光 熊猫武士 (天狼)
みんなの平均評価 5.7/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 弱化発動率+10%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 弱化発動率+10%
- Lv6 ダメージ量+10%
- Lv2 弱化発動率+5%
- Lv3 ダメージ量+10%
- Lv4 弱化発動率+10%
- Lv5 ダメージ量+10%
- Lv6 再使用-1ターン
タイプ : 体力系
レベル40 覚醒後 のステータス
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光熊猫武士の相棒モンスター
スキル1番で盾割り、2番で全体攻撃で強化解除ができ、基本ステが高いので盾役もできる。
3番パッシブは相手が攻撃速度上昇のスキルを使うと効果が半分になって、自分(パーティ全員ではない)の攻撃ゲージが20%増えるというもの。ボス戦で発動しないのが残念。
ルーンは絶望+集中でデバファー特化に。
アリーナ防衛神キャラ、攻めも結構強いです。
アリーナの神
唯一無二のパッシブ。
つよい
ほーっほっほっほー。
ワリーナ上位の光パンダ強すぎて森生えた
全体的のスキルは優れて良く使っているんだけど、リーダースキルだけが
ギルドバトルでの効果なのがちょっと残念。
全体的にステータスが高いだけに修正は難しいか。。。
こいつは強ええや!
アリーナで助けられまくり。
絶望+集中から暴走+元気にシフト。
スキルの回転数上げた方がいい感触です。
防衛がえぐい。
光パンダ置いてるだけで攻撃される回数が減りました。
攻めでもスタン入り始めるとほぼ無傷で勝てちゃいます。
ただ、防衛の場合風パンダと勘違いして攻めてくる人が割といる気がする。
こいつが一番やりにくい
パッシブスキルがエグすぎて防衛にいると避けてしまうキャラ
持ってなくても強いのはわかります。
ゲージアップが半減されてさらにこいつのゲージが上がるので割り込まれる。
先手が取りにくくなるので防衛にはもってこいですね。
アリーナ防衛で叩かれなくなりました。攻めでもバナードいても全く苦なく攻められるようになった。
持ってないけど、やばい強い。
水パンダのせいでスキル2が修正されないか心配・・・
コイツもっと上やろ
強すぎる
ずっーーーーーーと欲しいと思ってるのに来ない…
何で光闇純子は5~10体以上獲得すると被りしか出なくなるかな?
相手のゲージ上げ半減→自分がゲージ上げて割り込み→スキル2で剥がしてスタン
が決まれば大体なんとかできちゃう尖ったパンダ。(最近ようやくこのサイトでも正当な評価されるようになってきてうれしいです)
スキル2が体力依存だから、みんなだいたい暴走で体力モリモリ仕様ですよね。
私は2番速度ですが、246体力なのに速度が+120とかの人ゴロゴロいるから怖いです。。。
水パンダと比べて風にも剥がしスタン安定するのいいですよね。
こいつだけでバステトやらカミラやらの速度パ対策できるのやばい
アリーナ赤3の光パンダでも早い水ファントム使うと抜きやすいですよ!
的中71でもゲージアップしてスキル2を使ってもスタンがしない感じ…
スタンするときはするけど、運任せみたいな感じがあるので、正直微妙な存在に思えてきた
光闇なので上方修正して欲しい
光闇ランキング1位熊猫武士が当たりました(*≧∀≦)
まだ始めて20日ぐらいで強さが分からないですが、すごい嬉しいです(*^^*)
早くスキルマスターしてギルバトルに貢献できますように頑張ろうと思います♪
タイプは違うけど、プサマテ、ヴァネッサー、リテッシュと並んでアリーナ防衛最強の一角。
相手のゲージ上げに割り込んで剥がしとスタンが取れるので、特にルシェン攻め、ティアナ攻めに対して強い。
赤↑は攻めにかける時間をどれだけ短縮できるかが全てなので、この2つの攻めパを崩せるのは大きい。
ワリーナでもアリーナ程の恩恵はないけど、オラクルや風パン、アルタ等、自分でゲージを上げる能力持ちには滅法強い。
これの変幻持ってる人羨ましいわ。
対人の防衛神キャラでかなり強いよね
コイツだけで速度パ対策出来る
大して強くないけどこいつがいると攻めパ変更がめんどい
防衛神キャラ。怖くて攻めれない。
ティアナガレオンで攻めようとすると15%しかゲージ上がらず、天狼は20%上昇し剥がしスタン打ってくる。
バステトルシェンでせめようとすると12.5%しかゲージ上がらず、天狼は20%上昇し剥がしスタン打ってくる。
ワリーナでも強い。
風パン、セアラ、ダイアナ等ゲージアップ持ちの強キャラは多いので、カウンターピックで出されたら真っ先にBANする。
アリーナではそもそも攻めないしワリーナだとBANするので強すぎて戦う機会がないキャラですね。
防衛神キャラ
リーダースキルだけがギルドバトルでの効果なのが残念しかない。
ワリーナでも強い。
昨日でて興奮して一気に完成させて使ってるんだけど自分が使うと微妙
自分のゲージしか上がらないしゲージアップの速度パ以外には意味ないし水パンダのほうがいい
防衛で相手を事故らせるためだけのキャラ
↑自分はワリーナ赤3で戦ってますが、確かに最初は使いづらいと思っていました。しかし、ワリーナ上位になるに連れ、セアラや馬ピックにとても刺さるようになり、今では欠かせない相棒です。
ただ、味方のゲージも制限してしまうので、キャラ幅が広くない内は誰でも弱いと思ってしまうキャラです。
密かに修正待ちです…
どこを修正するんだwww
と思いつつも中国系のキャラなのでありえそうで怖いわ。
個人的には防衛は対して驚異に思わない。
当然ゲージアッパーはいれないのでスキル3を打てない水パン。
防衛より攻め、ワリーナのキャラと思う。
個人的に神キャラは、
攻め→水、光パンダ
防衛→プサマテ、ラグドール
↑のコメントから推測して、持ってないやつの戯言だろう。
当たれば分かるが、アリーナ防衛率は30%程上がったし、週末アリーナではそもそも攻めにくる人が減ったおかげか赤3を楽に取れるようになった。
ワリーナでも世界1位のトマトが愛用しているように、かなり使えますね。
何がそんなに気に触ったんだ?
防衛でもアリーナでも最強って皆が言わないとだめな感じ?
それとも持ってないなら書くなって事?
どこらへんが戯れ言かくわしく。
赤3常連という事は30位以内。
そして天狼防衛
お前さては○○○だな!!
