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丙哲 アリーナ 相談
丙哲について書かれているアリーナの相談です。
は?
サバアリいくらなんでもヤバくなりすぎじゃね?!
カミラ2行動
風デブ3行動
アベリオ2行動
ヴァネ2行動
風デブ3行動
カミラ2行動
確率成り立ってねーだろ!
掲示法違反のカスゲーム会社!
やりすぎだ死ね!
アリーナの攻撃について質問です。
マイルス&火アーク+水雷帝とかで時間かけてアリーナの攻撃をよく行っているのですが、
速度リーダーの風童子orジュノなどの剥がし→縦割りなどが入って事故ることがあります。
速パルシェンとかはルーン的に難しいので、耐久パで攻めるとしたらどんな編成が最適でしょうか。
こちらも速度リーダーにして水画伯いれる感じになるでしょうか。
よろしくお願いします。
風鬼怪童子とカミラの暴走率を1万ターンで検証しました。
アリーナ1万ターン、風鬼怪童子は占領5千ターンの1万5千ターンになります。
風鬼怪童子 74.82%
カミラ 61.2%でした。
如何に表記とのズレがあるのかが明白になりました。
ご査収下さい。
サーバアリーナは特に最初の方
抵抗・的中・暴走
全ての確率が表記通りでなく敵が有利に動くので気をつけて下さい。
敵が最後の1匹になった頃にこちらの暴走確率が一気に上がるシステムとなってます。
アリーナで良いパテありませんか?
最近アリーナでいろんなパテ試して遊んでます。
普通の耐久に対しては自分なりの答え見つけてるので、速パ、水龍パ、アドゥムアドパ、パッシブ耐久(アレクンサンドラ反射パ、複数カミラパ)なんかに使えるパテ教えてもらいたいです。
3色はおおよそ(水プリン、シリいません)光闇でジャアラ持ってます
どうしても赤3には入れない。
キャラかパテのブレイクスルーが必要な気がします。
現在使用パテは速度リダティアナで上とるパ。取れたらほぼ負勝つ。勝てないのは33ぱー、風シャドマスorトリトンor光パンダ
勝てないパテに対する対策ぱや、自分はこう言うパテ使い始めたら赤3いけましたとかおすすめ防衛とか赤3いけたきっかけを教えてください。
春麗、カミラ、風デブ、光闇は持ってないです。
アリーナ防衛を流行りのヴァネカミラに手持ちの光闇純5のアクロマとなにかで組みたいんですけどおすすめありますか?
それかカミラの代わりにアクロマで他2体か
アリーナは今金帯ですがもうちょっと上げたいです
赤帯で普段使われてる週末のヴァネ+トリトン防衛の抜き方教えてください。
ティアナ最速にしてるためエシール等速度キャラでの速度勝負は2番手ルーンになるため自信ありません。
週末でなければレオやらガルドルやらでどうとでもなるのですが、、、
ヴァネッサー、マノン(水ホリベ)、ノラ、風デブといったあまり品のない防衛を置いてる方に質問です。
マノンはパッシブの確率を表記通りだと思い置いてますか?
それともご自身がマノン入りの防衛を攻めた際、発動が表記より高くウザイと感じたから置いてるのでしょうか?
アリーナの風デブ毎ターン暴走するけど、、、フェアにする事はできないのかな?運営さんは。
フェアというか確率通りにしてくれればいいんだけど、それもできないのかな?
国民性かな?
アリーナ・ギルバト風デブ増えすぎぃ!!
流石にピックアップとか選択で所持者増えたか露骨に多いよおおおおおお
先週はそうでもなかった気がするけど今週多すぎィ!!!!
水アークカミラ3とかいう品のない防衛をアリーナに置かれてる方は平日順位への執着がすごいと思いませんか?
時間帯問わず、10分以内に必ず攻め返してきます。怖いです。
アリーナ防衛で耐久パを作りたいのですがダブルルシェンと闇ブメ火チャクに耐えれるキャラまたは対策法はありますか
できれば光闇の純5は無しでお願いします
テストプレイにてカミラと風鬼怪はギリ耐えれるのですが耐久なので速度差で攻め側が一周した時他2体が確実に落ちます
よろしくお願いします
アリーナ防衛に風鬼怪童子とカミラのどちらかを2体ずつ、もしくはそれ以上置くのを自粛しませんか?
ここに鯖アリ並みのターン獲得も重なり、
もうほんまいい加減にしろや!こら。なんで2暴走を横の奴も続けてやってくんねん。やめてよもう…という気持ちになりました。
クソ暴走をそのままにするなら、アリーナの報酬を年金のような形にしてプロフのランク帯分が振り込まれるようにしてほしいです。
アリーナ防衛にカミラ何体も並べたり風鬼怪童子混ぜたり、時間稼ぎクソ編成並べてる人のランク報酬は半分くらいにカットすべきだと思います。
こういうことする、勝つためには手段を選ばない品性下劣な方が増えるから人が減るんです。
やっと倒したと思ったら、そういう方は5分も経たずに復讐してきます。
張り付けるなら時間のかかる、人によったら即抜きされる防衛に頼らず、もっと品のある防衛を置いてください。よろしくです。

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