バトルマップ >> 鋼鉄のダンジョン >>
地下10階
みんなの平均評価 4.77/6点
強化阻害が必要です。2枠あると安心か。
火、風仙人、そしてエルガー、ジンク。とりあえずエルガーを育てる気になった。
持続で落とすのもいいですね。ジュノを使うと馬鹿みたいに持続がついてあっという間に倒せます。
純3以下1:30秒
速度順:二次イカル→二次ラオーク→フラン→ジンク→アカイシ
フラン 元気+保護+意志
体力 10215 + 23922
攻撃 670 + 542
防御 461 + 492
速度 103 + 113
クリ率 25%
クリダメ 64%
抵抗 41%
的中 18%
二次ラオーク 暴走+意志
体力 9720 + 6871
攻撃力 801 + 1026
防御力 582 + 334
速度 108 + 110
クリ率 67%
クリダメ 176%
抵抗 22%
的中 14%
二次イカル 暴走+意志
体力 9885 + 10677
攻撃力 637 + 485
防御力 736 + 1636
速度 108 + 140
クリ率 38%
クリダメ 74%
抵抗 15%
的中 26%
ジンク 絶望+忍耐
体力 9885 + 4546
攻撃 483 + 278
防御 670 + 1140
速度 98 + 49
クリ率 88%
クリダメ 182%
抵抗 56%
的中 22%
アカイシ 反撃+反撃+刃
体力 8565 + 10071
攻撃力 725 + 1213
防御力 516 + 656
速度 100 + 33
クリ率 83%
クリダメ 143%
抵抗 27%
的中 30%
光船長の就職先決定
カディス持ってたら使ってみてください。
エルガー、カディス、ヴェルデハイル、ラオーク、ローレン(行動順も左→右)でやっていて事故はたまにありますが、安定しました。(強化阻害つかないと事故)
ローレンを他の強化阻害でもいい気はしますが、道中がこれのが早いのでこれで行っています。
エルガー、火仙人、ガニ、ペルナ、ジュノの高級パーティー組めればノマクエです。
阻害2枚入り(エルガー・アルヘン)保険(光イフ)無課金パ・1:30秒 ~ 2分
速度順:ローレン→フラン→エルガー→エシャリオン→アルヘン
エルガー 迅速+刃
体力 10050 + 10086
攻撃力 834 + 1219
防御力 637 + 390
速度 99 + 134
クリ率 78%
クリダメ 157%
抵抗 15%
的中 33%
フラン 暴走+意志
体力 10215 + 22188
攻撃力 670 + 555
防御力 461 + 460
速度 103 + 151
クリ率 15%
クリダメ 50%
抵抗 34%
的中 21%
エシャリオン 暴走
体力 10545 + 11089
攻撃力 780 + 855
防御力 659 + 427
速度 100 + 102
クリ率 59%
クリダメ 162%
抵抗 15%
的中 38%
ローレン 迅速+集中
体力 9225 + 18485
攻撃力 681 + 256
防御力 516 + 572
速度 102 + 193
クリ率 28%
クリダメ 50%
抵抗 49%
的中 83%
アルヘン 猛攻+集中
体力 9555 + 6980
攻撃力 790 + 1863
防御力 549 + 276
速度 99 + 91
クリ率 63%
クリダメ 151%
抵抗 29%
的中 49%
水デコイがいるとボス戦安定するかも
水ユニコーン連れてったらボスはこいつばっかり狙う
AF未装着/オート32秒
速度順:エルガー→ルシェン→ローレン→リン→クロー
エルガー 暴走+刃
体力 10050 + 8118
攻撃力 834 + 1205
防御力 637 + 290
速度 99 + 75
クリ率 70%
クリダメ 165%
抵抗 30%
的中 11%
ルシェン 激怒+刃
体力 9225 + 6823
攻撃力 900 + 1861
防御力 461 + 155
速度 103 + 68
クリ率 89%
クリダメ 208%
抵抗 15%
的中 0%
クロー 激怒+刃
体力 9555 + 6993
攻撃力 769 + 1568
防御力 626 + 288
速度 108 + 27
クリ率 83%
クリダメ 211%
抵抗 27%
的中 0%
リン 猛攻+刃
体力 10380 + 3229
攻撃力 790 + 1980
防御力 329 + 118
速度 102 + 43
クリ率 81%
クリダメ 201%
抵抗 33%
的中 31%
ローレン 闘志+闘志+意志
体力 9225 + 11763
攻撃力 681 + 494
防御力 516 + 403
速度 102 + 56
クリ率 72%
クリダメ 134%
抵抗 15%
的中 30%
↑これ1発目にエルガーがキレイに強化阻害いれてるけど、入らなくてもクリアできるの?
