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基本3属性 攻撃速度ステータス順 クリ率上昇 (67スキル)

クリ率上昇は、クリティカルヒットが発生する確率が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 攻撃速度ステータス順 スキルは 67 個です。

破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、80%の確率で相手を1ターンの間挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 挑発
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、15%の確率で相手を1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 スタン
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除し、75%の確率で相手に2ターンの間「忘却」効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 忘却 体力比例 バフ解除
火炎攻撃
相手を3回攻撃し、それぞれ3ターンの間烙印効果を与える。さらに、対象が風属性の場合は常にクリティカルが発生し、ダメージ量が100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力210% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 クリ率上昇 烙印 複数回
キリングウェーブ
火属性モンスターに必ずクリティカルが発生する攻撃で相手全体を5回攻撃して攻撃ゲージを20%ずつ下げ、それぞれ30%で防御力を2ターン下げる。相手の体力状況が悪ければ悪いほど、ダメージが上がる。(再使用5T) [ スキル倍率:攻撃力 (150% - 0.5 × 相手体力100%~1%) ×5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1T
ゲージ減少 防御力減少 クリ率上昇 全体攻撃 相手の体力比例 複数回
高潔な交渉
敵に奇襲接近して2回攻撃する。この攻撃はクリティカル攻撃発生率が30%追加される。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
複数回 クリ率上昇
地獄強打
必ずクリティカルが発生する攻撃を行い、相手の攻撃ゲージを0にする。相手の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がり、この攻撃で倒れた相手は復活できない。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力(1470 - 相手の現在体力550%)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
復活阻止 相手の体力比例 ゲージ減少 クリ率上昇
氷貫通
鋭い氷の柱で相手を攻撃し、クリティカルが発生すると1ターンの間スタンさせる。この攻撃はクリティカル率とクリティカルダメージがそれぞれ50%ずつ追加で適用される。(スキル再使用可能まで2ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力710% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
クリダメ量上昇 スタン クリ率上昇
アドレナリン
味方全体の攻撃ゲージを50%ずつ上げ、3ターンの間クリティカル率を上げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
クリ率上昇 ゲージ上昇
アイススマッシュ
相手を攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージを30%上げる。この攻撃はクリティカル率が50%追加で適用される。[ スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
クリ率上昇 ゲージ上昇
ファイアブレス
相手全体を攻撃してスキル再使用時間を最大まで伸ばし、対象(ボスを除く)のスキル再使用時間を最大より1ターン延長する。さらに、相手の攻撃力が自分の攻撃力の半分以下なら常にクリティカルが発生し、相手に与えるダメージ量が50%上がる。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力490%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
クリ率上昇 ダメージ量上昇 再使用時間延長 全体攻撃
屠殺者(パッシブ)
クリティカル攻撃発生率が15%、クリティカル攻撃発生時のクリティカルダメージが30%上昇する。 クリダメ量上昇 クリ率上昇
覇気満々(パッシブ)
自分が相手を攻撃する時、常にクリティカルが発生する。また、自分の体力状況が良いほど受けるダメージが下がり、自分の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がる。 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 クリ率上昇
真夜中の嵐
激しい嵐で敵全員を攻撃する。対象の攻撃速度が早いほどダメージが上昇する。強化効果がかかっていない相手を攻撃すると、必ずクリティカル攻撃が発生する。(再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 20) ÷ 0.4)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
クリ率上昇 相手の速度比例 全体攻撃
真夜中の嵐
激しい嵐で敵全員を攻撃する。対象の攻撃速度が早いほどダメージが上昇する。強化効果がかかっていない相手を攻撃すると、必ずクリティカル攻撃が発生する。(再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 20) ÷ 0.4)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
クリ率上昇 相手の速度比例 全体攻撃
超越者(パッシブ)
相手のターンが終わる度に15%の確率でターンを即回復する。この効果が発動しなかった場合は発動率が上がる。発動した場合は発動率がリセットされ、1ターンの間攻撃力とクリティカル発生率が上がる。 クリ率上昇 攻撃力上昇 追加ターン
疾風
攻撃速度が速いほど強力になる攻撃。クリティカルが発生した場合、2ターンの間、攻撃速度が増加する。自分よりも攻撃速度が低い対象を攻撃すると必ずクリティカル攻撃が発生する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 70) ÷ 0.3)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度上昇 速度比例
デッドリースイング
死の鎌で相手全体にダメージを与える。体力が30%以下の相手にはクリティカル率が100%になる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力270% ]
  • Lv2 ダメージ量+20%
クリ率上昇 全体攻撃
デッドリースイング
死の鎌で相手全体を攻撃して2ターンの間持続ダメージを与える。体力が30%以下の相手にはクリティカル率が100%になる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力270% ]
  • Lv2 ダメージ量+20%
持続 クリ率上昇 全体攻撃

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