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デオマルス 相談
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ドラゴン10f集会を目指そうとしているのですが、育てるべきテンプレモンスター&パーティーを教えていただきたいです。
現在6まで育てたキャラは、
闇イフ コナミヤ バナード ラピス シェノン ベラでオン です。
よろしくお願いします。
色んなモンスターが暴走で動きまくってる中でも風鬼怪童子がダントツで意味わからん動きしてるしホントに2回動かないターンの方が少ないと思うんだけど俺がそう思ってるだけなのかな?
頼むから1円もゲーム運営費に貢献してないのに詐欺!詐欺!とか言うのは見苦しいからやめてくれ。ボランティアじゃないんだから無料で遊び続ける人よりちゃんと金落としてくれる人優遇するのはビジネスとして大切だよ。
あくまで体感なので何の根拠もないですが、モンスターごとのターン獲得率を失礼します。
風鬼怪童子 75%
ユリアン 65.9%
カミラ 74.5%
風アーク 蘇生→回復80%
ノラ 40.26%
ブチギレてギルチャに暴言吐くのは15.36%です。
文句ありますか?
占領戦の防衛
ゲンドリルオフィーリアデオマルスやデオマをオフィーリア+αで守ってる系の防衛が苦手です
デオマルス以外を上とって倒すやり方でしてましたが、一体残ってるデオマルスに3体が消されるのがたびたび起き避け気味です(^_^;)
何かいいパテあれば教えてもらえると助かります
スキルアップイベントで出来るだけスキルポイントの多いキャラを選びたいんですが
この中だとどれがオススメですか?ちな金3です。
ラキ、ベス、セクメト、火仙人
ライラ、リカ、シャーロック、火画伯
ダイアナ、ヘレナ
ラキがばちくそデビルモン必要ですが使わないですよね…?
カイロス周回を早くする為に、リンって作る価値あると思いますか?
現状
巨人は約45秒~1分30秒 ルシェン・水イフ・テシャール・ガレオン・バナード
ドラゴンは約1分30秒~2分30秒 ヴェルデ・闇イフ・水イフ・ガレオン・ベラデオン
です!
どう思いますか?
どうしてもアリーナ金星入りたいです!
アリーナ金星に入るにはやはり純5のモンスターは複数必要でしょうか?
今自分が持ってる純5はカディス、闇イフです!
純4で使えるのは風舞姫、ヴェルデハイル、火アヌビス、グレゴです!
このモンスター達でもルーンを上手く組み立てれば金星なれますか?
またおすすめルーンを教えて下さい!
ちなみに今までのアリーナ最高は銀2です。
新規ですが異界レイドのソロをどうしたらいいか分かりません…YouTubeの動画も参考にならないパーティーばかりですし…始めたばかりの人がとりあえず目指すパーティーは何でしょうか?
このゲームは防御無視を増やしてからほんま落ちぶれたよな。
防御無視つけるなら火力抑えるとか思いつかんの?だいたい1匹確殺できる時点でこの先どーなってくか考えも及ばなかったのかねバカ運営どもは。
はやくこのゲームなくなっちまえよ。みんなハッピーだわ。
ろくにログインもせず防衛キャラも強く組もうとせず占領せん全く参加せず、たからばだけ空けてさ
たまに参加してると思ったらクララ・サバナ・水イフみたいなのに初っ端なに負けてるんだよ
水パン・火トーテム・リテみたいな負ける要素ない防衛に2回も負けてるし
闇ネオストーンファイターと光ウンディーネどちらを取るか悩んでます
闇は水イフをワンパン出来てㇳリアーナも貫通出来るので使い道ありそうですが
光は修正で少し使いにくくなった印象です。皆さんはどちらにしましたか?
ワリーナでおかしい挙動だなと感じるモンスター2体のターン獲得率を調べました。
250戦で約69%でした。
その2体は
ユリアンと火猿ででした。
時点でカミラの約45.45%です。
サマナーズウォーは福祉の側面もあるのではないかという仮説も出ています。
50代の男性がメガホンで北斗の拳の次回予告を流す。
正気ではないんですよね。
受け皿なのかもしれません。
水イフ4暴走してるの見て久々にルーン付け替えて使ってみたんです
最後にミラーのタイマンなって我慢まで持っていったんですけどその後も2回我慢引かれて負けました
こっちは結局一回も暴走しなかったし
おかしくない?
数ヶ月ぶりに迅速の3番速度4羽しました。数値20w
心おれそうなのでこれより酷いからそんな事で折れるなよ。って感じの酷いエピソード教えて下さい。
メシウマ話見てまだましだなって思いたいのです。
アリーナ防衛で勝つ気もないくせに無駄に時間かかるモンスター配置してるやつやめろや
イラつくしかみ合い悪いと余計に時間かかるしでもどうせ勝てるから続けなきゃいけないしで面倒なんだよ
占領戦で負ける度に暴走を理由にするギルメンが嫌です
暴走されまくって時間がかかって文句言うならまだ分かるけど、負けるのはルーンが弱いからだよ
昨日今日、暴走が酷くなった訳じゃあるまいし…
先日、防衛に水イフとラキュニって居て、僕の残りの手持ち的にも不安もあったから水イフに延長かけてワンパンしようとしたら抵抗されたんよね
まぁ的中81%って完全じゃ無かったけど
そこから凄いんよ
水イフにターン回してしまって
スパン・スパパパン・スパン
ラキュニのリモーションからスパン・スパン・スパン・スパパパン!
暴走のルーンって1ターンの間に連続で暴走する確率下がってるって絶対嘘だよね?
22%の後、12%、7%くらいまで下がってるはずなのに
なんで防衛の水イフ、ペルナ、ライリーはあんなに何回も動くんだ?
不思議召喚で3連バチなんか見たことないけど?
深淵の巨人で光アマゾン採用が流行ってますが
水ホムラSTYLEもスキル2.3で最大体力比例💪😃持ってて使えそうですが
実際どうなんでしょうか?
まだホムラ作ってないので試せてないので使用感等ありましたら教えて
失った体力に応じて系が削除されるので
駆け込みで周回してるのですがモンスター毎に
これが適しているなど情報あれば共有していただきたいです。
(例)
ダグラス→攻系アティ失体攻
ライリー→サポー系アティ牛体速
ヴェルデハイム→攻系アティ失体防
攻撃系アーティファイが足りなくて辛い…50%であと3つは欲しい…
あと、属性アーテファクトは属性軽減なり入れたいので失体系はいらないかなと思うんですがどう思いますのです?

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