正直使う場面が限られてて使いづらい
ラグドールが欲しかった
光パンダは防衛でもやっぱ強いと思うよ。
週末アリーナで赤以上狙う場合、ラスト30分にどれだけ攻め切れるかのスピード勝負。
だから攻めパターンで一番多いのは、バステトルシェンやティアナザイロスのゲージ上げて上から叩くパターンだと思います。
こういう攻めで光パンダの割り込み剥がしスタンは一番怖い。耐久なんて振ってないから事故ると一気に崩される。
リスク回避で光パンダをそもそも攻めない人は多いと思います。
もちろん耐久攻めには弱いだろうけど、大半が使っているであろう上から攻めるパーティーに攻められない次点で防衛としては成功してます。
アリーナは勝てる相手としか戦わない。みなさん勝率9割以上ですよね?
なので防衛成功率よりそもそも攻めさせない事の方が重要だと思います。
そういった抑止力も含めて光パンダは防衛で最強だと思います。
北のテポドンみたいなもんですよ。攻めたら事故らすぞってね。
プサマテは攻めでも防衛でも強いですね。
ラグはキメラや爆弾でワンパンしてる人が多いんじゃんないかな。アリーナ防衛ではあまり脅威に感じない。
あのアルタミエル、ラグドール、元姫など最強キャラの天敵に成り得る存在で、決して弱くはないのですが、自分のゲージも制限してしまうので、自身のキャラが豊富でないと使いこなすのが難しいです。
ただ、シンプルに強いですが…
↑確かにギアナアルタ元姫アルタに対して刺さるのは強い
唯一無二の最強パッシブに加え、無駄の無いスキル2とスキル1。
えげつないです。
ぐぇ
HIVEで事前修正案内きました
スキル2が水パンと同じく下方される予定とのこと
スキル2 龍の舞
相手全員を3回攻撃してそれぞれ15%の確率で対象の強化効果を除去し、1ターンの間スタンさせる。自分の最大体力で威力が上昇する。
↓
スキル2 龍の舞
相手全員を3回攻撃し、最後の攻撃でのみ25%の確率で対象の強化効果を除去し、1ターンの間スタンさせる。自分の最大体力で威力が上昇する。
光パンダの時代は今終わった。
水パン土下座しろ
スキル1盾割とパッシブは相変わらず強いけど、こいつの強みはやはり割り込んで剥がしスタン。
大幅に確率下がったため運ゲーになってしまった。剥がせなかった時のリスクがデカすぎる。
ワリーナでピックされても普通に残すと思う。
アリーナ上位の防衛は光パンダだらけでしたが絶対減りますね。環境変わる。
牛相手や保護に滅法弱くなり、ゲージ割り込んで何するの?ってキャラになったね
唯一無二のパッシブ持ちだっただけにすごく残念
犠牲になったのだ…
剥がしスタン有ってこそのパッシブだったからな。
この性能じゃ割り込んで邪魔するなら闇ホルスの方が鬱陶しいよ。
もっと言うと果報積んだプラハやジュノのが強いと思う
ぶっ壊れ光闇のなかでもまだギリ許せるラインだった。光闇の希少性、パッシブは局所的だし、単純にこいつがってより水パンに巻き込んで修正食らった感は否めないよね。
普通に残念。
あえて使いたいなら絶望一択になったとおもう
水パンダの煽りを受けて弱体化。
意味がわからない。。。。
スキル2があったからこそのスキル3だったのに。。。
水パンダのスキル2だけ修正して、光ぱパンは据え置きにしろよ。
技術的に無理とかはまじでどうでもいい。
てか、こいつ欲しさに100万課金して下方されたら、それってただの詐欺じゃないですか?
最近の運営の何でもあり感が否めない。
こいつの下方妥当だと思ってるやつ運営以外にいんの?
持ってようが持ってまいがありえねえんだけど
どんまい過ぎ
この下方修正は廃課金者がかわいそう
まじ使い物にならなくなった。倉庫にいれます。
さすがに星1はないわ
スキル1の盾割りと、たまに解除とスタンさせるであろうスキル2で割り込みの役割は残ってるだろ
星6ではなくなったが、星5くらいの実力は健在
意志とかついてた場合解除+スタンが必要なのに1つか解除しない上にそれぞれ40%だと
意志ついた相手にスタンが発生する確率はMAXで0.4×0.85×0.4×0.85=11.56%
他にもバフがついてたら確率はさらに下がる。
こう書くとすごく弱く見える。不思議。
割り込んだところでスタンしないことが多い。
割り込み→…で? みたいなキャラになってしまった。
強いスキルがなくなったから攻撃ゲージアップを半減させるだけの置物化してしまった。
☆5の実力ないでしょう?倉庫にいるのに。使い道ないんですけど。
今まで活躍しすぎてたから妥当な強さになったとも言える。こいついれば誰でも赤2以上余裕だった。
赤2以上余裕なわけないでしょう?天狼持ち何人いるか知らないけど、赤2て上位100人でしょ?
まだ水パンダが強いのってのが一番気に入らない。
相殺の性能下げない限り、光パンダがメインの下方修正としか思えない。
体力7割以下なら確実に1枚落とせるという事がどれだけ強いかが運営は分かってないと思う。
水パンダのほうで言うべきかもなコメントですけど、光パンダ持ちの嘆きとしてここでコメントします。
最近引いたんですがもう使えませんか?
倉庫番として使えるよ
使えなくはないと思うけど、アリーナ防衛に置いておくだけで脅威ってキャラではなくなったと思う。
持ってないけど水パンダの煽りを受けて気の毒。
光闇純5なのに……
正直使えないよ。
40%解除、スタンってことは発動しないことの方が多いからとてもじゃないけど頼れる能力じゃない。そのくせ解除は1つしか解除しないし。
アルタとかラグドールを抑制してくれるけどそれ以上に光パンダが役に立たなくなったから、意味がない。
ラキュニにはささるけど、光純5が☆3に刺さってもね…
使えないって言ってる人は過去の栄光が忘れられないだけ。
第1スキルで苦手属性なしに盾割入れれるの強いよ。
ダイアナに強く出れるし、全然使えないってことはないと思う。
前までの使い方
①頻繁にゲージ上げをするキャラ対策
アルタミエル、ラグドール、ダイアナ (ラキュニ、オラクル、風パンダは他のキャラで対策したほうが楽なのでなし)
②ゲージアップキャラで先手を取るPT対策
ティアナ、バステト、フリゲート、オリオン、バナードなど
①はスキル2はそこまで関係ないので今でも使用可能。(使いにくくはなってるけど)
②はスタン確率が減って割り込んでもスタンしないので使えなくなった。ただ確率が悪いとはいえスタンするときはするので防衛での嫌がらせは可能。
ただキャラの所持率的に②の需要>>>①の需要 だったので使用頻度はかなり減ってる。
もともと一部のキャラに対して相性がよかったのが、その範囲がさらに狭まって極一部の強キャラのみに適応ありって感じ。
↑過去の栄光はアリーナ防衛なのに、ダイアナに強く出れるとかアリーナ以外の話してません?
