マナーズォーンキング

スキル >>

風属性 タイプ攻撃系 ゲージ上昇 (42スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 風属性 タイプ攻撃系 スキルは 42 個です。

エアスラッシュ
相手を切り裂く鋭い攻撃を与えて、ダメージの50%分体力を回復する。攻撃後、自分の体力が満タンなら攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力660% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
回復 吸血 ゲージ上昇
ペンタスラッシュ
敵を5回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。体力が100%の状態で使用すると、対象の攻撃ゲージを全て奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力160% × 5 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 防御力減少 複数回
ローリングライトキック
相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率で攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。 [ スキル倍率 : 攻撃力120% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
次元斬
相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、自分よりも攻撃速度が低い相手の数に応じて自分の攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力240% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度比例 速度減少 複数回 全体攻撃
ベテラン(パッシブ)
自分への相手の攻撃でミスが発生した際、攻撃ゲージが100%上がる。さらに1ターンの間攻撃力が上がる。 攻撃力上昇 ゲージ上昇
デスペナルティ
黄泉の風で相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がり、相手を倒した場合、スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300%(相手体力100%時) ~ 458%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 再使用時間短縮 相手の体力比例
夢の招待状
コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
睡眠維持 ゲージ上昇 睡眠
刃強化
3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 ゲージ上昇 クリ率上昇 攻撃力上昇
軽功術
2ターンの間自分の攻撃速度を上昇させ、そのまま相手を攻撃する。スキル使用後、攻撃ゲージを50%獲得する。ダメージ量は攻撃力と速度に比例する。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 400) ÷ 0.8)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
速度比例 ゲージ上昇 速度上昇
集中攻撃
「クロス斬り」で他の味方と一緒に相手を同時攻撃する。この際に、自分と味方の攻撃は必ずクリティカルが発生し、味方の攻撃ゲージが30%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
  • Lv.3 攻撃ゲージ回復量10%増加
ゲージ上昇 クリ率上昇 協力攻撃
スラッシュ&ショット
相手対象に「スピンスラッシュ」から「海賊の流儀」に続く連続攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ダメージ量上昇 バフ数比例 ゲージ上昇 連続発動
海賊の流儀
強烈な攻撃で、相手の攻撃ゲージを30%奪いとり、1ターンの間、烙印効果を与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力540% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
烙印 ゲージ上昇 ゲージ減少
釘刺しの黒矢
抜きづらい矢を放ち、90%の確率で相手の強化効果を全て解除する。さらに2ターンの間防御力を下げてミス発生率を上げる。クリティカルが発生した場合、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(再使用5ターン) [スキル倍率:攻撃力710%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+5%
  • Lv6再使用-1ターン
ゲージ上昇 ミス確率上昇 防御力減少 バフ解除
サンダースマッシュ
相手を攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージを30%上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ゲージ上昇
ダブルアタック
相手を2回攻撃し、攻撃毎に攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで2ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力450% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
浄化の矢
攻撃と同時に、対象にかかった強化効果を1つ解除する。攻撃した後、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力600% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 バフ解除
乱射
矢を猛射し、ランダムに4回攻撃する。攻撃後、味方の攻撃ゲージを25%増加させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数体ランダム
潜伏
自分に2ターンの間「隠れ身」効果を付与し、攻撃ゲージを満タンにする。「隠れ身」状態では相手から攻撃対象として選択されず、味方全体が「隠れ身」状態になることはできない。さらに、「隠れ身」状態で相手を攻撃するとダメージ量が100%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
ダメージ量上昇 ゲージ上昇

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る

風の名もなき召喚士

味方2
VS
敵2

運命を賭けたリアルタイムアリーナ、そこに挑むのは無名の召喚士と最強の"星2"だった──。

羽 1
バトル開始