マナーズォーンキング

スキル >>

ゲージ上昇 (335スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 335 個です。

魔力制御(パッシブ)
相手が弱化効果を解除するか、味方の強化効果を解除する時、相手対象の強化効果も解除される。その後、自分と自分以外の攻撃ゲージが最も高い味方の弱化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを20%上げる。 デバフ解除 バフ解除 ゲージ上昇
ファイアストーム
相手全体を2~4回攻撃し、2ターンの間持続ダメージを与える。この攻撃で与えた持続ダメージの数に応じて自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力140% × 2 ~ 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 持続 全体攻撃
術式順転「蒼」
自分の防御力に応じたダメージで相手全体を2~3回攻撃して、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ奪いとり、攻撃ゲージを15%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 防御力150% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 弱化発動率+20%
  • Lv.7 再使用-1ターン
バフ解除 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃 防御力比例
六眼(パッシブ)
攻撃ゲージ減少効果に免疫を持ち、ターン終了時に自分の攻撃ゲージを30%上げる。 ゲージ上昇 免疫
アドレナリン暴走(パッシブ)
相手を攻撃する度、アドレナリンが1ずつ、最大5まで溜まり、溜まっている数に応じて自分が受けるダメージが最大15%まで軽減される。アドレナリンが3以上溜まっているとスキル再使用時間に関係なく[回転剣舞]を使用できる。相手から攻撃を受けるとアドレナリンが1ずつ減り、自分の攻撃ゲージが50%上がる。 ダメージ量減少 ゲージ上昇 再使用時間短縮
降霊術:軍団長
相手全体を攻撃して攻撃ゲージを50%ずつ奪いとり、2ターンの間攻撃速度を下げる。奪いとった攻撃ゲージに応じてダメージ量が上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 速度減少 ゲージ上昇 ゲージ減少 全体攻撃
霊魂の掌
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
攻撃!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力と攻撃ゲージを15%上げる。[スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
  • Lv4 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇 回復
攻撃!治癒!
相手を攻撃し与えたダメージの50%分味方全体の体力を回復し、対象の攻撃ゲージを25%奪い取り味方全体の攻撃ゲージを上げる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力940% ]
  • Lv2 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 回復
精鋭襲撃者
4本の矢を射って相手を攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを25%ずつ下げ、下げた攻撃ゲージ分自分の攻撃ゲージが上がる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力55% + 最大体力5%) × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 体力比例 ゲージ減少 複数回
刃強化
3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 ゲージ上昇 クリ率上昇 攻撃力上昇
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 全体攻撃
賢明なミミズクの魂
味方対象のスキル再使用時間をリセットし、自分と対象の攻撃ゲージをそれぞれ50%上げる。また「賢明なミミズクの魂」は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 再使用時間短縮
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 全体攻撃
軽功術
2ターンの間自分の攻撃速度を上昇させ、そのまま相手を攻撃する。スキル使用後、攻撃ゲージを50%獲得する。ダメージ量は攻撃力と速度に比例する。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 400) ÷ 0.8)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
速度比例 ゲージ上昇 速度上昇
不知井底
相手を攻撃してそれぞれ70%の確率で強化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力560% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除
影法術の応用
味方全体に1ターンの間無敵効果を付与し、2ターンの間攻撃力を上げ、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 攻撃力上昇 無敵
ダブルサイクロン
強風の竜巻で敵全員を4回攻撃し、それぞれ20%の確率でスタンさせる。さらに攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。 (スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力110% × 4 ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 複数回 全体攻撃
スラッシュ&ショット
相手対象に「スピンスラッシュ」から「海賊の流儀」に続く連続攻撃を行う。クリティカル攻撃発生時に自分の攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇 連続発動
海賊の流儀
強烈な攻撃で、対象の攻撃ゲージを30%吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力540% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少
取っておいで!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間張る。さらに、行動不能状態でターンが回ると、尨犬が相手を攻撃し、70%の確率で攻撃ゲージを30%奪いとる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 シールド
集中攻撃
「クロス斬り」で他の味方と一緒に相手を同時攻撃する。この際に、自分と味方の攻撃は必ずクリティカルが発生し、味方の攻撃ゲージが30%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
  • Lv.3 攻撃ゲージ回復量10%増加
ゲージ上昇 クリ率上昇 協力攻撃
シックルソード(パッシブ)
攻撃時、相手対象に3ターンの間持続ダメージを与え、自分のターンで攻撃すると自分の最大体力の7%分の追加ダメージを与える。さらに、相手が相手自身のターンで持続ダメージを受ける度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇 デバフ数比例 持続
海賊の流儀
強烈な攻撃で、対象の攻撃ゲージを30%吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力540% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る