確かにアリーナ防衛で脅威になりにくくなったけど、パンダ共通の盾割りに苦手属性無いし、
ガロやダイアナ、ティアナとかのゲージ上げメタは健在だからギルバト、ワリーナで使う機会はまだあるよ!
って感じの話を仰りたかったんですかね?
水の方が強いのかよ!
体力7割をこいつにつけてくれたら、光闇の価値がでるんじゃね?
100万の人が、かわいそうだし、俺もかわいそう!
悲しんでます!
水パンの巻き添えくらう意味がわからん。別に個々でスキル効果変わってもいいだろ 舐めてんのか ただでさえ使えないのにひでーよ 持ってないけど!
すっかり、取り柄がなくなりましたね
今や、アイリスの方が強いです笑
アイリスって、純5?
なんとかならんかね笑
今回の修正で光パンダは倉庫番に成り下がる
アイリスは別格だから比較は。。w
でも水より弱いのは問題だよねw
光闇で倉庫を盛り上げる!!
使い道が見いだせぬ!
ヘルプ!!
課金でゲットしたら下方!
また、他を課金でゲットして、◯方!
たくさん、注ぎ込めば良い!
光パンダは終わった!!
スキル上がしないほうがいいですかね?
スキル上げない方が良いかと...
残念ながら、外れ引きました。
弱く成り下がった。
アイリスと同じスキルにすれば星5~6つかもね
割り込みからのスキル2剥がしスタンが強かったのに、それが思いっきり弱化されてしまった、、、
今は、割り込まれたところで大して怖くないから、無視してバステトからルシェン打ってる(アリーナ)
同じパンダなのに・・・
闇と比べると悲しくなります。
火と比べても、負けてしまうのかな?
時代は終わったんです!
アイリスに負けるんです笑
確かに弱くなった。でもせっかく自分の元に来てくれたのだから、育ててあげるのもひとつの手じゃない?
育て終った人からの忠告します
残念ですが、修正が入ってから育てれば良いと思う。
水パンダの巻き沿いでスキル2が弱くなりました。
自分はもってないですけどこの弱体化は酷い。
スキル2弱体化した分パッシブになにか能力をつけてほしいと思います。
水パンダの巻き沿いで?
いや闇を強くするから対照の光を弱くしようって運営が考えたかもしれないのにw
もしかして↑書いた人って運営の関係者?でなければ自分の考えを固定するのはよくないよ
いや、巻き沿いでしょ笑!
水パンの7割を5割にすればいんだよ!
もともと、水パンが強すぎ笑
光が弱くなりすぎ!
なぜスキル2を他の属性と合わせる必要があるか分からない。
持ってないからどうでもいいが流石にここまで下方されると自分が入手してやっとスキルマにした純5が同じような目にあいそうで怖くなります。
闇との差が笑える☆
まぁ弱いけど一応純5やからなぁ笑笑
4:21 Excellent光パンダ防衛
↑
パンダ仕事してないやん…
今文句言ってる人って、また光パンが強くなったら、めちゃくちゃ使うんだろうな。
↑当たり前やん
強かったら使う、弱かったら使わない。
もう使ってないけど、アリーナでたまに防衛にいる
割り込みして少しダメージを与えるだけw
まあ今まで強かったからこの下方修正はキツい…
ティアナガレオン攻めしてるのに、水パンと間違えてこいつのいる防衛につっこんでしまうも何ら問題なく勝ててしまった。
運が悪いと負けるんだろうけどスキル2の弱体化でスキル2撃った後の継戦能力の無さが目立つようになった。
1kくらいしか出ないスキル1撃つだけのカカシで完全にカモ
みんなで気長に神修正を待ちましょう。いつかまた光パンの時代が来ますように^_^
更に下方されないことを願う
ほんとに、どこでどうやって使えるのかわからない?
使えないって事かな?
ティアナ相手には強いからアリーナ防衛とワリーナ速度パ相手にはまだ使えると思います。
以前ほどの脅威ではなくなりましたが。
以前は最強クラスだったから物足りなく感じますが、流石に星1評価ではないと思う
味方の攻撃ゲージ上昇にしてくれないかな
へっ 光パンダぁ〜?
もうお前の時代は終わったんだよ
今まで苦しめられた分、ボコしてやんぜぇ〜!て
最高になめくさった顔で赤2の防衛ガレオン、ティアナで突っ込んだらカウンター龍の舞くらって普通に事故りました
ほんとに?
まだ、事故る場合あるんだ!
光5パンダを100万円使って獲得するも、アイリスに負ける性能。パンダの中で最弱だが、なんとっ!ラキュニには刺さる!!
修正入るまで倉庫で活躍中!
クソ弱い。
水パンのせいだからな。
星一以下では、ないと思うよ!
防衛に置いとくと、いまだに強いと勘違いしくれて攻めて来ない場合あるから、少しは役に立つかな?
以前より、見かけません
水パンダのせいだね!
他のパンダも、弱くなればいいのに!!
他の色は熊!
この色は、猫ちゃん
何のための光?
光闇の存在意義て数が少ないだけなのかよ?
持ってないから良かったけど、多分強いよ
水パンだけ、弱くすればよかったのに、可笑しいよね笑
全然、いけないゎ!!
↑持ってないやつ?笑
あかん!!
また修正くるってのはゼロですかね?
再度修正が来る可能性はあります。
過去に何度も修正されているモンスターもいるので。
ただパンダに関しては来るかどうかわかりません。
水が突出して強かったので、もし再度上方修正が来たとしたらスキル自体が変わるかもしれません。
光パンダとスキルが一緒なので合わせて上方すればまた水パンダがもとに戻ってしまいかねないので。
光パンダが更に下方修正が来る可能性はあります。
こいつも、下方かな?
割り込み専門
最近また増えてる
ごめん。
あんまり弱い弱い言って運営が再調整したりするとウザいんであげときます。
持ってないのに同情してるとまたウザいのが復活から気を付けろ!
