基礎ステから攻撃を%で出せばどれくらいのバランスがダメ出やすいかわかるぞ
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結局攻撃はジェム錬磨であげれるから、錬磨できないクリダメ上げれる激怒の方が有効
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