エルガーが全然阻害入れないからジンク使ってるわ。
ヴェルデ、フラン、火犬、闇犬、ジンクで安定してる
効果阻害使わなすぎるから免疫、強化効果無視、ゲージダウンでやろうかな
腹立ってきた
ジンクは結構スキル3撃ってくれる
ただ抵抗高いのかたまにミスる
的中どれぐらい確保したらいいだろう?
火仙人ジンク的中盛りほぼ安定パ(事故1割)
速度順: 火仙人→ローレン→ジンク→ファー→二次ラオーク
火仙人 絶望+命中
体力 12180 + 19500
攻撃 780 + 566
防御 549 + 435
速度 103 + 131
クリ率 43%
クリダメ 150%
抵抗 30%
的中 38%
二次ラオーク 暴走+果報
体力 9720 + 9025
攻撃力 801 + 1240
防御力 582 + 502
速度 108 + 51
クリ率 63%
クリダメ 172%
抵抗 15%
的中 6%
ローレン 暴走+根性
体力 9225 + 13779
攻撃力 681 + 351
防御力 516 + 1044
速度 102 + 103
クリ率 29%
クリダメ 79%
抵抗 22%
的中 42%
ファー 暴走+意志
体力 9720 + 11331
攻撃力 758 + 1110
防御力 571 + 269
速度 104 + 93
クリ率 81%
クリダメ 141%
抵抗 15%
的中 50%
ジンク 集中+集中+反撃
体力 9885 + 7435
攻撃 483 + 432
防御 670 + 1350
速度 98 + 107
クリ率 62%
クリダメ 69%
抵抗 25%
的中 89%
↑のパテより少し速め的中少し低めで組んでみたけど2割以上事故るぞ
事故要因は、蚩尤サボり、ジンクボス前でスキル3使用、ジンクローレンにクリティカルスタン
手動でボス前から蚩尤ジンク温存、初手で蚩尤ジンクどちらか決まればいける
要は強化阻害入れてくれれば簡単なわけだけど
ジンクとエルガー2枚入れてもスキル使ってくれなくて事故るんだよね
AIが馬鹿なシステムのおかげで一番難しいダンジョン
カディス持ちの方は騙されてはいけない。
カディスはワリーナで使えないからこのダンジョンで使って満足してねと言われているのだぞ!
私は納得しない。スキル1の剥がしを発動率100%スキル2を多段もしくは全体にしないと私は断じて納得しない。
ACEによるエルジンで250周して事故なし平均45~50秒パ
13:56くらいで言及: "I've run this at least 250 times already and we have not failed once."
エルガー 迅速+刃(闇AF)
※スキルマ
体力 10050 + 9157
攻撃力 834 + 1586
防御力 637 + 233
速度 99 + 117
クリ率 89%
クリダメ 157%
抵抗 15%
的中 12%
ジンク 迅速+意志(AFなし)
※スキルマ
体力 9885 + 5359
攻撃 483 + 346
防御 670 + 1011
速度 98 + 130
クリ率 83%
クリダメ 153%
抵抗 21%
的中 25%
二次クロー 迅速+刃(AFなし)
※未スキルマ
体力 9555 + 3426
攻撃力 769 + 1662
防御力 626 + 200
速度 108 + 101
クリ率 100%
クリダメ 168%
抵抗 21%
的中 26%
ローレン 闘志+意志+刃(AFなし)
※スキルマ
体力 9225 + 13443
攻撃力 681 + 1362
防御力 516 + 223
速度 102 + 60
クリ率 77%
クリダメ 134%
抵抗 30%
的中 35%
二次ラオーク 暴走+刃(火AF・攻撃+34)
※スキルマ
体力 9720 + 4522
攻撃力 801 + 1615
防御力 582 + 375
速度 108 + 103
クリ率 84%
クリダメ 158%
抵抗 30%
的中 24%
a
抵抗とサボりがある以上事故なし無理じゃね?
動画のパーティーはそこもカバーできてるんですかね??
どれだけ事故率を減らせるかしかない
動画のパテは誰でも手に入りやすいキャラで攻略するという意味ではいいけど、無事故と言い張るには無理がある
初手でジンクが阻害付けずエルガーサボり、エルガー、ローレン、ジンク辺りがスタン決め続けられると事故ります
確率低いと思ったらステータス真似して試してみるといい
↑のパターンをかなりの確率で引き事故ります
事故を減らすため、クローかエルガーを暴走フランにして少しでもスタン率下げた方がストレス少なくなります
エルガー暴走、ジンクを意志意志にしても事故ります。
250周事故なしはどう考えても無理。
海外とAIの仕様が違うとか?