弱くはなったけど、いるだけで面倒なのは変わってないよ。
最近見かけるようになってきたし、充分強いと思う。
アリーナ防衛でティアナ攻めを抑制できているだけで価値はある。存在だけで周りを威圧するパンダ。
正直光闇星5の性能ではない。
正直修正待ち。
ワリーナ現在2位の나무! 氏(韓国最強ギルドBARCODE所属)、
現在3位のSkit-氏、現在5位の자유! 氏(BARCODE所属)の
3氏が協力して作成したワリーナシーズン8ランキング
光闇の純5なんてただでさえ出る確率少ないのに下方修正かける意味やと思う
ひいて速攻デビモンつっこんで使ってみたけど弱くて草
ゲージコントロールピックに少し嫌がらせできるだけ。
スキル2を別物にするかスキル3にてこ入れするか、どちらか
してくれないと話になんねえ
パッシブ 誰かがゲージアップ使ったらそのゲージ半分にして味方全員のゲージが20%ずつアップするとかに変えて欲しい
何かしらのテコ入れはあるはずですよ。これは明らかに修正待ちです。
調合で手に入る熊より評価低いの草
それを出した俺も草
某韓国トップランカーのWAキャラランキングでは未だにかなり上位だったね
下方修正後、まだ使えると書いたが大量のBADを入れられてショックでした。
使えないって書いてる☆1評価にはGOODたくさんなのに。
光パンダ大恐慌で株価がストップ安まで暴落したも落ち着いて再評価されてきた感ある
個人的にはアイリスのちょい下くらいだと思う
日本では不人気で良いんじゃない。流石に光でこりゃないゎ!
日本では不人気だけど海外勢が使うとクソ強い
↑たしかにそうだよな
日本人が使えるってことは
海外と同等ということだから
ここは日本だから使える奴なんているわけない
ここは日本だから海外と違い情報をシェアする奴なんていない
バレカタは例外
スキル2、平常心でよくね?
上はただのバカ
未だに防衛最強の一角
修正前は文句なしの純5。
修正後も使用できない訳ではないが、
なんかコレジャナイ感。
7:54 ヴェルデとエギルががっつり腐る
スキル修正にて天狼復活 水パンダにもその修正くれよw
相変わらず極端な調整するなぁ~
アルタ下方よりインパクトデカいぞ。
今でも限られた状況では十分強かったとおもうが、下方後のクレームが凄かったという事か。
参考までに、下方前の龍舞↓
相手全員を3回攻撃してそれぞれ15%の確率で対象の強化効果を除去し、1ターンの間スタンさせる。自分の最大体力で威力が上昇する。
今回の上方は、下方前をはるかに超えてるからコイツクソやばいよ。
それぞれ15%の確率で対象の強化効果を除去→25%にUP、解除数2つにアップ。最大6剥がし。
1ターンの間スタン→15%ゲージ下げ追加
下方前の龍舞のヤバさはみんな分かってると思うけど、さらにパワーアップさせてくるとは予想外。
天狼に割り込まれたらほぼほぼ剥がされてゲージ下げ&スタンでグチャグチャにされる未来しか見えん。
持ってる人はおめでとう。上がったり下がったり忙しいキャラだw
前回の修正でほぼピックされることがなくなったが、
速パ崩しで使えるようになった
ただ、活躍の状況が限られてくるのでバンされる可能性も高い
実戦で活躍しなくてもピックする意味はあるキャラ
正直、即パで頭取られてなすすべなしの展開が多いので、こういうキャラは必要だと考える
↑で既に仰るとおり光パン復活のお知らせ
Hiveにてスキル修正の案内あり
上方する予定とのこと
龍の舞(スキル2)
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、自分の最大体力によって威力が上昇するダメージを与える。3回目の攻撃はそれぞれ25%の確率で強化効果を1つずつ解除し、1ターンの間スタンさせる。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、自分の最大体力によって威力が上昇するダメージを与える。攻撃ごとに25%の確率で強化効果を2つを解除し、攻撃ゲージを15%下げて、1ターンの間スタンさせる。
速パ以外にも絶対強い。
今の環境そもそもゲージ上げピックしない場合の方が少ないと思う。
ダイアナ、ヘレナ、水猿、エギル、ヴェルデ、セアラ、オケ、ラグ、アルタ、エトナ、ジュノ、エトナ、ガロ、ラキ、ラキュニ、風パン、元姫
こいつら出てこない試合の方が少ない。
あと、スキル2単品で見てもクソ強い。
剥がす確率高いし、免疫無しでもこれ受けたらえらい事になると思うよ。
最強→最弱→チート
lololololololol
中国スポンサー
「パンダ、ワタシノクニノショウチョウ、モットキョウカ、カネハダスヨ」
「サムライハホウチプレイネ」
これはまたアレマスヨー!
なんか強くなって帰ってきた
頭おかしい
修正ありがとうございます(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾ペコ
後日光パンダは下方修正されないと環境が荒れる
そんなことより運営の上方修正しろや
最強伝説の始まり
対速パ最強キャラ+ヴェルデ、ダイアナといった強キャラを腐らせることもできる。
全キャラで1番色々なキャラにメタ取れる。
クソパ環境がさらに進むな
>攻撃ごとに25%の確率で強化効果を2つを解除
これ絶対修正前修正入るだろwありがとう運営様!
修正前でもわりと使えてたから微調整でも嬉しいんだけどこれは最強ですわ
剥がししてスタン、剥がしてゲージ下げ
普通2キャラ使ってやる事をこいつは割り込んで一人でぶっ放してくる。
実際に見てみないと分からないけどたぶんめちゃくちゃ剥がしまくると思う。
今の龍舞の6倍の剥がし判定あるって事でしょ?
運営が中国に犬にされてるのがよー分かるわな。
自分勘違いしたので他の人もそう思ってる方いると思いますが
これ3回とも剥がしゲージダウンスタンするんじゃなくて
初撃剥がし次撃ゲージダウン次撃スタンって言うふうに別れてるっぽいです
ソースは海外版の修正事前予告
↑
マ?確かにそうとも読み取れるのか。。
でも ごとに って書かれちゃうと攻撃3回全てに判定あるように日本人はとらえちゃうよね。
期待してた天狼持ちが可愛そうだ。
そういう事なら微強化ですね。剥がしは結局一回しか判定入らないって事でしょ
↑の情報が正しいならこれは読み手側の問題というより翻訳の問題だと思う。
まぁ本当に攻撃全てに解除、ゲージ下げ、スタンが乗ったらやばいもんな
ただスタンはそんなもんで良いからもう少し解除して欲しい。
HIVEの告知ページ。
https://www.withhive.com/help/notice_view/32982
右下にある言語設定を日本語から英語にすると英語版が見れるはずです(PC環境では)
それによると、
Increases Accuracy by 25% ⇒ Strengthen[Dragon's Dance]
Strengthen[Dragon's Dance]: Attacks all enemies 3 times to inflict damage that increases accordingly to your MAX HP. The first attack removes 2 beneficial effects, the 2nd attack decreases the Attack Bar by 15%, and 3rd attack stuns them for 1 turn with a 25% chance each.
