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光闇属性 体力ステータス順 タイプ攻撃系 ダメージ量上昇 (34スキル)

ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 体力ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 34 個です。

フルバースト
体力状況が悪い相手から順に8回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つにつき与えるダメージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% × 8]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 弱化発動率+20%
  • Lv.4 再使用時間-1ターン
バフ解除 ダメージ量上昇 デバフ数比例 持続 複数回
終わりなき死
相手を攻撃し、相手を倒した場合はすぐにターンを獲得する。スキル再使用待機状態中は自分が与えるダメージが50%上がり、相手または味方が倒れると、再度「終わりなき死」スキルを使用できるようになる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力780% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 再使用時間短縮 追加ターン
拒絶の一撃
睡眠状態の相手を起こさない攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔し、1ターンの間眠らせる。相手が睡眠状態の場合はダメージ量が50%上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
睡眠維持 睡眠 ダメージ量上昇 回復阻止
ささいな恨み(パッシブ)
攻撃時、相手の強化効果を1つ解除し、相手対象より体力状況が悪い場合は相手に与えるダメージが100%上がる。 バフ解除 ダメージ量上昇
エイム
[エイム]モードになる。[エイム]モード状態で攻撃されるとミス発生率が70%上がり、相手へのダメージが200%上がる。自分のターンで攻撃した後、[エイム]モードは解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
  • Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 ミス発生率上昇
夜の慰め(パッシブ)
相手を攻撃せず自分のターンを終了すると、味方全体に自分のレベルに応じたシールドを3ターンの間張る。自分にシールドが張られた場合、与えるダメージが50%上昇する。
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 シールド量+10%
ダメージ量上昇 シールド
霹靂一閃・八連
相手全体を2回攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを50%下げる。攻撃ゲージが0になった対象にはダメージ量が50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力170% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
影吸い(パッシブ)
攻撃する度に相手の強化効果を1つずつ奪る。この効果が発動する度にダメージ量が10%ずつ、最大15回まで上がる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、奪ってきた強化効果をチャクラム舞姫にも与える。 ダメージ量上昇 バフ奪取
漆黒斬り
相手全体を2回攻撃し、弱化効果のかかった相手にはダメージが25%上昇し、光属性の場合さらに30%上がる。使用後70%の確率で「超天狼拔刀術」が活性化され、クリティカル攻撃が発生すると活性化確率がさらに30%上がる。(スキル再使用まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力220%×2]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 デバフ数比例 複数回 全体攻撃
閃光斬り
相手全体を2回攻撃し、弱化効果のかかった相手にはダメージが25%上昇し、闇属性の場合さらに30%上がる。使用後70%の確率で「超天狼拔刀術」が活性化され、クリティカル攻撃が発生すると活性化確率がさらに30%上がる。(スキル再使用まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力220%×2]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 デバフ数比例 複数回 全体攻撃

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