ダメ元でエルガーとジンクを全部意志にしたらいい感じになった
ミスるって人は全体ミス持ちを組み込むといいかと思う
少なくとも自分は今の所それでミスってない、フランの免疫間に合わなくてもなんとかなってる
ヴェルデ、フラン、シャーロット、ローレン、ジンクで安定クリア
AFとルーン用意できたらシャーロットのところをブランディアにするつもり
やる気ある人は手動で高速周回してるじゃん
まじで終わってるなこの糞D
8月いっぱいかお盆明けたらなんかしら修正くると予想
Lヴェルデ、フラン、ローレン、エルガー、火仙人で2分ちょいという遅さだけど事故はなし
火仙人をクリダメ型にできればもうちょい早くはなると思うけど焼け石に水かな…
条件付きとはいえ、2ターンのスタンは頭おかしい
レオスもそうだが、何もできずに終わるのがつまらなくてしょうがない。
糞D
Lローレン ジンク ラキュニ 犬神2 でそこそこ安定してます。1分半前後です。手軽なので持ってる人は作ってみてください。
ジンク ラキュニの順番にすれば、ジンクは2回動きます。ジンクは剣と盾デバフを打ってくれますので、いっぱい動けば道中も安定です。ラキュニは行動不能回復ができるので事故軽減もできます 。
阻害が切れてしまうので、ローレンでボスの動きを封じる必要があります。
控えめに言って糞D
公式による鋼鉄解説(英語)
※現状で修正する気配がない
おすすめモンスター
・耐久に寄せて的中高いメイガン
・未覚醒闇ウィッチ(公称Perfect AI)
・アルヘン
・ローレン
・フラン
・ジンク(メイガンと相性が良い)
・耐久に寄せて的中高い暴走エルガー(ポンコツだから)
・ラオーク
・クロー
・蚩尤
・風伯
ヴェルデ クロー パン フラン←全部暴走フラン以外クリダメ型(クローとパンはAF厳選して付けてます) 阻害枠にジンク迅速意志速度+192のクリダメ型
剣バフ貼られる前にジンク3周するのでかなり安定します(500周以上で事故10回以下)最速45秒平均1分切るくらい暴走で速度+180くらい盛れたら更に安定増すんやろけど流石にそんなルーンをジンクに回す余裕はない笑
↑周回パテにそこまで盛れないから試せないけど、暴走減らした方がよくね?無駄暴走でスタン食らう機会増えない?
↑
横からすまんが阻害役の暴走は無駄では無いと思う。
それにワリーナ別ルーンになってからは周回パにこそ一軍ルーン回してる。
今回のアプデでカイロスの難易度上がってるからなおさら良いルーン回さないと安定化や高速化は難しいと感じてます。
この弊害で占領戦がクソ雑魚になった。もともと嫌いなコンテンツだからあまり気にしてないが
↑阻害役以外が暴走やで?
じゃあそう書いてくれや・・
主にジンクの話してて暴走にして速度+180盛りたいって話してるところに暴走減らせってレスしてるんだし
書いてくれんと伝わらんわ
速効修正来て運営公認の調整不足糞Dなのが露呈したな
お知らせにスキルバランス調整の事前案内あり
落雷(パッシブ)
[修正前]
相手のターンが5回終了する度に、ランダムな相手に雷を落として攻撃する。自分の攻撃力に応じて最大4回まで攻撃する。この攻撃はミスが発生しない。さらに自分にかかっている強化効果1つにつき25%の確率で相手をスタンさせ、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間スタンさせる。
[修正後]
相手のターンが5回終了する度に、ランダムな相手に雷を落として25%の確率で1ターンの間スタンさせる。自分の攻撃力に応じて最大4回まで攻撃する。この攻撃はミスが発生しない。
これ本当に緩和か?
強化効果なくても25%でスタンするようになっちまったぞ
剣折の重要度が増した感じだな。そのためのエルガー強化かな
リンリン強化で影薄くなったブリックだが、剣折盾割ゲージ下げあるから乗り換えるか迷うわ
リニューアル後40~50秒パ
13:06~ ルシェン→パン1分10秒
4:32~ 星5イグマノードンで1分20秒
暴走+集中
体力 6420 + 5171
攻撃力 428 + 252
防御力 476 + 622
速度 103 + 68
クリ率 77%
クリダメ 71%
抵抗 33%
的中 100%
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