効果的中25%アップ ⇒ [龍の舞]の強化
強化[龍の舞]:すべての敵に対してHP比例の3回攻撃を行う。それぞれ25%の確率で、1撃目は2つの強化効果をはがし、2撃目では攻撃ゲージを15%下げ、3撃目には1ターンスタンさせる。
って感じだね。公式の日本語訳だと「ごと」がどこにかかるかわからなくて勘違いしちゃうかも。
解除→以前と確率変わらず(1→2個にはなってる)
ゲージ15%ダウン→おまけ
スタン→以前と確率変わらず
的中→15%ダウン
つまり上方修正と見せかけた下方修正?…とまではいかないか
1→2は嬉しいけどどれも確率が低いんだよな。
解除さえすればゲージ下げかスタンどっちかで相手のゲージアップなかったことにできるそうだけど
なるほど、剥がし自体は一撃目にしか乗らないのか。
わかりにくい翻訳でヘイト集めるなよなあ・・・。
さすがに一回弱体化させたものをそれ以上に強くすることはなかったか
水パンの巻き添えからは復活してきておめでとう㊗️
(⑉•̆ ·̭ •⑉)モー!!
ぬか喜びしたじゃない……
でも天狼愛は変わらない❤
壊れすぎず、ロマンも備えた絶妙な調整ですね。
修正後の絶望光パンダ
かなり強いように見えるけど、赤3プレイヤーの意見が聞きたいわ
修正後、トマトの光パンダ
7分10秒 9分42秒
結局?
変わらないじゃん笑
純5なのに、アイリスに負けてます!
しょーとく氏の光属性純5ランキング3位が天狼。
ワールドアリーナ、アリーナ、ギルバトにおいて最高峰のスペックを持っているとのこと。
パッシブがメタとして強力すぎる
勝手な憶測だけど、運営のお気に入り感があるからまた上方修正が来ると予想
最初から冷静な人はいましたね!
YouTubeあげて、収まりつかないので光何位とか(*^艸^)クスクスw
天狼ちゃん光の守護者よ(笑)
6/4公開カナダ赤3Foxy氏アリーナ防衛ティアリスト
このサイトでも純5ランキング最後のページに居なくてもいいキャラ調整して欲しい
純5ランキング1ページ目に戻ってきて欲しい
SSSに天狼がランクイン
アンチダイアナとしての立場を☆3キャラにとられたパンダ
スキル2も空気だし、他キャラの強化でスキル3の唯一性も減ってきてる。
スキル2を毎段剥がしにするか、ゲージアップを味方全体にするか、味方のゲージアップ半減なくすのどれかを実装してほしい
世界3位が主力として使ってるのに、立場を取られたって言われてもね。
そもそもアンチダイアナとか、なんかのメタキャラと言ってる時点で初心者臭いが。
ゲージ上げなんてラグヴェルデを中心に一般的になってるから、メタではなく汎用的。
2019年11月29日 3時27分
なんでこれに高評価入るのか全くわからん。天狼は環境的にトップクラスの強さだぞ。
まずアリーナ防衛では未だに強いし上位は変わらずにおいているキャラです。
で、本題のワリーナだけど環境的に糞強い。
ダイアナのメタとして出すにはミホなんかと比べ物にならない。そもそも天狼出された時点でゲージ半分しか上がらなくから置物化が確定する。確定BANレベル。
そして環境的にゲージ操作系が多いから刺さる場面が多い。ヴェルデ、率セアラ、ラグ、オケ、水猿、エギルなどなど。こいつら出てこない試合無いくらいの状況だよ。
もちろんバステト、火アーク等の速パのアンチとしての性能は健在。
残したらガンガン動かれて剥がし、縦割り、スタンばら撒かれて盤面ぐちゃぐちゃ。
天狼弱いとかワリーナしてないのすぐ分かるわ。
ゲージ上げてアタッカーに繋げる、回転率上げる
これを抑止出来るだけで星六評価出来るのにそこに剥がしスタンもある
むしろ何が物足りないの?
↑2
天狼持ってる?
>>ヴェルデ、率セアラ、ラグ、オケ、水猿、エギルなどなど。こいつら出てこない試合無いくらいの状況だよ
その通りだけどその強キャラを自分もピックしにくくなるんだよ。
で、相手にそれら取らせてBANされたら無意味だし、自分で取ってBANされなかったら自分が弱体化。
刺されば強いけどPICKがすごく難しい。
あと剥がし40%じゃ剥がし目当てには使いにくい
ゲージを「下げる」ローレン等の強キャラをピックすりゃ良いだけのことだろうよ。
そもそも天狼出した後でもラグ、ダイアナ、ヴェルデを使ってくるような奴はバンするのミエミエだから、逆に戦略は立てやすい。
ヴェルデやラグドール、ダイアナが出たら天狼とミホをピックすりゃ楽勝じゃね?w
前が強すぎたってだけで、唯一無二のパッシブは腐っていない。
これに文句言ってる奴、大体雑魚だろww
対人において、確かに刺されば強いが、バンされたら意味無いだろとか言ってるやついるけど、光パンダをバン不可避にする状況を作ることによって、他のモンスで有利に刺せるのが解らないのかな?
まぁ、光パンダに文句垂れてるやつは一生雑魚のままやなww
アリーナ防衛では文句無し強い
ワリーナは流行りキャラを脳死ピックするしかできない人には使いにくいがパッシブはどっちにせよ壊れ
たまにスキル2が仕事まったくしないのはご愛嬌
4:17 ヨーロッパサーバー赤3ギルドのジャンヌ・光パンダ・ペルナ防衛
世界最強トマトの天狼。
ステータスが公開されてるので、参考までに書き起こしします!
動画は元姫のスレッドにあります。
天狼
絶望+意思
HP 12345 +27015
攻撃 681 + 549
守備 637 + 664
速度 96 + 171
クリ率 30%
クリダメ 50%
的中 21%
抵抗 54%
引いて分かる…アリーナほぼ攻撃されない(´ε`;)
周りの評価は低いけど強い😁
控え目にいってゴミ
↑控えすぎだろww
まあ評価下げて防衛に置かれないようにしたいって言う考えなら少しは賛同できるかな
速度ゲージ上げパでワリーナ戦ってるけど天狼出されると間違いなくバンしてる
暴走仕様の変更で復権の可能性を秘めた獣
ワリーナしないのでわからないですが、アリーナは間違いなく神です
絶対こいつもっと上だと思う
ワリーナでの絶望天狼楽しい
上げておく
アリーナ防衛に入れたら攻められなくなりました。
刺さる所には刺さる光純5
ワリーナでもこいつは今の環境で最強の一角だよ
防衛置いとくだけで攻められないんだから
↑持ってるが、赤1以下だけだよね?
それ以上だとかなり攻められるのだが…
ゲージアップ無しで挑まれたら、強くないからかな?
