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星5 防御力ステータス順 ゲージ上昇 (220スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 星5 防御力ステータス順 スキルは 220 個です。

魔族を殺す魔法
相手を攻撃して50%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。その後、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合は攻撃ゲージが30%上がる。 [ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 バフ解除
魔族を殺す魔法・連発
相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。この攻撃がクリティカルになる度に攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力80% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 複数回
防御魔法(パッシブ)
味方が倒れるほどのダメージを受けるとそのダメージを無効化し、対象に1ターンの間無敵効果を付与する。その後、自分は攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 無敵 ダメージ無効化
レンディングクロー
相手全体を攻撃して50%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、スタン状態の相手の攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化効果発動率+20%
  • Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 全体攻撃
灼熱の破壊者(パッシブ)
攻撃ゲージ減少効果に免疫を持ち、味方のスキル再使用時間が延びる度に味方全体の攻撃ゲージが30%ずつ上がる。さらに、毎ターン開始時に自分以外の攻撃ゲージが最も高い味方のスキル再使用時間を1ターン短縮する。 再使用時間短縮 免疫 ゲージ上昇
霹靂一閃・神速
常に相手に有利な属性となる攻撃で相手を攻撃し、撃破阻止効果を無視するダメージを与える。体力が30%未満の対象を攻撃した場合は、対象の最大体力の30%分、ボスの場合は10%分追加でダメージを与える。[霹靂一閃・神速]スキルは1回のバトルで2回のみ使用でき、スキルを使用すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力520% ] ゲージ上昇 追加攻撃 撃破阻止無視 常に有利属性
ウェポンコレクター(パッシブ)
相手か味方が倒れると自分にかかっている行動不能効果を解除し、自分の攻撃ゲージが100%上がる。また、倒れた対象の攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。 デバフ解除 攻撃力上昇 ゲージ上昇
苦痛の支配者(パッシブ)
挑発状態の相手のターンで攻撃を受けると、受けるダメージ量が40%下がり、自分の攻撃ゲージが満タンになる。また、自分がスキルでかける弱化効果の持続時間が1ターンずつ延びる。 ダメージ量減少 デバフ延長 ゲージ上昇
ハリケーンスラッシュ
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1個ずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力127% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
悪魔の契約
自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(再使用まで5T) [スキル倍率 : 攻撃力340%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 再使用-1ターン
全体攻撃 ゲージ上昇
鮮紅の戦場(パッシブ)
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度にそのダメージに応じて味方全体の攻撃ゲージが上がり、相手に与えるダメージが最大50%まで上がる。 ダメージ量上昇 ゲージ上昇
鋼気(パッシブ)
相手全体と味方の攻撃ゲージ上昇スキルの効果が半分になる。相手が攻撃ゲージ上昇スキルを利用すると、自分の攻撃ゲージが15%上昇する。同じスキルを持つ相手とボスのスキルについては適用されない。 ゲージ上昇
外道吸魔功
自分の最大体力の15%分の体力と全ての強化効果を相手全体から奪い取る。強化効果の奪い取りに成功した場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力15%]
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 全体攻撃 バフ解除 体力比例
乾坤一擲
相手全員を攻撃し、75%の確率で1ターンの間スタンさせる。スタンさせた1体につき自分の攻撃ゲージを25%ずつ上げる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力330% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
ゲージ上昇 スタン 全体攻撃
魔法解析(パッシブ)
攻撃した後、弱化効果がかかっている相手1体につき自分の体力を10%ずつ回復する。弱化効果がかかっている相手にターンが回ると、自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
  • Lv.2 治癒量+20%
ゲージ上昇 回復 デバフ数比例
魔法解析(パッシブ)
攻撃した後、弱化効果がかかっている相手1体につき自分の体力を10%ずつ回復する。弱化効果がかかっている相手にターンが回ると、自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
  • Lv.2 治癒量+20%
ゲージ上昇 回復 デバフ数比例
エナジーシールド (パッシブ)
相手から攻撃を受けると、 本来下がる体力に応じて代わりに攻撃ゲージが下がる。毎ターン開始時に味方全体の体力を15%ずつ回復する。 回復 ゲージ上昇
ビッグバン崩拳
味方全体の攻撃ゲージを15%ずつ上げ、 相手を攻撃して自分の最大体力に応じたダメージを与える。攻撃がミスにならなかった場合、 自分の最大体力の40%分の追加ダメージを与える。 (スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇
黒翼一閃
相手を2回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。攻撃後、自分の攻撃力を1ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力530% - (170% × 相手の現在体力%)) × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇 複数回
霹靂一閃・神速
常に相手に有利な属性となる攻撃で相手を攻撃し、撃破阻止効果を無視するダメージを与える。体力が30%未満の対象を攻撃した場合は、対象の最大体力の30%分、ボスの場合は10%分追加でダメージを与える。[霹靂一閃・神速]スキルは1回のバトルで2回のみ使用でき、スキルを使用すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力520% ] ゲージ上昇 追加攻撃 撃破阻止無視 常に有利属性
無意識の自我(パッシブ)
行動不能に免疲となる。さらに、行動不能状態の相手を攻撃する度に自分の攻撃ゲージが35%ずつ上がり、味方が行動不能になる度に自分のスキル再使用時間が1ターンずつ短結する。 再使用時間短縮 ゲージ上昇 免疫
マリオネット(パッシブ)
自分は攻撃ゲージ減少効果に免疫を持つ。また、毎ターン開始時に味方の行動不能状態を全て解除し、解除した味方の攻撃ゲージを30%上げる。 免疫 ゲージ上昇 デバフ解除
影結び
相手対象を攻撃してダメージを与え、影を縛る。影を縛られた対象が単体スキルダメージを受けると対象以外の相手全体が最初の1撃目のダメージの50%を同時に受ける効果を付与し、自分の攻撃ゲージを100%上げる。一度に1体しか影を縛ることができず、影を縛られた対象か自分が倒れると解除される。ボスバトルでは適用されない。(再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
影縛り ゲージ上昇
とどめの一撃(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると相手の防御力と撃破阻止効果を無視する追加攻撃を行う。この攻撃は相手対象の体力が30%を越えていると攻撃ゲージを30%奪いとり、30%以下の場合はダメージが20%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力140%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
撃破阻止無視 ゲージ減少 防御力無視 ゲージ上昇 追加攻撃

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