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防御力ステータス順 クリ率上昇 (109スキル)

クリ率上昇は、クリティカルヒットが発生する確率が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 防御力ステータス順 スキルは 109 個です。

疾風
攻撃速度が速いほど強力になる攻撃。クリティカルが発生した場合、2ターンの間、攻撃速度が増加する。自分よりも攻撃速度が低い対象を攻撃すると必ずクリティカル攻撃が発生する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 70) ÷ 0.3)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度上昇 速度比例
猛攻撃(パッシブ)
攻撃ゲージ減少に免疫となる。バトル開始時、自分の攻撃力を30%、クリティカル発生率を20%上げる。 クリ率上昇 攻撃力上昇 免疫
ファイナルドライブ
自分の攻撃力とクリティカル発生率を2ターンの間上げ、相手全体にダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で相手を倒すとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
クリ率上昇 追加ターン バフ無視 全体攻撃 攻撃力上昇
扇刃
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率:攻撃力((速度+66)÷0.99)%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度比例 ゲージ上昇 バフ解除 複数回
真っ向勝負(パッシブ)
弱化効果にかかっていない相手を攻撃する際にクリティカル率が100%になる。自分のターンの攻撃でクリティカル攻撃が発生すると「崩拳」で相手対象をもう1回攻撃する。 追加攻撃 クリ率上昇
ハント開始
3ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル率が上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) クリ率上昇 攻撃力上昇
殲滅の檎(パッシブ)
3ターンの間自分のクリティカル率を上げ、相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力330% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
防御力無視 クリ率上昇
満月
味方全体の攻撃ゲージを30%ずつ上げて、2ターンの間攻撃速度とクリティカル発生率を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度上昇 ゲージ上昇
ラッシュナイフ
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ2ターンの間体力回復を邪魔する。自分の攻撃により相手が失った体力の割合に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復阻止 ゲージ上昇 複数回 クリ率上昇
深森歩き
3ターンの間味方全員の攻撃速度とクリティカル発生率を上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
クリ率上昇 速度上昇
北斗の理
相手対象を2回攻撃して、それぞれ75%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、75%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。この攻撃は常にクリティカルが発生する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力340% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 スキル再使用時間1ターン
クリ率上昇 バフ阻止 バフ解除 複数回
集中攻撃
「クロス斬り」で他の味方と一緒に相手を同時攻撃する。この際に、自分と味方の攻撃は必ずクリティカルが発生し、味方の攻撃ゲージが30%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
  • Lv.3 攻撃ゲージ回復量10%増加
ゲージ上昇 クリ率上昇 協力攻撃
反撃態勢
3ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。さらに攻撃ゲージが50%上がる。スキル使用待機状態の時に攻撃を受けた場合、受けるダメージが半分になる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ダメージ量減少 ゲージ上昇 反撃 クリ率上昇
ピストル(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、反撃できない追加攻撃を行う。追加攻撃では常にクリティカルが発生し、光属性のモンスターを攻撃した場合はダメージが100%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 クリ率上昇 反撃無効 追加攻撃
闘志の一撃
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
吸血 クリ率上昇
ピアッシングナイフ
必ずクリティカルが発生する攻撃を行い、相手にかかっているダメージ軽減系の強化効果を全て無視する。また、この攻撃は撃破阻止効果を無視する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力900% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
撃破阻止無視 クリ率上昇 バフ無視
喧嘩の奇才(パッシブ)
自分のターンでダメ一ジを与えると、与えたダメージ分のシールドを1ターンの間張る。また、攻撃時にクリティカル発生率が30%上がり、張られたシールド量に応じてダメージが最大200%まで上がる。 追加攻撃 クリ率上昇 シールド
血の渇望
3ターンの間自分のクリティカル発生率を上げて、相手全体を攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が良いほどダメージが上がり、クリティカルが発生すると与えたダメージの20%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力310% + (250% × 相手の現在体力の割合(1~100)%) ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
吸血 相手の体力比例 全体攻撃 クリ率上昇 回復
キリングウェーブ
火属性モンスターに必ずクリティカルが発生する攻撃で相手全体を5回攻撃して攻撃ゲージを20%ずつ下げ、それぞれ30%で防御力を2ターン下げる。相手の体力状況が悪ければ悪いほど、ダメージが上がる。(再使用5T) [ スキル倍率:攻撃力 (150% - 0.5 × 相手体力100%~1%) ×5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1T
ゲージ減少 防御力減少 クリ率上昇 全体攻撃 相手の体力比例 複数回
超越者(パッシブ)
相手のターンが終わる度に15%の確率でターンを即回復する。この効果が発動しなかった場合は発動率が上がる。発動した場合は発動率がリセットされ、1ターンの間攻撃力とクリティカル発生率が上がる。 クリ率上昇 攻撃力上昇 追加ターン
狼流派の教え(パッシブ)
自分の攻撃速度に応じてクリ率が上がる。また、クリ率が100%を超えると、超えた分クリダメが上がる。 クリダメ量上昇 クリ率上昇 速度比例
闘志の一撃
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
吸血 クリ率上昇
突き波
波に乗った突きで、自分のクリティカル発生率を1ターンの間上げる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
クリ率上昇
機転効き
2ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇

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