サマナ人口の何%が赤星かわかりませんが、大多数が金以下でしょう?
↑だからどうしたの?
どうせ赤星の人はその数%しかいない赤星の中で戦うんだから
最近はスコグル攻めなんかも増えてきたから、天狼がいる=攻められないって程ではなくなった
もちろん事故要素として面倒なことには変わらないが
ここに来る人もその他大勢ということです
ワリーナでも普通に脅威
評価低すぎやろこいつ
こんなもんです!
こんなもんだって
Tuyoi
ゲージアップパに割り込みできるので安心感半端ないです。
ゲージアップが味方にも足かせになる。バランスを考えると仕方ないかもしれないが、こちら側もゲージアップを避けて組まないといけないので…
意外にスキル2入らない。
抵抗、的中はあるにしても的中率を上げて貰いたい。
ゲージアップ入れなければ、それで解決するかと
↑別にバステトやヴェルデみたいなキャラじゃなくたってゲージupはいるキャラなんて沢山いる
風パン、オラクル、オケアノス、ハープ奏者、ヘルレディー、、、他にも沢山いるが
それらのキャラも少しピックしづらくなるって話してるんでしょ
光パンピックしてるけど相手のピック次第でオケ刺さるな、エトナ刺さるなとか普通にあるし
ゲージup入れなきゃいいとかそういう話ではない
まあ、基本は相手がダイアナとかヴェルデピックしたときに出すから刺さる場面の方が多いとは思うけど
アリーナの防衛と攻めでも使ってます。
オール意志パのバステト相手だとバフ解除も望みの低い運任せになりますが、
それでも相手のゲージアップ効果を半減できるのは強いです。
はまればちゃんと強いんだけど、スキル2の解除とかスタン発動率をもう少し上げてくれても良いと思うの。せめて60%欲しい。
ワリーナ金1程度の俺が使った印象。
意志なくてもスタンorゲージ下げのどちらかが発動する可能性は最高で56.5%。意志がついてたらどちらかが発動する確率は19%なので速パ対策の割り込み役としては分が悪い。
俺の運が悪いのかも知れんけど絶望つけてるのに誰も剥がさないとか、誰もスタンしないとかもよくある。
もともと分の悪いアリーナなら事故要素としてアリだと思う。
ダイアナにはメッチャ刺さる。人型がゲージアップ50%になるのも大きいけど、馬状態で他のキャラを攻撃するとゲージアップがあるので、他を攻撃するたびにパンダのゲージが20%ずつ上がる。
アルタはそもそも反撃がうざいのであまりありがたみは実感しなかった。
ヴェルデは全体20%上昇になっても十分うざいけど戦いやすくはなる。
ラグドールは俺のレベル帯では今のところあまり当たってないので知りません。
総論:
ダイアナには基本出す。それ以外はあまり使わない。ラグがポンポンでるような帯ならもっと需要あると思う。
アリーナ防衛は確かに攻められにくくなる。
的中上げて絶望で組んだら結構入るよ。
ラグ、ダイアナ、にはぶっさり、めちゃくちゃ動いてくれる。
↑↑↑
いや絶望のスタンは的中関係ない仕様だろ
↑的中上げて(スキル2のデバフ確率を上げるために)、絶望で組んだら(ry
って意味じゃないの?知らんけど
言葉足らずだろうけど別に絶望のスタン判定上げるために的中を上げるとは言ってないでしょ
てか天狼ほぼ毎回ピックしてる身からすると(一応赤1~2)評価低すぎな
ゲージアップキャラ腐るほどいるから毎回結構活躍する。
自分ではゲージ関係あるキャラはオケしか使わないからっていうのもあるけど、今の環境ならピック出来る状況はかなり多い。
正直スキル2打ってこっちが絶望することは多々あるけど
再評価される光パンダ
最近気づいたけど。こいつ鬼糞つえーんだが。アリーナで二回負けた。スタンされるは割り込み入れてくるわ最悪
ゲージ減少で順番めちゃくちゃにされるだけできついものがある
スキル2が優秀と思ったが。あまり入らねーぞ!くそが
ダイアナ、ラグ以外には使えないって事だよな?
ワリーナこれいたらもうやばい
スキル2は2回目3回目の剥がしは発生しないんでしょうか?
スキル2の的中、もうちょい上げて欲しい。ルーン頑張ってるけどなかなか当たらない。
クリ率修正、鬼の出現等によりラグドール、アルタなどの有用性が減った。
その結果こいつの有用性も減った。
ラグ、アルタなんて持ってないプレイヤーの方が多いから、その二体がピックされることが減ったからと言って、未だに大抵のプレイヤーにとって、天狼は脅威だよ
バステト、オラクル系、ヴェルデ、ダイアナ、その他色々、今時はゲージアップするキャラが多いから、このキャラに崩されて終わることもよくある話
ただ、運悪くスキル2の剥がしやスタンが思うように決まらないこともあると思うので、使い手は過信しすぎに注意
他の人に比べたら大してルーン強く無いですが、ワリーナでラスト2ピックにレオと天狼入れるだけで、ワリーナ赤2いけました。
環境的に速度、ゲージアップ意識されてるから、レオと光パンでルーンの差を無いものにできるのはでかい。
ただ、スキル2修正によって完全に運ゲーになったので剥がしキャラとしては使えませんが…
天狼持ってるけどかなり使いにくいと思ってた。
よく考えたら自分が持ってる強キャラは全部ゲージ上げ持ちキャラだった。
他のキャラにもいえるけど、自軍にも影響するから手持ちによっても評価だいぶ変わるね。
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
パッシブ 鋼気
[修正前]
相手全体と味方の攻撃ゲージ上昇スキルの効果が半分になる。相手が攻撃ゲージ上昇スキルを利用すると、自分の攻撃ゲージが20%上昇する。同じスキルを持つ相手とボスのスキルについては適用されない。
[修正後]
相手全体と味方の攻撃ゲージ上昇スキルの効果が半分になる。相手が攻撃ゲージ上昇スキルを利用すると、自分の攻撃ゲージが15%上昇する。同じスキルを持つ相手とボスのスキルについては適用されない。
妥当
あのさ。
確かにギアナやセアラやダイアナに強いけど。
自分のパーティーにも組み込めないよな?
だからと言って評価1に
するのおかしくないか?
天狼は強いぞ
とはいえ今まで相手が30%アップならパンダの方がゲージ上がってたのが同じになるのはな。
割り込み的な要素には使いにくくなった感は否めない。
手持ちが少なければ正直使いずらくない?
