風 トーテム術士 (ライリー)
みんなの平均評価 5.59/6点

- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 治癒量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 治癒量+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.2 再使用-1ターン
- Lv.2 治癒量+15%
- Lv.3 再使用-1ターン
- Lv.4 再使用-1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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風トーテム術士の相棒モンスター
スキル2に回復か解除欲しい
ゲージ操作ほしい
3回攻撃受けたら自動で免疫って、これでコントロールに対抗してねってことかな?
自動発動ではなさそうだから、
行動できるようにしないといけないな。
再使用時間はわからん。
スキル3に挑発ついたらよかったのに
自動じゃないとか、クソザコやん
条件付きにするようなスキルじゃないでしょこれ
他の属性に期待
バステトとルルとラキュニ足して3で割った感じ
↑4で割るの間違いでは?
誰が作るかよ
こんなザコ用意するくらいなら既存のキャラを見直せよ、アホ運営
フランの方が使いやすい。
久々の純5調合なのにもう少しワクワク出来るモンスターにして欲しかったです、取り敢えず作りますが…
シーズン19ナナ台頭による環境変化への考察を踏まえて風トテ子に期待するばみゅ氏

3回だよ3回
スキル構成がつまんないよねえ
ルルとかフランみたいなのはもうお腹いっぱい
スキル3と4合わせると、実質全体回復+攻撃バフを3ターンに1回程の頻度で使えそうなのはメリットだけど、攻撃バフ2ターンより免疫2ターンの方が嬉しい。
免疫1ターンって無いのとほぼ一緒やん。
スキル2の性能の低さにはビックリ
純4のハルモニアの方が優秀じゃん
免疫1ターンにこだわるならスキルマ2ターンにするか、3ターンにこだわるなら免疫2ターンにしてくれ
全属性に言えることだが、これが純5のスキル1と2ですか?
はっきり言って純3レベル
スキル4があるとはいえ酷すぎるだろ
第3スキル確定剣バフ!?
スキル3 いいんじゃないの!
スキル3の弱化解除が一個しか出来ないのが惜しい
スタン、持続付いてる味方に使ったら、持続解除してスタンのままかーい!になる。
スキル4は回転良くて良いね
まあまあかな
スキル4だった(汗)
トーテム系のスキル4は延長とスキル封印関係なく打てるからそこは中々いいね
ただスキル2の免疫は弱すぎるわ
純4のハープの劣化とかひどい
なんか、1つのスキルをスキル2とスキル3の2つに分けたような印象。ステ高めの星4キャラ
攻バフずっと貼れて便利
ガティ氏ライリー特集

1人レイドでフラン、カリンみたいな使い方できますか?
水リュウ風画伯あたりのアンチピックで使えないかなと思ってる
ソロレイドで使えそうなライリー

まぁ調合だし、おいしいじゃないか
まぁまぁ使えます
スキルマでスキル1使用しないでいいぐらい周る
ワリーナでたまに出したいと思うくらいには強い
相手のライリー全然死ななかったんやけど、、
反撃で回復ってズルないですか??
反撃で回復するんですか?
↑うん バグだけどね 次回アップデートで修正予定みたい
反撃で回復はバグじゃないだろ
バグなのは反撃でトーテム追加される挙動の事で、反撃回復がバグだなんて発表は無いし修正予定も無いぞ
普通に強いからスキルLV上げるのを勧める兄貴

びーつー氏と同じ。スキルマの価値十分あり。
ワリーナ現時点で赤1、赤2を行ったり来たりしていますが、
アタッカーはクリダメ系を使うので個人的には攻撃バフを張りやすく
フラン・ルルより使いやすいと感じています。
相手が全体攻撃が多い場合、スキル4の回転も速く延長も受けないのでGood。
スキル3のデバフ1つ解除は微妙だと思っていたが結構助かることが多い。
赤1以上のランク帯でもよく使われているのが強いという証拠だと思う。
スキル4は沈黙が効かないとかびっくりさせやがるぜ
ルルに似てるけど攻撃バフがある分ルルより使い勝手が良い。
唯一難点があるとしたらモーションがウザくて時短向きじゃないって事ぐらいかな。
スキル4に沈黙が効かないのも、バグとして修正されそうや
再使用延長の対策されてくるとそれが売りだった星5キャラは倉庫行きが近づくのかも
まつさんナナライリー水パンジュノレオ

タワーでもめっちゃ使えます!
ハードもOK
風姫さよなら
作ったら使いやすいし、めっちゃ強かったです。どのスキルもCTが短いので、とてもありがたいです。
10:10~ 激突 び~つ~♪ VS たらりす.

