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防御力ステータス順 タイプ攻撃系 ゲージ上昇 (179スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 防御力ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 179 個です。

ブレードクラッシュ
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1つずつ解除する。相手に強化効果がかかっていない場合、攻撃ゲージを15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
【ライダー】迅速な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(最大100%) (再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 300) ÷ 1)% ]
取立てる魔力
相手全員から魔力を奪い、与えたダメージに比例し体力を回復する。さらに攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
ゲージ減少 ゲージ上昇 吸血
怒れる一撃
斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。[狂暴化]状態では追加で相手の効果ゲージを50%下げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 烙印
死の誘惑(パッシブ)
全てのモンスターの受ける回復量を50%下げる。さらに、相手が回復する度に自分は攻撃ゲージが15%ずつ、最大60%まで上がり、相手が体力を5回、回復すると次の自分のターンで相手の防御力を無視するダメージを与える。 ゲージ上昇 防御力無視 回復量減少
浄化の矢
攻撃と同時に、対象にかかった強化効果を1つ解除する。攻撃した後、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力600% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 バフ解除
素晴らしい友(パッシブ)
自分のターンでスキルを使用すると相手対象を2~3回追加で攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。 [ スキル倍率 : 攻撃力130% × 2~3 ] 複数回 追加攻撃 ゲージ上昇 ゲージ減少
サンダースマッシュ
相手を攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージを30%上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ゲージ上昇
卑劣な一撃 (パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、対象がスタン状態の場合は対象を追加で攻撃して80%の確率で攻撃ゲージを50%奪いとる。[ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 追加攻撃
シンダールの追撃
相手対象を4回攻撃した後、対象に与えたダメージ量に応じて自分の攻撃ゲージを上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力200% × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
ゲージ上昇 複数回
円舞一閃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。さらに、[円舞一閃]の再使用待機中に相手から攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力無視
碧羅の天
相手全体を攻撃した後、自分は2ターンの間攻撃速度上昇効果と免疫効果を獲得する。さらに、[碧羅の天]の再使用時間待機中、相手から攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力460% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度上昇 免疫 全体攻撃
満毒不侵(パッシブ)
自分は持続ダメージと行動不能に免疫を持ち、弱化効果に抵抗する度に自分の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。 ゲージ上昇 免疫
空中暗殺
相手の防御力を無視するダメージを与え、相手が倒れると攻撃ゲージが満タンになる。さらに、ボスを除いた相手全体のパッシブスキルが発動しない。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
防御力無視 ゲージ上昇
怒れる一撃
斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。[狂暴化]状態では追加で相手の効果ゲージを50%下げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 烙印
没収
2回攻撃し、それぞれ75%でバフを1つずつ奪い取る。バフのない対象を攻撃するとゲージを50%奪う。その後3ターンの間「狂暴化」状態になる。凶暴化状態では防御力が30%下がり、与ダメが100%、速度が20%上がり、ダメの10%体力を回復する。(再使用4T) [スキル倍率:攻撃力400%×2]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1T
狂暴化 ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ奪取 複数回
花無十日紅
乱れの舞で相手をランダムに攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間防御力を下げ、2ターンの間味方の攻撃力を上げる。さらに、防御力弱化状態の相手を攻撃する度、味方の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220% × 6]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 攻撃力上昇 防御力減少 複数体ランダム
時限爆弾
相手全体に2ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 爆弾 全体攻撃
浄化の矢
攻撃と同時に、対象にかかった強化効果を1つ解除する。攻撃した後、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力600% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 バフ解除
乱射
矢を猛射し、ランダムに4回攻撃する。攻撃後、味方の攻撃ゲージを25%増加させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数体ランダム
潜伏
自分に2ターンの間「隠れ身」効果を付与し、攻撃ゲージを満タンにする。「隠れ身」状態では相手から攻撃対象として選択されず、味方全体が「隠れ身」状態になることはできない。さらに、「隠れ身」状態で相手を攻撃するとダメージ量が100%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
ダメージ量上昇 ゲージ上昇
シザーズキック
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、攻撃後、自分よりも攻撃力が低い相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 攻撃力減少 全体攻撃
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数回

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