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星5 防御力ステータス順 ゲージ減少 (117スキル)

ゲージ減少は、攻撃ゲージを減少させるスキルです。このスキルタグに関連する 星5 防御力ステータス順 スキルは 117 個です。

終末の大剣
相手を攻撃し、かかっている強化効果を全て解除し、スキル再使用時間を最大まで延ばす。その後、相手全体を攻撃し、攻撃ゲージを0にして1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% ✕ 2]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
挑発 再使用時間延長 ゲージ減少 全体攻撃 バフ解除
ローリングスパイク
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
風の守護天使
相手全体を3回攻撃して攻撃ゲージを30%ずつ下げ、それぞれ40%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げる。その後、味方全体の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力170% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ミス確率上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
童子の棍棒
味方全体の体力を20%回復し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃して1ターンの間スタンさせる。さらに、対象よりも自分の最大体力が多い場合、攻撃ゲージを40%奪いとる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力240% + 最大体力20% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 全体攻撃 体力比例 回復
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態で使用すると、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 ゲージ減少
投げ斧乱舞
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与え、攻撃ゲージを20%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ減少 持続 複数回
破滅へと誘う影
相手全体を攻撃して2ターンの間沈黙させ、攻撃ゲージを50%ずつ奪いとり、相手が単体スキルで1回攻撃する間、自分は脅威状態になる。その後、影で1ターンの間自分を守る。影は相手から攻撃を受けると相手の攻撃を1回無効化し、解除される。守られている状態では協力攻撃に参加できない。次のターンにまだ影が残っている場合、スキルを使用すると攻撃前に追加攻撃を行う。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
脅威 ゲージ上昇 ゲージ減少 沈黙 全体攻撃
起筆
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
ゲージ減少
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態で使用すると、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 ゲージ減少
無影乱舞
相手全体を4回攻撃し、それぞれ2ターンの間防御力と攻撃力を下げて、持続ダメージを与え、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 攻撃力減少 防御力減少 複数回 全体攻撃
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
真夜中の奇襲
野獣と共に相手全体を2回攻撃する。野獣の攻撃は50%の確率で1ターンの間相手を沈黙させ、相手の攻撃ゲージを0にする。ライダーの攻撃は野獣が下げた攻撃ゲージに応じてダメージが最大100%まで上がる。(再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
沈黙 全体攻撃 ダメージ量上昇 ゲージ減少 複数回
【ライダー】迅速な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(最大100%) (再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 300) ÷ 1)% ]
千山万水
相手全体を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを75%ずつ下げる。相手の攻撃ゲ一ジが0の場合はスキル再使用時間を1ターンずつ延ばす。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力170% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
複数回 再使用時間延長 ゲージ減少 全体攻撃
起筆
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
ゲージ減少
ギガクラッシュ
相手全体を攻撃し、相手の最大体力に応じたダメージを与え40%の確率でスタンさせる。攻撃後、相手がスタンしなかった場合、100%の確率で攻撃ゲージを50%ずつ下げる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力200%+相手の最大体力15%]
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 再使用-1T
ゲージ減少 相手の体力比例 スタン 全体攻撃
粉砕
相手を攻撃して必ず1ターンの間凍らせる。その後、50%の威力で他の相手全体を攻撃して攻撃速度を3ターンの間下げ、相手全体の攻撃ゲージを100%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力780%と390% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ減少 速度減少 全体攻撃 凍結
ファイアウォール
相手全体を攻撃して攻撃ゲージを0にし、2ターンの間烙印効果を付与してミス発生率を上げる。クリティカル発生時、クリティカルダメージが100%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力560% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
クリダメ量上昇 ミス発生率上昇 烙印 ゲージ減少 全体攻撃
ローリングスパイク
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
袖裏乾坤の法
相手全体を攻撃してかかっている強化効果を解除し、攻撃ゲージを30%ずつ下げる。その後さらに、2ターンの間ミス発生率を上げる。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 200) ÷ 0.9)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用−1ターン
ミス発生率上昇 ゲージ減少 速度比例 バフ解除 全体攻撃
血の宴 (パッシブ)
攻撃時に2ターンの間「烙印」効果を与え、与えたダメージの30%分味方の体力を回復する。さらに攻撃する度に相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪い取る。 ゲージ減少 ゲージ上昇 回復 吸血 烙印

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