普通につよい
フランさんの上位互換
スキルマしんどいけどすると強い
調合キャラなのに強すぎじゃない?他の色のトーテム死んでるのにw
いわみょん氏ライリー風猿アベリオ耐久パ

強いから時間割いて作るんだろ。弱かったら調合コンテンツ必要ない
今一番使える回復免疫解除キャラ。
これ許されるんならルル下方必要だったのか?
星2ルルとの差だよ
ルルはやりすぎた…
タイマンになった時の絶望感よ
破壊ルーン付けてても勝てない
沈黙状態でスキル4使えるのって何なの?忘却だと使える?
沈黙は再使用時間のあるスキルを封印するスキル、忘却はパッシブを封印、てことは防げないよねwつまり睡眠・スタン・凍結・挑発でしか防げない。これを下方するとトーテムの価値無くなるからな、今度のスキル修正でどうなるか。
俺の予想、トーテムが4つになるwww
こいつおかしいでしょ
スキル封印も効かないし、、、
調合産なのにこいつ以外トーテムゴミだし、やりすぎww
pick率 勝率共に高いから下方来そう
いつもスキル1、3、4だけで戦ってるわ。スキル2ももっと使えるスキルにしてくれ
3回くらい出した
調合キャラで出したらダメなレベルで強い
↑↑初心者ですが、そんないい性能ならルル作るのやめてライリー使ったが良いのかな
↑ルル作るの簡単だし使いやすいし両方とも使う場面多いから両方使えば
オール反撃抵抗100のガチムチライリーまじで落とせません。
常に回復、免疫貼られて縦割りが入らなかったら3体で殴っても一生落とせないです。
モーリーといい対戦を長引かせるだけのゴミキャラ本当にいらない
この子はボイス付けて欲しいわ
カワイイ
強すぎる。
間違いなく回復キャラの最高峰
その強さよりも暴走しながらクリティカル演出連続がうざすぎる
ギルバト占領は毎ターンのように暴走するからあの演出は無くして欲しい
何こいつゴミやん強すぎて
強すぎる
回復量減らすなりしてもらいたい
暴走したら色々とウザすぎて最早かわいくない
調合の性能ではナイ
モーリーとライリーは対戦長引いて本当にしんどい。
回復量減らしたりして下方してくれ。
そんな面倒くさいモリライリーを簡単に落としていくドミニクがいてね
忘却もスキル封印も効かないのはさすがにやりすぎ。
誰でも手に入れられるキャラなのに文句つける意味が分からん
こいつがガチャ限の方が嫌だわ
対人では片方しかpickできないから調合産でも下方は必要
こいつのおかげで破壊ルーンの重要性を再認識できた
巨人12階タイム3:31秒ライリーメリア2体のみパ
暴走果報(2体力4体力6体力)ライリー
暴走意志(2体力4体力6体力)メリア

戦闘が長引いてほんと害悪
回復性能もう少し下げてくれ
せめて反撃の回復は無くそう。
あとスキル延長か忘却どっちかは効くようにして。
さすがに強すぎて他の回復キャラがしんでる
全然このままでいいと思う
むしろ調合でこのくらいのキャラはいないと無課金微課金いなくなる
全然このままでいいと思います。チマチマ頑張ってライリー調合してスキルマにしました。無課金、微課金でも楽しめるサマナの象徴みたいなキャラだし、運営サイドもそこを狙って調合キャラにしていると思うので、是非このままの性能でお願いします。
オススメアーティファクトの所スキル4回復アップに20票入ってるけど、スキル4回復無くない?
え、どこ見て言ってんの?
こいつのせいで他の回復キャラが死んでる
海外じゃセイラーです
英語版ではRileyなんだが何言ってんだ?
ライリーちゃん、何回調合したかわからん。
こいつの笑顔を見るとなんかムカつく
腹パンしたい
↑トーテムが1個貯まるぞ
2023年そしてスペリー完結編 今年もお疲れサマナ🙄

調合で手に入るのはやっぱ偉いわこれ
ウザすぎてイライラするくらい強い
初心者なので質問です
これみんなモンスター討伐戦のボスに使ってるけど使えるんですか?免疫付けられても1ターンだからタイミングムズいしデバフ解除1個だけだし使えるイメージ湧かない
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