マナーズォーンキング

光 死霊姫 (モルテラ)

みんなの平均評価 3.83/6点

★★★★★★

最近1ヶ月 5.33/6点

★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
全体 :  750位 (877体中)
星5 :  315位 (314体中)
光属性 :  155位 (170体中)
サポートタイプ :  192位 (202体中)
光 死霊姫 (モルテラ)
霊魂の掌
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力100% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ減少 ゲージ上昇
永遠の呪い
選択した相手対象の強化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃で相手を倒した場合、もしくはすでに倒れている相手がいる場合、倒れた相手はバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
バフ解除 スタン 体力比例 復活阻止 全体攻撃
苦痛の祝福(パッシブ)
毎ターン開始時に自分にかかっている弱化効果を1つ解除する。また、味方が弱化効果にかかる度に弱化効果にかかった味方と自分の攻撃ゲージが20%ずつ、最大60%まで上がる。 同じスキルを持つ味方には適用されない。 ゲージ上昇 デバフ解除
ギルドコンテンツで味方のモンスターの防御力が44%上がる。 防御力

タイプ : サポート系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,875 全体 246位
攻撃力 703 全体 435位
防御力 714 全体 95位
攻撃速度 100 全体 621位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 25 %

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光死霊姫の相棒モンスター

レビュー26
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★★★★★★

パッシブ効果が、相手のスキルで弱体効果1つかかるとゲージ20%上がり、抵抗するとゲージ上がりません。また、自弱体効果だと10%上がります。弱体効果にかかる事が前提なので、味方が行動時に弱体効果解除か弱体効果反射が欲しい…光陰陽師と組めば強いかも?


👍 5   👎 -8
★★★★★★

ラグドールの完全下位互換。
1.ゲージ上昇が 全体 / 対象のみ
2.ゲージ上昇が 被クリティカル / 弱化効果
3.ゲージ上昇に 上限がない / ある
4.パッシブに 反射(ダメージカット)がある / ない
4.単体で火力が ある(条件付き防御無視) / ない
総評:ゴミです。


👍 17   👎 -8
★★★★★★

明らかなゴミキャラなのに
2025年1月22日のスキル修正で
ラグドール強化のモルテナ強化無し。ラグドールのスキル修正するの多くない?w運営さんラグ好きだね


👍 2   👎 -7
★★★★★★

ここ最近の光闇キャラ全般的にショボい


👍 1   👎 -7
★★★★★★

スキル2とパッシブが星5では最弱じゃな!スキル2はせめて全体に、パッシブも全体にするのじゃ!


👍 0   👎 -6
★★★★★★

さすがにほぼ最下位なのは可哀想


👍 1   👎 -2
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル1 霊魂の掌
[修正前]
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。

[修正後]
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。
【効果追加】自分の最大体力に応じてダメージ量が増加する。


パッシブ 苦痛の祝福
[修正前]
味方が弱化効果にかかる度に弱化効果にかかった味方の攻撃ゲージが10%ずつ、最大30%まで上がる。

[修正後]
味方が弱化効果にかかる度に弱化効果にかかった味方の攻撃ゲージが20%ずつ、最大60%まで上がる。


👍 1   👎 -1
★★★★★★

風釘崎のお供


👍 1   👎 -0
★★★★★★

ふざけんな クソ弱い


👍 1   👎 -8
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル2 永遠の呪い
[修正前]
相手対象を攻撃し、強化効果を全て解除して1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。すでに倒れて消えた対象の位置に使用した場合、対象はバトル中に復活できず、それ以外の相手全体に選択した対象の最大体力に応じたダメージを与え、70%の確率で1ターンの間スタンさせる。

[修正後]
選択した相手対象の強化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃で相手を倒した場合、もしくはすでに倒れている相手がいる場合、倒れた相手はバトル中に復活できない。


👍 0   👎 -1
★★★★★★

中途半端な修正、意味ないやろ


👍 1   👎 -6
★★★★★★


👍 0   👎 -1
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

パッシブ 苦痛の祝福
[修正前]
味方が弱化効果にかかる度に弱化効果にかかった味方の攻撃ゲージが20%ずつ、最大60%まで上がる。

[修正後]
毎ターン開始時に自分にかかっている弱化効果を1つ解除する。また、味方が弱化効果にかかる度に弱化効果にかかった味方と自分の攻撃ゲージが20%ずつ、最大60%まで上がる。同じスキルを持つ味方には適用されない。


👍 0   👎 -1
★★★★★★

風ポールは"延長免疫"、"味方全員30%UP"、"無制限"、"スキル1剥がし"。
光闇のモルテラは"1つ解除"、"対象と自分20%UP"、"60%まで"、"スキル1ゲージ吸収"。
延長とデバフは違いますが3色と光闇です。役割対象に出す性能として、そもそもデバフを回避する水画伯やニクス(弱化延長付)、味方を解除回復する闇イフやジュノと比較してください。


👍 3   👎 -7
★★★★★★

蓋パのメタとしては最強格だと思う


👍 6   👎 -1
★★★★★★

スキル2が弱い。火力上げて。


👍 1   👎 -5
★★★★★★

あかん


👍 3   👎 -2
★★★★★★

評価低すぎ


👍 4   👎 -3
★★★★★★

めちゃくちゃ強いのに評価下げまくられて可哀想。
今の雷神環境では最強格


👍 8   👎 -1
★★★★★★

昨日持っているのにバンダン受けに使わず倉庫番と言ってた人がいたけど、消されたという事は精度の悪い情報と判断したのかな


👍 3   👎 -2
★★★★★★

ワリーナ赤3の人が光闇のTOP10に入れてるくらいなんだから過去の明らかに低い評価は削除してほしい。


👍 5   👎 -1
★★★★★★

インドラが下方されるであろうのでコイツも総じて下方されたと同意になる未来。おつかれさん


👍 1   👎 -7
★★★★★★

光ニーナや闇伏黒、ライラにも強いので弱いと思うのは使いこなせてないだけだと思います。


👍 5   👎 -2
★★★★★★

コイツ弱くないだろ


👍 1   👎 -0
★★★★★★

環境に適応できてるだけでそんな強いと思わないわ バンダン下方バフ張耐久環境になったらお払い箱
こいつより絶対ベラスカの方が当たって欲しい
まだ上方修正されるべき


👍 0   👎 -1
★★★★★★

過去の評価が低過ぎなだけで、ここまで低いキャラではない


👍 0   👎 -0
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