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スキル
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水属性
ゲージ上昇
(73スキル)
ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 水属性 スキルは 73 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
水 イフリート (デオマルス)
★★★★★★
精霊の王(パッシブ)
相手を攻撃する時、常に有利属性として判定される。さらに、倒れるほどのダメージを受けると、2ターンの間、攻撃力が上がり、1ターンの間「我慢」効果が発動し、攻撃ゲージが30%上がる。(再使用可能まで4ターン)
ダメージ無効化
ゲージ上昇
攻撃力上昇
常に有利属性
強打
我慢
水 デビルメイデン (イレーネ)
★★★★★★
契約:悪魔の鞄
相手の強化効果を2つ奪った後、攻撃ゲージを全て奪いとって対象をバトルから離脱させ、相手と味方がターンを獲得する度に体力を5%ずつ下げる。この効果は合計10ターン持続し、使用者が攻撃を受けると持続ターンが1ターンずつ短縮される。一度に1体のモンスターのみ使用できる。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
バフ奪取
バトル離脱
バフ解除
水 ドレイクウォリアー (ソルヴァルク)
★★★★★★
ドラゴンブレス
自分の防御力に応じたダメージで相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃では2ターンの間体力回復を邪魔し、2回目の攻撃では弱化効果がかかっている相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 防御力170% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 再使用-1ターン
回復阻止
ゲージ減少
ゲージ上昇
複数回
防御力比例
全体攻撃
水 インドラ (パルジャニア)
★★★★★★
権能・復活(パッシブ)
倒れると体力が30%の状態で復活し、3ターンの間「雷神」状態になる。「雷神」状態では相手から受けるダメージが25%下がり、相手のターンで攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がる。受けたダメージが自分の最大体力の10%未満の場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。(スキル再使用可能まで8ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮
ゲージ上昇
ダメージ量減少
復活
水 暗殺者 (ステラ)
★★★★★★
死神の剣舞
相手を攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。攻撃速度によって攻撃回数が7回まで増加する。相手を撃破した場合、「死神の剣舞」スキルの再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力180% × 1(速度124以下) ~ 7(速度225以上) ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
再使用時間短縮
速度比例
ゲージ減少
水 ガルーダ (コナミヤ)
★★★★★★
リモーション
味方のターゲットの攻撃ゲージをいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 再使用−1ターン
Lv3 再使用−1ターン
攻撃力上昇
ゲージ上昇
水 コボルト爆弾狂 (マラッカ)
★★★★★★
時限爆弾
相手全体に2ターン後爆発する時限爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力420% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
爆弾
全体攻撃
水 ネオストーンエージェント (エマ)
★★★★★★
魔力遮断
相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
バフ解除
水 ムニャムニャン (バーマン)
★★★★★★
夢うつつ(パッシブ)
ダメージを受けて目覚めると攻撃ゲージを50%上げ、次の自分のターンで相手に与えるダメージの30%分体力を回復する。
回復
吸血
ゲージ上昇
水 サキュバス (イザリア)
★★★★★★
夢の招待状
コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。
[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
Lv2 弱化発動率+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 ダメージ量+10%
Lv7 弱化発動率+15%
睡眠維持
ゲージ上昇
睡眠
水 サキュバス (イザリア)
★★★★★★
別れのプレゼント
睡眠状態の相手を起こさない攻撃で対象を4回攻撃する。与えたダメージの50%体力を回復し、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。相手の攻撃ゲージが0になると、2ターンの間眠らせる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力210% × 4 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
睡眠維持
睡眠
吸血
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数回
水 フランケン (トラクター)
★★★★★★
ツイステッドセンス(パッシブ)
防御力弱化効果に免疫となり、クリティカル被撃を受けると攻撃ゲージが30%ずつ上がる。さらに、相手から受けたダメージが自分の最大体力の50%以上だった場合、自分の攻撃ゲージを満タンにする。
Lv.2 攻撃ゲージ回復量5%増加
Lv.3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇
免疫
水 忍者 (スサノ)
★★★★★★
熱風斬
剣気で強く斬りつけて大ダメージを与え、攻撃ゲージを50%奪いとる。攻撃速度によりダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.5)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
速度比例
ゲージ減少
水 忍者 (スサノ)
★★★★★★
明鏡止水(パッシブ)
被撃時、クリティカルヒットが発生する確率が50%下がり、効果抵抗が50%上がる。また被撃時にクリティカルヒットが発生しなかった場合、自分の攻撃ゲージが20%上がる。
ゲージ上昇
抵抗率上昇
クリ減少
水 九尾の狐 (ソハ)
★★★★★★
浄化
相手全体にダメージを与え、相手にかかっている強化効果を解除する。その後、味方の弱化効果を1つずつ解除し、解除する弱化効果がない場合は攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力420% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
デバフ解除
バフ解除
全体攻撃
水 デーモン (ベリアル)
★★★★★★
繰り返される悪夢(パッシブ)
攻撃時に「ミス」が発生しなくなり、自分が倒れた状態で相手と味方が12ターン行動すると瀕死の状態で復活し、すぐにターンが回ってくる。
追加ターン
ミス確率減少
ゲージ上昇
復活
水 死霊姫 (ラミエラ)
★★★★★★
霊魂の掌
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力100% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
水 ミスティックウィッチ (メイガン)
★★★★★★
強化の呪文
味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
防御力上昇
攻撃力上昇
ゲージ上昇
水 ドリアード (ヘルネ)
★★★★★★
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。
[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 弱化発動率+5%
Lv4 ダメージ量+15%
Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
水 魔剣士 (ラピス)
★★★★★★
取立てる魔力
相手全員から魔力を奪い、与えたダメージに比例し体力を回復する。さらに攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+15%
ゲージ減少
ゲージ上昇
吸血
水 リッチ (リゲル)
★★★★★★
進化の果て(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、クリティカル被撃率が30%減少する。相手の攻撃でクリティカルが発動しなかった場合、自分の攻撃ゲージが25%上がる。
ゲージ上昇
クリ減少
免疫
水 ハープ奏者 (ソネット)
★★★★★★
誘惑するノクターン
相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。
[スキル倍率:攻撃力((速度+60)÷0.5)%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%
速度比例
睡眠
ゲージ上昇
ゲージ減少
水 アスラ (マヤースラ)
★★★★★★
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
複数回
水 ハッカー (K1D)
★★★★★★
クラッキング
相手全体に80%の確率で1ターンの間抵抗不可効果を与え、60%の確率で攻撃ゲージを35%ずつ奪いとる。抵抗不可にかかった対象は全ての弱化効果に抵抗できない。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 弱化発動率+10%
Lv.3 弱化発動率+10%
Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ減少
ゲージ上昇
抵抗不可
全体攻撃
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2016-08-16
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