天狼いても、純5が10体とかだと。何もできんぞ。パーティーが組めない。
そんなキャラ貧な人基準で評価されてもな
下方されるほど騒がれるようなキャラじゃなかった気がする。
こいつが勝率高いのは元々ラグ等の強すぎるキャラのカウンターだったからで、こいつ1人で複数の役割をこなせるわけではないし。
このタイミングでの下方は意味不明。
些細な下方だけどティアナ相手にレオ天狼で割り込めなくなったのは結構でかいと思う
絶対20パーでよかった。割り込めない本当に
正直あまり使わんくなった。。
相手初手後にこいつが割り込んで、だから何?って多々あり過ぎる
今だとラグ相手に出すぐらいかな~
スタン全然せんからなー
サーバーバトルで使ったがゴミだね。
有能な光闇純5はカムツスによって
大体潰されます。
ギアナ、ラグ、セアラとかの強キャラに対するアンチだったのに強キャラはそのまま。
割り込みも15%に下がったせいで割り込みにくい。
割り込んだところで過去の下方でスタンが入りにくくなったせいで微妙。
最強
数体しかささらないのに
相手のゲージ上げ半分
自分だけゲージ上げても‥大して恩恵ないの15パーは、ただのデブじゃねーか!
ラグや反撃ヴェルデどんだけ優秀や
光闇を下方するのは、もう辞めてくれ!!
オラクル系、ウマゴン系に強いけど。自分も使えない‥意味ある?剥がしも縦割りもあるけど的中基礎0とか的中上げてもならも出来ねー!
↑サマナ向いてないから辞めちゃいなよ
メタキャラ下方するならゲージアップの強キャラ下方しろとは思うな。
まぁギアナ下方したら今まで大金落としてた連中がやめる可能性があるから下方出来ないんだろうけど
全盛期ほどではないと思うよ?
見かけなくなったし。
一時期は猛威ふるってたけど。
○ートレで
弱いと判断した金帯くらいのヤツラが大量にでまわくってるから
これ現実
相手だけがゲージダウンだけなら化物クラスだが自パーティーにもとなると難しいから
使ってるヤツラがだけが分かるからね。
手持ちで持ってるヤツラが下げたくないのも分かるけどさ
ラグ、セアラ、ダイアナ良く使われてキャラにはぶっ壊れてたけど。
ご本家
セアラ→オリバーに畳まれて
ラグ→下方下方下方で微妙
ダイアナ→カルナル使いに飛ばされ
単体だけの能力なら風パンとかの方が良いし↓
使いたくても使える場所が現状無いのがね
ギルドの体力%で結構使えるよ。
冗談抜きで弱いです。
使えるところなんてないです。
いや、本当にないです。
特殊な状況下で使えるという人もいるのかもしれませんが、他のを育てて使ったほうが良いかと。
どんな評価されようと言います。
本当に…本当に使えないです。
よほどの修正が来ない限り、倉庫にしまっときます。
カイロスで使おうとしてて草
修正後は何が基準で高評価付いてるのか知らんが
仮に意志有りの相手に割り込んだとして
まず攻撃してもダメは見込めない
肝心のスキル2は剥がし40%から見るとスタン確率は16%
三連撃全てに40%の剥がしとスタンがあるなら全く文句はないが
こんな不安でしかない確率なのに高評価の意味が分からん
リーダースキルとか防御弱化が評価されてるのか?
持ってる光闇純5の中で倉庫番なのはこいつだけだわ
だからカイロスでは使えないですよ
どう考えても上位キャラの一角。割り込み剥がしスタン、高回転メタ、スキル1盾割2ターン、三段攻撃で耐久振りでも追加ダメで削れる、これだけ能力があって弱いわけがない。
実際上位帯の格付けでは今シーズンも上位にランキングしてるしな。
ワリーナ以外ではかえが効かないキャラがそもそもそんなにいないから別に気にならないかな。
ワリーナ限定で尚且最後のピッく限定
相手がゲージ上昇キャラに限られる
剥がさないスタンしない割れない
赤帯ならリスクあるキャラは完全に刺さる所でないと使えないから最終ピック
これを安定性な強さとは言えないからさ
上位帯→○ーとく
リアルな戦闘を見た事がない
いつもリプレイだけ
過去の○ーとくランキング
正直おかしい。仲良しこよしの誰かが持ってる奴のを、強い強いと言う‥
異論どーぞ
Seiishizoティアリスト95点
2022年6月26日 10:18
刺さる所に刺さって尚且つ環境に刺さるようなパーティーがそこそこ出てくるなら充分強キャラだわな。
確率の問題があるにせよ割り込まれて剥がしからのスタンさせられるかもって可能性の問題でバンしなきゃいけない事も多いからそれだけでも厄介なキャラ。
後ソースについてもなんでしょーとくさんに限定するのか意味分からん。上の人が貼ってる動画もそうだし逆に実近で天狼を下位に位置付けてるランカークラスの人がいるならソースだせよ
ちゃんと弱いです
この強さが分からないうちは銀星
謎に下げられてるけど最強クラス
光属性最強
強い!って心から言いたいから使い方教えてください
現状剥がさないしスタンとらない。
免疫なくても相手4体中スタン0なんてよくある。的中70
だから絶望運用してる。
質問
スタン目的が間違ってる?
ゲージ妨害だけである程度価値見出す使い方した方がいいのかな?
的中85はマスト?
もちろんゲージアップキャラが相手に居ないのに使うことはないよ。
一番欲しい光闇
ダイアナオリバーヴェルデグルカ等のクソキャラに強く出れるのいいよなぁ...
速度と体力の理想が分からない…
↑弱いって事だから
他のキャラにつけたら?
強いぞ
最強クラスの光闇5。
環境キャラのほとんどに対して有効。ゲージアップ/吸収を持ってるオリバー、ドミニク、マーシャ、グルカ、オラクル系、ダイアナ、カルナル、ヴェルデ等。
逆に言うと環境キャラのほとんどがゲージアップかゲージ吸収スキルを持ってる…
↑言い過ぎでワロタ
大体環境キャラ自分も使えないけど。何つかってんの??
こいつ使って環境キャラ外してんの?
