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18 回答
多分下方
スキル3打たない、AI何とかしろと言われ続けてあれなんで今回の修正はありです
簡単なところの周回枠で使う自分としては嬉しい
これって相手を倒し続ければスキル1、2に威力24%下がった嵐降臨が追撃で毎ターン撃てるってことかな?
使い勝手は良くなりそうだけどどうなんだろ…
↑修正後の嵐降臨も再使用時間あり
↑
倒せば再使用なくなるから倒し続ければ毎ターン打てるで間違えてないよ
俺らが騒ぎ続けた結果がこれ。
まあ、次元の狭間で事故ることはなくなるだろう。
次元ホールカルザンで事故りそうで嫌だなこれ
スキル2とスキル3同時に打ってきて落ちたらスキル3の再使用無しは結構キツい気がする
ダメージ減とゲージ吸収無しに見合うのか・・・
俺は上方だと思うな
スキル2+3で1体倒せば再使用時間なく次のターンでスキル1+3で攻撃できるわけでしょ
火力は少し減るけどターン獲得でスキル3を打ってるもんじゃん?盾割なくてもスキル1か2の分ダメージが加算される訳だし…
気になるのは
①『嵐降臨』で倒せなかった場合再使用が何ターンになるのか(変わらない可能性大)
②再使用ターンがあるときに他のスキルで倒したら再使用が返ってくるのか({自分の攻撃で相手を倒すと「嵐降臨」の再使用時間がリセットされる}という表記から)
③反撃は自分の攻撃に含まれるのか(自分のターンではないということ)
全部都合が良いように読むと相当使い勝手の良い全体攻撃キャラになったと思うよ
強くなった
①変わらないと思う
②嵐降臨使ってないのでリセットも何もないと思う
③反撃では適応されないと思う
実装されてみないとわからないけど、自分も気になるところが1つ、スキル2で相手を攻撃して落としました、追撃の嵐降臨が発動して全体攻撃したけど相手を落とすことができませんでした。←この場合のスキルリセットの有無が気になってます。
簡単に言うと、嵐降臨で落とさないとリセットされないのか…
タルタロスのタイムアタック、ボンバーで使っていたからちょっと不安だな
部分的に下方したんだと思う。
AIゴミだったけど、手動においては高い唯一性を持ってたから。
裂け目専属モンスターでしょ!
19:05さん
再使用ターンは変わらない気がするのは同意だけど
嵐降臨を使わないといけないとは書いていない(自分の攻撃としか書いていない)からどちらかというと何でもいいから自分の攻撃で倒した時点(反撃や協力攻撃の自分の攻撃の時も含め)で再使用ターンが戻ってくる可能性も充分ありそうだよねー反撃と協力は流石にないかな…とは思うけど
正直サマナ運営の日本語ガバは日常茶飯事だしアプデ後に誤字脱字を修正してくるから今の時点だとこの考察や疑問全て無駄になることがあるんだよねー
とにかく楽しみですな!
タワーで名前乗るかな?

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