水 アイアンコマンダー (リオネール) (水エツィオ)
みんなの平均評価 4.79/6点

🔻コラボ期間限定

- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 ダメージ量+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.2 再使用-1ターン
- Lv.3 再使用-1ターン
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 再使用-1ターン
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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水アイアンコマンダーの相棒モンスター
イベントの召喚者で引いたのですが、これ使い道ありますか?
単体とはいえ全体剥がしからのゲージアップはティアナ、闇仙人くらいしか現状居ないので貴重
ゲージアップと攻撃バフ両方活かそうとするよりもゲージアップで全体ゲージダウンキャラとかに繋げるのメインにすると使いやすいかと
水画伯やヴェルデ(速度差あれば)対しても強く出れるしティアナ持ってないならありなんじゃないかな
運良く風画伯、マーシャみたいな形で繋がれば結構強いんじゃない?
せめて触れない剥がしにしてほしいな
攻撃バフの対象が一番攻撃力の高いキャラだったらもうちょっとましだと思うんだが
現状だとちょっと行動順変えられるだけでまともに機能しなくなって使いづらい
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 陽動
[修正前]
味方対象に脅威を付与する。相手が単体スキルで2回攻撃を行う間、ボスを除いた相手は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。
[修正後]
味方対象に脅威を付与する。相手が単体スキルで2回攻撃を行う間、ボスを除いた相手は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。
【効果追加】味方対象に2ターンの間反撃効果追加
実は強い
2023年4月26日 9:40
どんな感じで使ってますか?
せっかく当たったので使いたいですが活かせず。。
8:00~ Obabo水エツィオ VS まつさん光シャドマス
水エツィオ 迅速+意志
体力 9720 + 12457
攻撃力 911 + 1336
防御力 582 + 248
速度 98 + 197
クリ率 68%
クリダメ 149%
抵抗 15%
的中 43%

星3キャラより使い道がない
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
覚醒効果
[修正前]
クリ率15%増加
[修正後]
攻撃速度15増加
修正後リオネール

え、修正後、強ない⁇
赤1水エツィオ速パ
水エツィオ 迅速
体力 9720 + 13434
攻撃力 911 + 1045
防御力 582 + 539
速度 113 + 214
クリ率 32%
クリダメ 135%
抵抗 28%
的中 77%

🍊

パーティ構成ルーン構成がなかなか難しいこの人☹️

リオネル速パ

速度113全体剥がしゲージ上げ強ない?
体力+15299
攻撃力+340
防御力+457
攻撃速度+192
的中低いですがまあこんな感じ使いやすいし楽しい
相手が風中心だったら火ヴァンパイア
水中心だったら風ムニャムニャン
火中心だったら水パラディン
闇だったら光ジョーカー
光だったらちょっと弱くなったけどミホ
まあ適当に突っ込めば良いんじゃね?
スキル3のゲージ上げ対象がバグってませんか?
最速で動かしても、次に攻撃速度が高いキャラをすっとばして3番目に攻撃速度が高いキャラのゲージ上げちゃうんですけど。
↑レオいたら基礎速度順になる、知らんけど
一応参考程度に。
ゲージ上げ対象は基本先に動かしたいキャラですが、別にいろいろな考え方があっていいと思います。例えば、相手のゲージ下げ要因の遊道にとか。
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