↑まるで何が言いたいのか分からない
こいつ当てたおかげで割り込みできて楽しくなってきた
⬆︎相手全体と味方の攻撃ゲージ上昇スキルの効果が半分になる
「味方の」が曲者で、例えばダイアナと一緒に使った場合、
変身してスキル2使っても天狼にゲージ吸われてターン獲得出来ない
それくらいのデメリットないと強すぎるんだわ
バカかよ
オリバー持ってない
ダイアナ持ってないやつらからすると。完全なる最強クラスのカード出せるよね
逆にオリバー持ってるとオリバーをファーストピックされて、他にもゲージアップがいるときくらいしか使わない。
↑オリバー出された時点で天狼出せば。ゲージ上げ出さないなら天狼バンではないし
次にオラクルやダイアナ出せば天狼バンする分かってくると思うから。ピックしやすいと思うよ。火リュウ出せば対処しやしいす。
2022年10月22日 11:14
上とは違う人だけど、オリバーに天狼は微妙。ダイアナやラグに天狼が100%効いてるとしたらオリバーには60%かそれ以下。スキル延長とゲージ飛ばしが悪さして天狼でも防げてない。風陰陽師の方がまだ効果的だった
https://youtu.be/ujrWIGp624Q
https://youtu.be/4bwl88KZVCg
https://youtu.be/6XugEHJGOZg
名だたる世界ランカーゴッド最強クラスと言われてて(^^)
低評価付けて弱いって言われてる人達‥って
雑魚確定だよね
この強さが分からないなら書き込みしないほうが。
恥ずかしいですよ。
現状は光闇のトップ5には入る
金星すらいけない雑魚のわけわからん低評価やめてくれや
これ見たら光バト、光パンダ、ゲンキ、ライマって光闇四天王だな。
闇の方が強そうに見えてただけかも。。黒いから?
↑???
的中上げたら使いやすくなったわ
モーリーと組んだらウザすぎデブス
https://youtu.be/SguERwXGN8s
防衛居たら。まず逃げましょう。
スキル2が水パンダの上位互換
パッシブが割り込みで順番を変えれる高級パッシブ‥
チートだろ。
パッシブの同じスキルを持つ相手って誰ですか?
↑天狼に決まってるやん
ラグ、ヴェルデ、ダイアナ、ヒカパンは、腐る事は無いト思う。
インフレしてきてる中で
コイツが出て来ても脅威に感じないのは私だけ?
そだね君だけ
今の環境だと刺さらない場面の方が少ない
まあオリバー、ダイアナ、オラクル、ラグ持ってない↑↑の人には分からないだろうね。
防衛ですら、とてつもない脅威なんだけどね‥それが手動になると考えたら分かるが
オリバー持ってるとオリバー優先して使うけどな。
刺さるところでは強いし、刺さりやすいけど、あまりに刺さりやすすぎて自分にも刺さってくるんだよな。
こっち1stピックだったら最初にオリバー出すから出番ないし。
じゃあセカンドなら?
あ。持ってないから出せないよな。(笑)
↑↑ファーストピックオリバーなら相手がオリバー出すなら
ありまくりだと思うけど
痛すぎるコメントが無理ありすぎるわ
弱すぎる奴には分からんコメント書くな
持ってますが,自分的にはそこまで強く感じません
バステト軸の上から叩いてくるパーティにはめっぽう強いと思いますが
オリバーやら、、
スキル2を戻して欲しい
持ってない人からすると刺さる場面でしか出されないからかなり強く感じるけど、そういった場面って意外と少ない。
刺さるところでは第一級の強さがあるから最強格の1キャラってのはあってると思うけど、汎用性が低いからヴェロニカ、ギアナ、ラグの方が強いイメージ。
あとスキル2の発動率低すぎて、発動しても「で?」ってなることがちょくちょくある。
それな。スキル2が役立たん事多い。
割り込んでもスキル2が信頼度低い
光闇なので上方修正して欲しい
スキル2全然あたらねえんだよな
ギアナ天狼最速テシャールパ
いけねえ…ギアナ最強に見えちまった…
でも、天パンも最強候補ある!
最強です
弱い
スキル1,2の火力UPとスタン、ゲージ下げ免疫つけて欲しいわ
ゲージ下げの免疫ってなんだ?
次回下方候補筆頭
↑
だな
今更ネフとか闇鬼じゃなくてこいつ下方しろ
もうされてんだろ…
下方修正されても占領ワリーナに居続けるのは
再下方の恐れアリ
残念ながらありません
君たちはオリバーと風ロボ使っとけよ
常に環境トップにいるイカれキャラ。流石に下方してくれ
いかれてんのはお前のアタマだろ
残念ですが下方はなしです
光闇の下方ならまず一番にコイツだろ
ないない
僻みは良くないねw
↑うん。だから僻まれるほどのキャラなんだよ。
上位帯の格付けも常にトップだし。
運営よろしくw
よし光闇全部下方しよう
これからはワリーナでも光闇禁止な
運営よろしくw
強すぎ
弱すぎ
全然剥がせない
壊れキャラ
的中90あるのに全然剥がれねえ
グリム♡3号機氏光パンダ
使ってみて分かるが、なかなか剥がせないしスタンもとれない
↑パッシブが強いんだから剥がし、スタン、防御デバフある時点で十分すぎる性能だろ
1320日やってやっと順5の光闇が出た
光のパンダなんだが、まあまあっすね ふむふむ
↑
気持ち悪いから消えろおっさん
流石に下方しすぎて産廃ンダ。
ゴミすぎんだろ
水はスキル3強化でバランスとってんだから光もパッシブ強化しろや
つよい!
まじか!強い!!
残念だったね(´;ω;`)
天狼持ちざまあwww
火力ゴミになったんだけど?引退しろってこと?
まだ火力でるわ
まだ天狼天下だぜ
さいきょう!
地味隠れ良キャラ
パッシブが分かりにくくハッキリとした強さを実感し難いが縁の下の力持ち
スキル1・2に体力比例だと尚良し(運営に要望中)
カスみたいなダメージになってて萎えた
くどい!
どんなに下方されようが最後にパッシブだけ残っていればそれでよい!!
よくねえよタコ
火力戻すかパッシブ強化はよ
トップクラス。
まだ下方が足りない
基本的には変わってないけど… 環境的により欲しくなったキャラのお話😎
はい
World Arena 光闇限定 Tier List B ~ SSS ランク 2024/04ver【Summoners War | サマナーズウォー】
スキル2の倍率おかしくない?HPの2%?
修正前にわざとらしく下げんでいいから。最強格。
全然剥がさないわ
ダメージ上げていいからパッシブなくしてくれ。
天狼をはがし目的で使ってるようなやつが評価書くなやw
最強
上げ
ゲージ上げキャラ流行ってるからめちゃくちゃ強いです!困ったとりあえずピックしてますv(๑╹ω╹๑ )v
真の最強
こいつ持ってる人強さを持ってない人に説明して
光熊猫なぜ強いと思う?
もともと強いからよ!
パッシブになんて書いてあるか読んでください
剥がしなんて飾りです
下さい
イカれてる
1位
まじくれ
強い
敵で出てくるとめちゃ強いんだが自分だとこいつの使い方よくわからん。
強すぎ
敵に出ると嫌い
強い
強すぎ
我最強
……すき
良き
説明のいらない強さ
おれの中では最強
強き者
殿堂入り
救いはないんですか…
アーメン
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