マナーズォーンキング

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攻撃速度ステータス順 ダメージ量上昇 (151スキル)

ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 151 個です。

殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが100%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇 ゲージ減少 体力比例
最後の一発
最も正確な照準で、対象の現在の体力が自分の体力の2倍以上の場合、ダメージ量が50%上昇する攻撃をする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力700% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 相手の体力比例 体力比例
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが200%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇 ゲージ減少 体力比例
燃やし尽くす血(パッシブ)
自分が失った体力に応して相手に与えるダメージ量が上がる。さらに、自分のターンでボスを除いた相手を攻撃した後、自分に1ターンの間我慢効果を付与する。 我慢 ダメージ量上昇
ブレイブウォーリアー(パッシブ)
体力回復を受けると、体力が回復する代わりに本来回復する体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がり、次のターンで相手に与えるダメージが最大200%まで上がる。さらに、相手を倒すと自分の体力が満タンになる 回復 ダメージ量上昇 ゲージ上昇
契約:地獄の王
地獄の王を呼び出し、自分の代わりに戦わせる。地獄の王は呼び出されるとすぐにターンを獲得し、自分の最大体力の50%分の体力を持ち、相手に与えるダメージ量が50%上がる。地獄の王は体力が0になると消え、再びデビルメイデンが現れ、現れるとすぐにターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 体力比例 追加ターン
呪われた祝福(パッシブ)
自分にかかっている弱化効果1つにつき与えるダメージが20%ずつ上がり、受けるダメージが5%ずつ下がる。攻撃時、自分にかかっている弱化効果のうち1種類を対象に与える。また、自分にかかっている弱化効果は全て無効となり、忘却効果に免疫を持つ。 免疫 デバフ押し付け ダメージ量減少 ダメージ量上昇
フルバースト
体力状況が悪い相手から順に8回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つにつき与えるダメージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% × 8]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 弱化発動率+20%
  • Lv.4 再使用時間-1ターン
バフ解除 ダメージ量上昇 デバフ数比例 持続 複数回
秘密の書(パッシブ)
相手から受けるダメージが30%下がる。また、味方が相手を打撃する度にダメージが10%ずつ、最大200%まで上がり、最大まで上げると[マナストーム]の最大スキル再使用時間が1ターン短縮する。1ターンに増加するダメージは70%を超えない。 再使用時間短縮 ダメージ量減少 ダメージ量上昇
戦場の破壊者(パッシブ)
相手を攻撃した後、相手が現在失っている体力の50%分相手の最大体力を破壊する。また、味方は相手対象の破壊された体力に応じて受けるダメージが下がり、与えるダメージが上がる。 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 破壊
戦略的優位(パッシブ)
1ターンの間攻撃を受けずにターンが回ってくると、攻撃時にダメージが100%上がり、攻撃後すぐ自分のターンが回ってくる。ターン獲得効果は1ターンに1度のみ発動する。 追加ターン ダメージ量上昇
ガス散布
相手全体を3回攻撃し、それぞれ70%の確率で2ターンの間持続ダメージを与え、25%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃は相手にかかっている持続ダメージ1個につきダメージが50%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力140% ✕ 3 ]
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
持続 ダメージ量上昇 デバフ数比例 スタン 複数回 全体攻撃
影吸い(パッシブ)
攻撃する度に相手の強化効果を1つずつ奪る。この効果が発動する度にダメージ量が10%ずつ、最大15回まで上がる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、奪ってきた強化効果をチャクラム舞姫にも与える。 ダメージ量上昇 バフ奪取
女戦士(パッシブ)
強化効果にかかっている相手から受けるダメージを20%下げて、強化効果がかかっていない相手に与えるダメージを20%上げる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫にも同じ効果を与える。 ダメージ量上昇 ダメージ量減少
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ押し付け デバフ解除
廃墟の王(パッシブ)
弱化効果がかかっている相手と、強化効果がかかっていない相手へのダメージが50%上がる。さらに攻撃後、与えたダメージの40%分対象を除いた相手全体の体力を下げ、1ターンの間持続ダメージを与える。 持続 全体攻撃 デバフ数比例 ダメージ量上昇
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ押し付け デバフ解除
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ押し付け デバフ解除
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ押し付け デバフ解除
石降る大海
燃え上がる隕石で相手全体を3~5回攻撃し、それぞれ35%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。相手に弱化効果がかかっているとダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力110% × 3 ~ 5]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ゲージ減少 ダメージ量上昇 デバフ数比例 ゲージ上昇 スタン 複数回 全体攻撃
夜の慰め(パッシブ)
相手を攻撃せず自分のターンを終了すると、味方全体に自分のレベルに応じたシールドを3ターンの間張る。自分にシールドが張られた場合、与えるダメージが50%上昇する。
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 シールド量+10%
ダメージ量上昇 シールド
苦痛の対価(パッシブ)
体力が下がっている味方が相手を攻撃する時、下がった体力に応じてダメージ量が上がる。バトル中にいずれかのモンスターが倒れると、自分の攻撃ゲージが満タンになる。 ゲージ上昇 ダメージ量上昇
降霊術:軍団長
相手全体の攻撃ゲージを50%ずつ奪いとる。その後、相手全体を攻撃して奪いとった攻撃ゲージ量と自分の最大体力に応じたダメージを与え、2ターンの間攻撃速度を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 速度減少 ゲージ上昇 ゲージ減少 全体攻撃
バックアップコード(パッシブ)
倒れるほどのダメージを受けるとそのダメージをすべて無効化し、攻撃した対象(ボスを除く)にダメージの50%を跳ね返す。さらに、自分が相手を攻撃する時、対象にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が20%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) ダメージ量上昇 デバフ数比例 反射 ダメージ無効化

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