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攻撃力ステータス順 タイプ体力系 ゲージ上昇 (49スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃力ステータス順 タイプ体力系 スキルは 49 個です。

風の伝令(パッシブ)
他の味方が攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 ゲージ上昇
【現人】飛翔の翼(パッシブ)
攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。 ゲージ上昇
鋼気(パッシブ)
相手全体と味方の攻撃ゲージ上昇スキルの効果が半分になる。相手が攻撃ゲージ上昇スキルを利用すると、自分の攻撃ゲージが15%上昇する。同じスキルを持つ相手とボスのスキルについては適用されない。 ゲージ上昇
強靭な精神力(パッシブ)
弱化効果にかかると自分の攻撃ゲージが30%上がる。また、自分にターンが回る時、自分に弱化効果がかかっていると体力が10%下がり、ボスを除いた相手全体の体力が25%ずつ下がる。 体力比例 ゲージ上昇
銛の貫撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ダメージ量上昇 ゲージ減少 スタン 複数回
嵐呼ぶ鉄戟
相手対象の最大体力に応じた攻撃を2回行い、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ下げる。その後、相手全体に対象の最大体力に応じたダメージを与え、攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:(攻撃力100%+相手体力6%)×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 相手の体力比例 ゲージ減少 全体攻撃 複数回
大事な尨犬(パッシブ)
自分のターン開始時、行動不能状態の味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、自分が行動不能になっている状態では攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。 免疫 ゲージ上昇
精鋭襲撃者
4本の矢を射って相手を攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを25%ずつ下げ、下げた攻撃ゲージ分自分の攻撃ゲージが上がる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力55% + 最大体力5%) × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 体力比例 ゲージ減少 複数回
殲滅せよ!
味方全体の攻撃力とクリティカル発生率を2ターンの間上げ、攻撃ゲージを15%上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 クリ率上昇 攻撃力上昇
貪欲の剣
相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを20%ずつ奪い取り、与えたダメージの30%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : (攻撃力90% + 最大体力9%) ✕ 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
体力比例 吸血 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
悪魔の恩恵
味方全体の現在の体力を30%ずつ奪いとり、相手全体の体力を15%ずつ奪いとる。その後、味方全体の攻撃ゲージを40%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
相手の体力比例 速度上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
苦痛の支配者(パッシブ)
挑発状態の相手のターンで攻撃を受けると、受けるダメージ量が30%下がり、自分の攻撃ゲージを満タンにする。また、自分がスキルでかける弱化効果の持続時間が1ターンずつ増える。 ダメージ量減少 デバフ延長 ゲージ上昇
回し蹴り 3連撃
自分の最大体力に応じて威力が上かる攻撃で相手を3回攻撃し、それそれ30%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃グージを30%下げる。攻撃後、対象がスタン状態なら自分の攻撃ゲージを30%上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力75% + 最大体力10% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+15%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 複数回 体力比例
光龍破
相手対象を攻撃し、ランダムな相手対象を3回追加で攻撃し、それぞれ強化効果を1つずつ解除する。1回の攻撃につき、相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。スキル使用待機状態に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
バフ解除 反撃 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数体ランダム
妖怪の秘術(パッシブ)
相手が体力を回復する度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ、最大30%まで上がる。さらに、自分にターンが回る度に体力状況が一番悪い味方の弱化効果を1つ解除し、体力を10%回復する。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
デバフ解除 回復 ゲージ上昇
夢うつつ(パッシブ)
ダメージを受けて目覚めると攻撃ゲージを50%上げ、次の自分のターンで相手に与えるダメージの30%分体力を回復する。 回復 吸血 ゲージ上昇
貪欲の剣
相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを20%ずつ奪い取り、与えたダメージの30%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : (攻撃力90% + 最大体力9%) ✕ 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
体力比例 吸血 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
みじん切り
対象を斧で強打し、対象の攻撃ゲージを0にする。クリティカル発生時は減少させた攻撃ゲージの分、自分の攻撃ゲージが増加する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少
水術
水の秘術で相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げて、味方全体の攻撃ゲージを25%上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T) [スキル倍率:体力28%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 再使用−1ターン
ゲージ上昇 体力比例 速度減少 全体攻撃
エネルギー放出(パッシブ)
倒れた瞬間に味方全体の攻撃ゲージを50%上げ、相手全体の攻撃ゲージを50%下げる。この効果には抵抗できない。 抵抗無視 ゲージ減少 ゲージ上昇
みじん切り
対象を斧で強打し、対象の攻撃ゲージを0にする。クリティカル発生時は減少させた攻撃ゲージの分、自分の攻撃ゲージが増加する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少
捕食者の叫び
味方全体の体力を20%と攻撃ゲージ15%を回復する。また2ターンの間味方全体の攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 治癒量+20%
ゲージ上昇 体力比例 速度上昇 回復
敵対心(パッシブ)
攻撃を受ける度にダメージの10%を反射して自分の攻撃ゲージを30%ずつ増加させる。 ゲージ上昇 反射
急降下
急降下して相手にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を下げる。攻撃後、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージが30%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力590% ]
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量10%増加
ゲージ上昇 デバフ数比例 防御力減少 攻撃力減少

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