闇 ネオストーンファイター (カール)
みんなの平均評価 4.71/6点
最近1ヶ月 5/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 ダメージ量+15%
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 ダメージ量+10%
- Lv2 ダメージ量+10%
- Lv3 ダメージ量+10%
- Lv4 再使用-1ターン
- Lv5 再使用-1ターン
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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クロエ何それ美味しいの?
無敵シールド無視+クリ率100%とか、ギルドクロエパ相手の攻めはコイツできまり♪
激怒のクリダメにするとワンパンマンになります。シールド、防御バフ完全無視なので中途半端なキャラは一撃で沈みます。特にクロエでシールド攻めにはもってこいです。攻撃特化のルシェンは完全一撃で倒せます。
ワンパンマン
欲しい
ワンパンマンʕ•̫͡•ʔ
ヒーロー来たぁあ❗O(≧∇≦)O
ギルバトでの活躍半端ねぇわ!
こいつ捕まえてから勝率上がったよ。
無敵貫通するなら使いたい
わーいヒーローダンジョンら!
5月のヒーローダンジョンは闇属性★4「ネオストーンファイター」です!
▼ 期間: 5月12日 12:00(正午) ~ 5月14日 24:00
カール・トレバー・ルーカスのスキルマうれしいレス(^q^)
ヒロダンきたー
爽快な一撃ワンパンマン!
使うと楽しそう!!
ゲームは、楽しくなきゃ!!!
無敵の上から殴れるだけでワンパンマンではないみたい
使う場面は限られるけど、ギルバトクロエパのアタッカーになりやすいカタリーナやルシェンなら、大概無敵の上からワンパン可能。
速度調整して相手のクロエ無敵バフ→こっちのコナミヤがリモ→スキル2で大体落とせる。
作った感想。
コッパーやフランケンなど、色々求められるルーン要素が高いワンパンキャラが作れない人向けかな?と思い、余ってた激怒ルーンで育成して見ました。
攻撃+1200ちょい
クリダメ220ちょい
これくらいだと同じ紙耐久アタッカー以外、攻撃バフ+防御デバフまで入らないと大したダメージ出ません。
ギルバドで対クロエ戦で相手が紙耐久アタッカー1人なら「クロエの無敵免疫の後にカールをリモーション等で即動かして紙耐久のアタッカーを落とす」くらいならコレ位のステでも行けそうです。
なので、中級者当たりの方でクリ率が無い激怒ルーンが余ってる!
ギルバドで強いワンパンマン!
って安易な考えで期待して作ると少し残念な気持ちになります。
使う場面が限られ、尚かつカールをその為にすぐバフ有りで動かせる環境が必要なのも考えて作りましょう。
各属性使ってみたが、火未満な実力かなぁ
ワンパンマン
秘密きて皆持ってるから言うけど
こんなモンスターに星6とかつけられると相対評価できなくて萎えるんだが
1つける荒らしと同じだぞ?
このサイトでは評価が高いモンスターとレアリティが高いのに評価が低いモンスターが多い星6モンスターを1票入れたら星0.5の評価も必要
どこにその0.5を入れるか?
純5が出たから育てたけど使わなかったモンスター
ノリで育ててしまって運用方法が見つからなかったモンスター
そんな選択肢が多い
私は面倒だからレアリティと同じ評価を付けた
ルーンの揃わない初心者がクリ率速度を妥協しつつ
ギルバトなどで聞いてクロエリーナに対抗する貴重な手段
相方はコナミヤ
キャラもルーンも揃うと微妙になる闇イフのような立ち位置
カール(チーズ味)が東日本で販売中止の一報を受け
関西地方に引っ越すか本気で検討している。
スキル3ダメージは思ってのほか出ませんが時折、水司祭防衛やシールド張る相手にはスキル3を打って早めに倒せます。
長期戦は耐久をかなり上げないとすぐ落ちますのでサポート必須。
使う頻度は少ないのは仕方がないかと。しかし、必ず光る時があるので☆6にして後悔はありません。
ワンパンマンって皆言ってるけど、余り期待して作らない方がいい。
クリダメ217・攻撃力+1200位の激怒型。
ギルバドで相手は金1のガレオン・カタリーナ・クロエ戦。
リーダーをカールにしてクロエの無敵の後、コナミヤでカールを動かしてカタリーナを無敵の上から殴ったけど19000位しか出ず、カタリーナを落としきれなく負けた。
ルシェンはこのステだと大抵落とせるけど、カタリーナはHP2万超え辺りの人が多いからカールの攻撃力もそれなりに必要。
参考までに。
防御力を無視するわけじゃないので、
無敵の相手を殴れるとか、バリアを無視できるのが長所なだけで、
堅いクロエや雨師を倒しきれなかったりする。
さらにこのふたりは免疫を張るので、
ガレオンで盾割できないからダメージがさほど上がらない。
免疫を張らずに、盾割の効く相手になら使えそうだが・・・。
バフ消しながら殴れるキャラが何体もいるから正直・・・ってとこ
単体ワンパンマンなら火フランケン、コッパーがいるし
要介護だけど
攻撃力 703 + 1326
クリダメ 231%
まで頑張ると無敵ワンパンマンへ
クリ率を妥協出来るアタッカーは二次覚醒マーシャルも出てきら更にこいつは使い道が……
しかも猫の方はパッシブだから使い勝手はあちらが上
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 ピアッシングナイフ
[修正後]
ダメージ量が約9%上昇
↑↑「ダメージ軽減系の強化効果を全て無視する攻撃」ってとこがミソですよ
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 闘志の一撃
[修正前]
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。
[修正後]
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。与えたダメージの30%分、自分の体力を回復する。
スキル3 ピアッシングナイフ
[修正前]
ダメージ軽減系の強化効果を全て無視する攻撃で、クリティカル率が100%で適用される。
[修正後]
ダメージ軽減系の強化効果を全て無視する攻撃で、クリティカル率が100%で適用される。この攻撃は相手の撃破阻止効果を無視する。
クリ率下方の補填キャラ1
必ずクリティカル攻撃。光鬼に対して切り札になりうるか否か…
体力持ってない水イフならリモでワンパン
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
ステータス
[修正前]
攻撃力703 防御力637
[修正後]
攻撃力801 防御力538
スキル2 闘志の一撃
[修正前]
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。
[修正後]
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。
【効果追加】ミスが発生しない攻撃に変更
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