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ゲージ上昇
(352スキル)
ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 352 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
水 ハルピュイア (シースルー)
★★★★★★
フローズンフィールド
相手全員を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、攻撃速度減少効果がかかっている相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力165% × 3 ]
Lv.2 ダメージ量+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数回
バフ解除
速度減少
全体攻撃
水 退魔協会の解決人 (ウィルゲン)
★★★★★★
術式順転「蒼」
自分の防御力に応じたダメージで相手全体を2~3回攻撃して、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ奪いとり、攻撃ゲージを15%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 防御力150% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 弱化発動率+20%
Lv.7 再使用-1ターン
バフ解除
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数回
全体攻撃
防御力比例
水 退魔協会の解決人 (ウィルゲン)
★★★★★★
六眼(パッシブ)
攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。さらに、ターン終了時に自分の防御力を1ターンの間上げ、攻撃ゲージを30%上げる。
防御力上昇
ゲージ上昇
免疫
光 魔法教団の妖術士 (アルカナ)
★★★★★★
魔力制御(パッシブ)
相手が弱化効果を解除するか、味方の強化効果を解除する時、相手対象の強化効果も解除される。その後、自分と自分以外の攻撃ゲージが最も高い味方の弱化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを20%上げる。
デバフ解除
バフ解除
ゲージ上昇
光 魔法教団の守護者 (ラース)
★★★★★★
アドレナリン暴走(パッシブ)
相手を攻撃する度、アドレナリンが1ずつ、最大5まで溜まり、溜まっている数に応じて自分が受けるダメージが最大15%まで軽減される。アドレナリンが3以上溜まっているとスキル再使用時間に関係なく[回転剣舞]を使用できる。相手から攻撃を受けるとアドレナリンが1ずつ減り、自分の攻撃ゲージが50%上がる。
ダメージ量減少
ゲージ上昇
再使用時間短縮
光 トーテム術士 (エラ)
★★★★★★
賢明なミミズクの魂
味方対象のスキル再使用時間をリセットし、自分と対象の攻撃ゲージをそれぞれ50%上げる。また「賢明なミミズクの魂」は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇
再使用時間短縮
風 ハウル (チチ)
★★★★★★
攻撃!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力と攻撃ゲージを15%上げる。
[スキル倍率 : 攻撃力440% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 治癒量+15%
Lv4 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇
回復
風 ハウル (チチ)
★★★★★★
攻撃!治癒!
相手を攻撃し与えたダメージの50%分味方全体の体力を回復し、対象の攻撃ゲージを25%奪い取り味方全体の攻撃ゲージを上げる。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力940% ]
Lv2 ダメージ量+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
回復
水 デザートウォリアー (オマー)
★★★★★★
精鋭襲撃者
4本の矢を射って相手を攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを25%ずつ下げ、下げた攻撃ゲージ分自分の攻撃ゲージが上がる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力55% + 最大体力5%) × 4 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
体力比例
ゲージ減少
複数回
風 エレメンタル (タハルース)
★★★★★★
刃強化
3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。
ゲージ上昇
クリ率上昇
攻撃力上昇
光 グラディエイター (オーレリア)
★★★★★★
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 弱化発動率+20%
Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇
防御力減少
全体攻撃
火 ドレイクウォリアー (デラグロン)
★★★★★★
ブレイブウォーリアー(パッシブ)
体力回復を受けると、体力が回復する代わりに本来回復する体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がり、次のターンで相手に与えるダメージが最大200%まで上がる。さらに、相手を倒すと自分の体力が満タンになる
回復
ダメージ量上昇
ゲージ上昇
水 グラディエイター (カランタッツェ)
★★★★★★
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 弱化発動率+20%
Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇
防御力減少
全体攻撃
風 武人 (ロウ)
★★★★★★
軽功術
2ターンの間自分の攻撃速度を上昇させ、そのまま相手を攻撃する。スキル使用後、攻撃ゲージを50%獲得する。ダメージ量は攻撃力と速度に比例する。(再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 400) ÷ 0.8)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
Lv6 再使用-1ターン
速度比例
ゲージ上昇
速度上昇
火 尨犬使い (叡智)
★★★★★★
取っておいで!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間張る。さらに、行動不能状態でターンが回ると、尨犬が相手を攻撃し、70%の確率で攻撃ゲージを30%奪いとる。
[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+5%
Lv.5 ダメージ量+5%
Lv.6 弱化発動率+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
シールド
光 シルフ (エレダス)
★★★★★★
ダブルサイクロン
強風の竜巻で敵全員を4回攻撃し、それぞれ20%の確率でスタンさせる。さらに攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。 (スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力110% × 4 ]
Lv2 弱化発動率+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+5%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
スタン
複数回
全体攻撃
風 海賊船長 (バーク)
★★★★★★
スラッシュ&ショット
相手対象に「スピンスラッシュ」から「海賊の流儀」に続く連続攻撃を行う。クリティカル攻撃発生時に自分の攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇
連続発動
風 海賊船長 (バーク)
★★★★★★
海賊の流儀
強烈な攻撃で、対象の攻撃ゲージを30%吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力540% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
風 ハイエレメンタル (モーリア)
★★★★★★
集中攻撃
「クロス斬り」で他の味方と一緒に相手を同時攻撃する。この際に、自分と味方の攻撃は必ずクリティカルが発生し、味方の攻撃ゲージが30%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
Lv.3 攻撃ゲージ回復量10%増加
ゲージ上昇
クリ率上昇
協力攻撃
闇 尨犬使い (多美)
★★★★★★
取っておいで!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間張る。さらに、行動不能状態でターンが回ると、尨犬が相手を攻撃し、70&%の確率で攻撃ゲージを30%奪いとる。
[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+5%
Lv.5 ダメージ量+5%
Lv.6 弱化発動率+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
シールド
闇 尨犬使い (多美)
★★★★★★
大事な尨犬(パッシブ)
自分のターン開始時、行動不能状態の味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、自分が行動不能になっている状態では攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。
免疫
ゲージ上昇
光 海賊船長 (ブリッグ)
★★★★★★
海賊の流儀
強烈な攻撃で、対象の攻撃ゲージを30%吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力540% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
風 死霊姫 (オルフィナ)
★★★★★★
霊魂の掌
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。
[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
風 狩人 (ウツギ)
★★★★★★
釘刺しの黒矢
抜きづらい矢を放ち、90%の確率で相手の強化効果を全て解除する。さらに2ターンの間防御力を下げてミス発生率を上げる。クリティカルが発生した場合、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(再使用5ターン)
[スキル倍率:攻撃力710%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+5%
Lv6再使用-1ターン
ゲージ上昇
ミス確率上昇
防御力減少
バフ解除
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2016-08-16
https://summonerswar.monster/